Elden Ring: Dragão da Chama Fantasma (Planície do Túmulo) Combate contra o chefe (SOTE)
Publicado: 12 de janeiro de 2026 às 15:20:14 UTC
O Dragão Fantasma está no nível intermédio dos chefes em Elden Ring, Chefes Inimigos Maiores, e encontra-se ao ar livre, na Planície do Túmulo, na Terra das Sombras. É um chefe opcional no sentido em que não é necessário derrotá-lo para avançar na história principal da expansão Shadow of the Erdtree.
Elden Ring: Ghostflame Dragon (Gravesite Plain) Boss Fight (SOTE)
Como você provavelmente sabe, os chefes em Elden Ring são divididos em três níveis. Do mais baixo ao mais alto: Chefes de Campo, Chefes Inimigos Maiores e, finalmente, Semideuses e Lendas.
Dragão Fantasma está no nível intermédio, Chefes Inimigos Maiores, e encontra-se ao ar livre, na Planície do Túmulo, na Terra das Sombras. É um chefe opcional no sentido em que não é necessário derrotá-lo para avançar na história principal da expansão Shadow of the Erdtree.
E lá estava eu. Cuidando da minha vida, apenas a explorar a beleza serena da apropriadamente chamada Planície do Túmulo. Talvez estivesse apenas a desfrutar da paisagem, talvez esperasse encontrar um pequeno pedaço de loot para alegrar o dia.
Mas, de repente, uma intrigante pilha de ossos antigos começou a mexer-se, e percebi imediatamente que um plano nefasto estava a acontecer. Algo estava prestes a emboscar-me e, como já tinha bastante experiência com planos nefastos centrados na minha morte prematura, percebi rapidamente que, mais uma vez, era um dragão a conspirar contra mim. Ou simplesmente à espera do almoço, às vezes é difícil perceber.
Mas não era um dragão qualquer, era um Dragão Fantasma. Não tenho bem a certeza do que torna as chamas fantasmas piores do que as chamas normais que a maioria dos dragões usa para assar a minha carne tenra, talvez sejam apenas as cores frias.
De qualquer forma, não com disposição para traquinices draconianas, chamei o meu parceiro favorito, o Black Knife Tiche, para ajudar a causar dor no sentido oposto. E depois de alguns golpes de katana selvagens que não acertaram em nada, decidi mudar para a minha ferramenta favorita de reajuste de atitude de dragão, o Raio de Gransax. Como o dragão me apanhou de surpresa, não estava a usar os talismãs que aumentam o dano à distância do Raio de Gransax, por isso a luta acabou por ser um pouco mais longa do que me sentia confortável, mas o desfecho era inevitável. Neste caso, o resultado foi eu apontar e rir de um dragão morto.
De qualquer forma, os dragões tendem a ser muito irritantes de lutar em combate corpo a corpo porque se movem muito, gostam de pisar pessoas, morder, cuspir fogo e, no geral, não são nada agradáveis de estar perto de ti. Além disso, a única parte do corpo onde se pode estar fiável ao alcance corpo a corpo são os pés e as pernas, que ajudam ainda mais na capacidade de pisar pessoas.
É aqui que o Raio de Gransax brilha. Não só causa dano extra aos dragões, como pode ser usado tanto em combate corpo a corpo como à distância. Não é segredo que geralmente prefiro o combate à distância e muitas vezes desejo que seja mais viável neste jogo, por isso, quando houver uma oportunidade para jogar assim, vou aproveitá-la. Mas se houver um pé de dragão gordo mesmo à minha frente, ainda vou espetá-lo.
Certamente já enfrentei dragões muito piores do que este, mas continua a ser um dragão e continua a ser muito irritante com o seu bater de asas, o hálito fétido e as tentativas de morder pessoas. Apesar de me ter apanhado de surpresa, consegui derrotá-lo à primeira tentativa, embora com a ajuda da Tiche e muito modo galinha sem cabeça, especialmente no início.
E agora, os habituais detalhes aborrecidos sobre a minha personagem. Jogo com uma build maioritariamente baseada em Destreza. As minhas armas corpo a corpo são a Mão de Malenia e a Uchigatana com afinidade aguçada, mas usei principalmente o Raio de Gransax tanto em combate corpo a corpo como à distância neste. Eu estava no nível 184 e na Bênção da Scadutree 4 quando este vídeo foi gravado, o que acho razoável para este chefe. Estou sempre à procura do ponto ideal onde não seja um modo fácil aborrecido, mas também não tão difícil que fique preso no mesmo boss durante horas ;-)
Arte de fãs inspirada nesta luta contra o chefe





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