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エルデンリング:老竜グレイオール(ドラゴンバロウ)ボス戦

出版された: 2025年9月25日 17:33:41 UTC

エルダードラゴン グレイオールは、エルデンリングのボスの中でも最下層のフィールドボスで、カエリッドの北部、ドラゴンバローとして知られるファロス砦近くの屋外で見つかります。実際には、ボスの体力バーがなく、倒されても敵を倒したというメッセージが表示されないため、フィールドボスと呼ぶのが正しいかどうかわかりませんが、その大きさ、ユニークさ、そして私が感じる戦闘の難易度を考えると、フィールドボスと言えるでしょう。なので、私はそうすることにします。ゲーム内のほとんどの下位ボスと同様に、このボスはオプションであり、メインストーリーを進めるために倒す必要はありません。


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Elden Ring: Elder Dragon Greyoll (Dragonbarrow) Boss Fight

ご存知の通り、エルデンリングのボスは3つの階層に分かれています。最下位から上位の順に、フィールドボス、強力な敵ボス、そして最後に半神と伝説のボスです。

エルダードラゴンのグレイオルは最下層のフィールドボスで、カエリッドの北部、ドラゴンバロウとして知られるファロス砦近くの屋外で見つかります。ボスの体力バーがなく、倒されても「敵を倒した」というメッセージが表示されないため、フィールドボスと呼ぶのが正しいかどうかは分かりませんが、その大きさ、ユニークさ、そして私が感じる戦闘の難易度を考えると、フィールドボスと言えるでしょう。ゲーム内の他の下位ボスと同様に、このボスはオプションで、メインストーリーを進めるために倒す必要はありません。

このボスはファロス砦の恩寵の遺跡から見ることができます。巨大な灰白色のドラゴンが地面に横たわり、眠っているか休んでいるように見えます。周囲には5匹の小さめのドラゴンがいますが、ボス自体は動かず、咆哮を上げたり、攻撃力と防御力を低下させる厄介なデバフをかけたりする以外は、それほど攻撃的ではないため、実際に戦うべきなのはこれらのドラゴンです。

伝承によると、グレイオルはすべてのドラゴンの母であり、この5匹は彼女の子供たちだということです。どういうわけか、戦闘開始時の体力は半分しかありません。もしかしたら、まだ幼い子供なので体力が全快していないのかもしれません(それが彼らがまだ母親のそばにいる理由にもなります)。あるいは、母親が年老いて動けなくなっているので、生き延びるために彼らの体力を奪っているのかもしれません。その点についてはよく分かりませんが、最初から体力が半分だと、かなり長い戦闘がかなり短くなるのは確かです。ですから、私は前向きな見方をして、ドラゴンたちは「半生」ではなく「半死半生」と考えることにしました。

ボスから少し離れたエリアには、ボス戦を始めなくても練習できる小型ドラゴンが数匹います。小型ドラゴンは1匹ずつならそれほど難しくありませんが、2匹以上同時に攻撃してしまうと、ドラゴンに何度も噛まれて惨殺されるような惨めな死を迎える可能性があります。これは、この物語の主人公である彼には到底ふさわしくない運命です。

最初は馬で戦おうとしたのですが、いつものように馬上ではコントロールが効きすぎると感じました。機動力の高さもこの戦いではそれほど有利ではないので、すぐに徒歩で戦うことにしました。そう、そう決心しました。ドラゴンに踏みつけられて馬が死ぬなんて、絶対にあり得ません。実際は、そんなことは全くありませんでした。

諸事情で数週間ゲームから離れていたのですが、文字通り初めてプレイした戦闘だったので、少し操作が鈍っていたように感じましたが、すぐにコツをつかむことができました。休憩前に最後に戦ったボスは、近くの孤立した商人の小屋にいたベル持ちのハンターで、こちらの方がはるかに難しかったので、グレイオルは古いコントローラーでプレイするのにちょうど良いボスだったのかもしれません。

とにかく、小型ドラゴンと戦う際に最も注意すべき点は、尻尾の一撃です。これは非常に痛く、攻撃範囲も後方に広いので、私の言うことを聞いて行動しないようにし、避けられるなら後ろに立たないようにしてください。また、ドラゴンが空高く舞い上がったら、急降下してあなたをなぎ倒そうとしてくるので、覚悟しておきましょう。これもかなり痛いですが、タイミングよく転がれば比較的簡単に避けられます。

動画でご覧の通り、最初の3人は個別に倒すことができましたが、最後の2人は不公平なプレイをし、チームを組んで私と対峙しました。そうなった場合、しばらく遠距離攻撃を続け、相手の体力を削ってから近接戦闘で最後の1人を倒すのが最善策だと分かりました。

小型ドラゴンが1体ずつ倒されるごとにボスの体力は20%ずつ減っていくので、最後の小型ドラゴンが倒されるとボスも倒されてしまいます。敵を倒したという満足感を与えるメッセージが表示されないので、本当にこのドラゴンを倒すべきなのか疑問に思います。もしかしたら、そもそも敵として扱われていないのかもしれません。もしそうだとしたら、戦利品やルーンを落としておいて、私のような人間が血を流さないことを期待するべきではないでしょう ;-)

小型ドラゴンを倒すのが難しい場合は、安全な場所に立ってボス自身を攻撃し、ボスとその手下を攻撃することなくゆっくりと体力を削っていく方法もあるようです。これはエクスプロイトとみなされる可能性が高いので、まずは正規の方法で挑むことにしました。比較的簡単に全て倒せたので、安全な場所がどこにあるか調べる手間はかかりませんでした。もしゲームの序盤で大量のルーン報酬を求めてグレイオルを狙うなら、おそらく自分でもこの方法を理解できるでしょう。

ルーン以外にも、彼女はドラゴンの心臓を落とし、聖堂ドラゴン・コミュニオンでグレイオールの咆哮の呪文を解除します。個人的には、ドラゴンの心臓を食べて力を得るというトレンドにはまだあまり興味がありません。トランス脂肪酸が大量に含まれていると思うし、食べ過ぎると目が悪くなると聞いたからです。でも、もし巨大なドラゴンのように咆哮できたら、小さなフィールドボスを汚物まみれにするのはきっと楽しいでしょう。近いうちに挑戦してみようかな ;-)

グレイオルは全てのドラゴンの母であり、もし彼女が死ねば「Lands Between」の全てのドラゴン族の終焉となるため、殺すべきではないと主張する人がいるのを読んだことがあります。もちろんそれは物語上の話で、実際のゲームでは、あなたの人生を台無しにするドラゴン族がまだたくさん残っているのは確かです。いずれにせよ、私はこのゲームで全く脅威ではないドラゴンに出会ったことがないので、彼らが羽ばたき続け、火のような口臭を放ち、そして容赦なく「ターニッシュド」を朝食、昼食、夕食に焼き尽くそうとする姿がなければ、「Lands Between」はもっと良い場所になるだろうと確信しています。

今のところ、このゲームで遭遇したドラゴンの中で一番厄介だったのは、腐敗したエクジケスだと思います。彼の信じられないほど臭い口臭に飽きて、地形に閉じ込められた隙に攻撃する羽目になりました。もし当時、グレイオルが彼の母親だと知っていたら、「お前の母ちゃん」ジョークを交えて盛り上げていたかもしれません。

  • お前の母さんは大きすぎるから、昼寝をしていると、地図に「グレイオールの腹」という新しい大陸が追加されるんだ。
  • お前の母さんはとても年老いているから、ラダゴンは重力を発明する前に彼女に相談しなければならなかった。
  • お前の母さんはすごく大きいから、くしゃみをすると、アードツリーを揺るがす地震と、世界規模の緋色腐敗警報が発令されるんだ。

皆さんはどうですか?どのドラゴンが一番イライラさせましたか?同じ汚れた仲間と痛みを共有したいなら、動画にコメントを残してください。あるいは、痛みでなくても構いません。ドラゴンの母のスープの美味しいレシピや、王国で一番大きな魚を釣った後に釣り竿でドラゴンを一撃で倒した面白い逸話など、何でも構いません。

とにかく、この戦闘は全体的にかなり簡単で、ルーンも大量に手に入ることを考えると、戦闘前にゴールデンスカラベを装備し、できればゴールドピクルス・ファウルフットも消費してルーン獲得量を増やすのが良いでしょう。繰り返しますが、私の言うことは聞いてください。私の行動は無視してください。もちろん、どちらも忘れてしまいましたから。とはいえ、実は今、レベルアップが少し早すぎるような気がしますし、ゲームのこの段階ではルーンが希少価値が高いわけでもないので、ボーナスルーンをいくつか逃しても気にしません。

さて、いつものつまらない私のキャラクターの詳細です。私は主に器用さ重視のビルドでプレイしています。近接武器は「ガーディアン・ソードスピア」に「キーン」アフィニティと「グリントブレード・ファランクス・アッシュ・オブ・ウォー」を装備しています。遠距離武器は「ロングボウ」と「ショートボウ」です。盾は「グレート・タートル・シェル」で、主にスタミナ回復のために装備しています。この動画を撮影した時のレベルは124でした。このボスのレベルが一般的に高すぎるとされているのかどうかは分かりません。非常に低レベルであればエクスプロイトを使えば倒せることは分かっていますが、レッサードラゴンを全て倒してきちんと倒したとしても、少し簡単な方だと感じました。つまり、おそらく少しレベルオーバーしているのでしょう。私は常に、退屈なほどイージーモードではなく、同じボスに何時間も悩まされるほど難しくない、ちょうど良いバランスを探しています ;-)

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ミケル・クリステンセン

著者について

ミケル・クリステンセン
ミッケルはmiklix.comの開発者でありオーナーです。プロのコンピューター・プログラマー/ソフトウェア開発者として20年以上の経験を持ち、現在はヨーロッパの大手IT企業に常勤している。ブログを書いていないときは、さまざまな興味、趣味、活動に余暇を費やしている。