엘든 링: 유령불꽃 드래곤 (무덤터 평원) 보스 전투 (SOTE)
게시됨: 2026년 1월 12일 오후 3시 20분 10초 UTC
고스트플레임 드래곤은 엘든 링 확장팩의 상위 보스 중 하나로, 그림자 땅의 무덤 평원에서 야외에 서식합니다. 이 보스는 그림자 오브 더 에르드트리 확장팩의 메인 스토리를 진행하는 데 필수적인 보스는 아니므로, 선택적으로 처치할 수 있습니다.
Elden Ring: Ghostflame Dragon (Gravesite Plain) Boss Fight (SOTE)
아시다시피 엘든 링의 보스는 세 가지 등급으로 나뉩니다. 가장 낮은 등급부터 필드 보스, 상위 적 보스, 그리고 마지막으로 데미갓과 레전드입니다.
고스트플레임 드래곤은 중급 보스 몬스터로, 그림자 땅의 무덤 평원에서 야외에 서식합니다. 이 몬스터는 그림자의 나무 확장팩의 메인 스토리를 진행하는 데 필수적인 것은 아니므로, 선택적으로 처치할 수 있습니다.
그래서 저는 그곳에 있었습니다. 그저 조용히 제 할 일만 하면서, 이름 그대로 무덤이 있는 평원의 고요한 아름다움을 만끽하고 있었죠. 어쩌면 그저 풍경을 즐기고 있었을지도 모르고, 어쩌면 하루를 밝게 해 줄 작은 보물이라도 찾을 수 있기를 바랐을지도 모릅니다.
그런데 갑자기 오래된 뼈 무더기가 움직이기 시작했고, 나는 곧바로 불길한 음모가 꾸며지고 있음을 직감했다. 무언가가 나를 습격하려 하고 있었고, 내 갑작스러운 죽음을 둘러싼 음모에 꽤나 익숙했던 나는 이번에도 용이 나를 노리고 있다는 것을 금방 알아챘다. 아니면 그냥 먹잇감을 기다리고 있는 걸지도 모르지. 가끔은 분간하기 힘들 때가 있으니까.
하지만 그건 그냥 용이 아니었어. 유령불꽃 용이지. 일반 용이 내 연약한 살점을 태우려고 쓰는 불꽃보다 유령불꽃이 왜 더 무서운지는 잘 모르겠지만, 아마 그냥 차가운 색깔 때문일지도 몰라.
어쨌든, 용의 장난에 휘말리고 싶지 않았던 나는 내가 가장 아끼는 조력자 블랙 나이프 티체를 불러내어 적에게 고통을 안겨주기로 했다. 카타나를 마구 휘둘렀지만 아무 효과도 없자, 나는 내가 가장 좋아하는 용의 태도를 바꿔놓는 도구인 그란삭스의 볼트를 사용하기로 했다. 용이 갑자기 닥쳐왔기 때문에 그란삭스의 볼트의 원거리 공격력을 올려주는 부적을 착용하지 않아 전투가 예상보다 길어졌지만, 결과는 이미 정해져 있었다. 그 결과는 바로 내가 죽은 용을 가리키며 웃는 것이었다.
어쨌든, 용은 움직임이 많고, 사람을 밟고, 물어뜯고, 불을 뿜는 등 근접전을 벌이기에 매우 성가신 존재입니다. 게다가 용의 신체 부위 중 확실하게 근접 공격을 할 수 있는 곳은 발과 다리뿐인데, 이 때문에 용은 사람을 밟는 데 더욱 유리합니다.
바로 이런 점에서 그란삭스의 화살이 빛을 발합니다. 용에게 추가 피해를 줄 뿐만 아니라 근접전과 원거리전 모두에서 사용할 수 있죠. 제가 원거리 전투를 선호하고 이 게임에서 원거리 전투가 더 효과적이길 바란다는 건 비밀이 아닙니다. 그래서 원거리 공격을 할 기회가 생기면 무조건 잡으려고 합니다. 하지만 바로 앞에 뚱뚱한 용의 발이 있다면, 저는 당연히 직접 공격도 할 겁니다.
물론 이 녀석보다 훨씬 더 강력한 용들을 상대해 본 적은 있지만, 어쨌든 용은 용답게 날갯짓을 하고, 고약한 입냄새를 풍기고, 사람을 물어뜯으려 드는 모습은 정말 짜증스러웠습니다. 갑작스럽게 닥쳐오긴 했지만, 티체의 도움과 특히 초반에 정신없이 날뛰던 덕분에 첫 시도에 물리칠 수 있었습니다.
자, 이제 제 캐릭터에 대한 늘 그렇듯 지루한 설명을 드리겠습니다. 저는 주로 민첩성 위주의 빌드를 사용합니다. 근접 무기는 말레니아의 손과 예리한 친화력을 가진 우치가타나를 사용하지만, 이번 영상에서는 근접과 원거리 모두에서 그란삭스의 볼트를 주로 사용했습니다. 이 영상을 녹화할 당시 제 레벨은 184였고 스카두트리 축복 4단계였는데, 이 보스에게는 적절한 레벨이라고 생각합니다. 저는 항상 너무 쉬워서 지루하지도 않고, 그렇다고 너무 어려워서 몇 시간씩 헤매지도 않을 적절한 난이도를 찾고 있습니다 ;-)
이 보스 싸움에서 영감을 받은 팬 아트




추가 자료
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