Elden Ring: Messmer, o Empalador (Fortaleza das Sombras) Combate contra o Chefe (SOTE)
Publicado: 24 de fevereiro de 2026 às 20:39:25 UTC
Messmer, o Empalador, está no nível mais alto de chefes em Elden Ring, Semideuses, e é o chefe final da Fortaleza das Sombras. É um boss obrigatório no sentido de que tem de ser derrotado para avançar na história principal da expansão Shadow of the Erdtree.
Elden Ring: Messmer the Impaler (Shadow Keep) Boss Fight (SOTE)
Como você provavelmente sabe, os chefes em Elden Ring são divididos em três níveis. Do mais baixo ao mais alto: Chefes de Campo, Chefes Inimigos Maiores e, finalmente, Semideuses e Lendas.
Messmer, o Empalador, está no nível mais alto, Semideuses, e é o chefe final da Fortaleza das Sombras. É um boss obrigatório no sentido de que tem de ser derrotado para avançar na história principal da expansão Shadow of the Erdtree.
Finalmente cheguei ao fim da Fortaleza das Sombras depois do que pareceu uma eternidade a explorar o castelo. Certamente não é porque me tenha perdido terrivelmente, é mais uma questão de... Ok, perdi-me terrivelmente.
Mas não importava, acabei por me encontrar em frente ao portão de nevoeiro, a última coisa entre mim e a horrível morte do chefe.
Tinha Hornsent disponível para invocar nesta luta e escolhi fazê-lo. Como já mencionei em alguns vídeos anteriores, raramente invocava NPCs no jogo base, mas como muitas vezes sentia que perdia parte da história deles por não os incluir, decidi invocá-los quando estiverem disponíveis na expansão.
Aparentemente, a Mão da Espada do Cavaleiro Jolan também pode estar disponível para invocar, mas isso exige progredir (mas não completar) a linha de missões do Conde Ymir e eu ainda não tinha feito isso até então, por isso só tinha o Hornsent disponível. E claro, o meu habitual ajudante, Black Knife Tiche.
Messmer, o Empalador, é um chefe rápido e ágil com muitos ataques baseados em fogo. Quando chegar a cerca de metade da vida, transforma-se noutra forma e será conhecido como "Base Serpent Messmer". Nesta forma, ele por vezes invoca uma cobra enorme que adora morder as pessoas e engoli-las inteiras, por isso tem cuidado com isso.
Para ser justo, esta cobra é muito menos irritante do que outra cobra grande que enfrentei no jogo base, mas mesmo assim, não sei o que é que estes bosses brincam com cobras só para me assustarem ou algo assim. Tenho uma cobra de estimação na vida real, por isso, se quisessem mesmo assustar-me, deviam invocar aranhas ou algo assim.
Se viste algum dos meus vídeos recentes, podes reparar que mudei de arma neste. Tenho usado a katana Mão da Malenia como a minha mão principal desde que derrotei a Malenia como o último boss do jogo base, mas ocorreu-me que raramente usava a sua arte especial porque era muito menos formidável do que a versão da Malenia. Por isso, decidi mudar para Rivers of Blood em vez disso e focar-me mais na qualidade inata induzida pela perda de sangue das katanas que já uso duas vezes. Isso parece funcionar bastante bem, já que consegui tirar uma grande parte da vida do boss pelo menos uma vez com essa abordagem.
No geral, achei este chefe uma luta divertida e razoavelmente desafiante. Demorei algumas tentativas, mas já enfrentei bosses muito mais difíceis neste jogo até agora. A tua experiência pode variar, alguns bosses que pessoalmente acho muito difíceis são geralmente considerados fáceis, por isso suponho que depende da construção e estilo de jogo
E agora, os habituais detalhes aborrecidos sobre a minha personagem. Jogo com uma build maioritariamente baseada em Destreza. As minhas armas corpo a corpo são os Rivers of Blood e os Uchigatana com afinidade aguçada. Eu estava no nível 210 e na Bênção da Scadutree 13 quando este vídeo foi gravado, o que acho razoável para este chefe. Estou sempre à procura do ponto ideal onde não seja um modo fácil aborrecido, mas também não tão difícil que fique preso no mesmo boss durante horas ;-)
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Arte de fãs inspirada nesta luta contra o chefe





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