Miklix

Elden Ring: Ghostflame Dragon (Gravesite Plain) Boss Fight (SOTE)

Опубліковано: 12 січня 2026 р. о 15:20:17 UTC

Дракон-привид полум'я знаходиться в середньому ярусі босів у Elden Ring, Greater Enemy Bosses, і знаходиться на відкритому повітрі на Рівнині Могил у Країні Тіні. Це необов'язковий бос, оскільки його не потрібно перемагати для просування основної сюжетної лінії доповнення Shadow of the Erdtree.


Ця сторінка була перекладена з англійської мови машинним перекладом, щоб зробити її доступною для якомога більшої кількості людей. На жаль, машинний переклад ще не є досконалою технологією, тому можуть траплятися помилки. Якщо ви бажаєте, ви можете переглянути оригінальну англійську версію тут:

Elden Ring: Ghostflame Dragon (Gravesite Plain) Boss Fight (SOTE)

Як ви, мабуть, знаєте, боси в Elden Ring поділяються на три рівні. Від найнижчого до найвищого: Польові боси, Великі ворожі боси і, нарешті, Напівбоги та Легенди.

Дракон-привид полум'я знаходиться на середньому рівні, серед босів Великих Ворогів, і знаходиться на Рівнині Могил у Країні Тіні. Це необов'язковий бос, оскільки його не потрібно перемагати для просування основної сюжетної лінії доповнення «Тінь Ердтрі».

Отже, ось я. Займався своїми справами, просто досліджував безтурботну красу влучно названої Рівнини Могил. Можливо, я просто насолоджувався краєвидами, можливо, сподівався знайти крихітний шматочок здобичі, щоб скрасити день.

Але раптом заворушилася цікава купа старих кісток, і я одразу зрозумів, що задумано підступний план. Щось мало мене підстерігати, і оскільки я маю чималий досвід із підступними планами, пов'язаними з моєю передчасною смертю, я швидко зрозумів, що це знову був дракон, який замишляв проти мене інтриги. Або просто чекав обіду, іноді важко сказати.

Але це був не просто якийсь дракон, це був Дракон-Привид Полум'я. Я не зовсім впевнений, що робить привидове полум'я гіршим за звичайне полум'я, яке більшість драконів використовують, щоб підсмажити мою ніжну плоть, можливо, це просто холодні кольори.

У будь-якому разі, не маючи настрою на драконівські витівки, я покликав свого улюбленого помічника Чорного Ніжа Тіче, щоб той допоміг мені завдати болю в іншому напрямку. І після кількох шалених розмахів катаною, які нікуди не влучили, я вирішив перейти на свій улюблений інструмент для корекції поведінки дракона — Стрілу Грансакса. Оскільки дракон застав мене зненацька, на мені не було талісманів, що посилюють дальню шкоду від Стріли Грансакса, тому бій виявився трохи довшим, ніж мені було комфортно, але результат був неминучим. У цьому випадку результатом було те, що я вказував пальцем на мертвого дракона та сміявся з нього.

У будь-якому разі, дракони, як правило, дуже дратують у ближньому бою, бо вони багато рухаються, люблять топтати людей, кусатися, дихати вогнем і загалом не дуже приємно перебувати поруч з ними. Крім того, єдина частина їхнього тіла, до якої можна надійно дістатися в ближньому бою, — це їхні ступні та ноги, що ще більше допомагає їм топтати людей.

Саме тут сяє Стріла Грансакса. Вона не тільки завдає додаткової шкоди драконам, але й може використовуватися як у ближньому, так і на відстані. Не секрет, що я загалом надаю перевагу дальньому бою і часто бажаю, щоб він був більш життєздатним у цій грі, тому, коли є шанс грати таким чином, я нею скористаюся. Але якщо прямо переді мною буде товста драконяча нога, я все одно ткну її.

Я, звичайно, стикався з драконами, які були набагато гіршими за цього, але це все одно дракон, і він все ще дуже надокучливий своїми маханнями крил, смердючим диханням і спробами вкусити людей. Хоча він і застав мене зненацька, мені вдалося перемогти його з першої спроби, хоча й за допомогою Тіхе та великою кількістю режиму безголової курки, особливо на початку.

А тепер звичайні нудні подробиці про мого персонажа. Я граю переважно за білд на спритність. Моя зброя ближнього бою — це Рука Маленії та Учігатана зі спорідненістю до Кіна, але в цій грі я здебільшого використовував Стрілу Грансакса як у ближньому, так і в дальньому бою. Коли було записано це відео, я був 184 рівня та мав Благословення Скадутрі 4, що, на мою думку, цілком розумно для цього боса. Я завжди шукаю золоту середину, де це не буде приголомшливо легкий режим, але й не настільки складний, щоб я годинами застрягав на одному босі ;-)

Фан-арт, натхненний цією битвою з босом

Фан-арт у стилі аніме, на якому Затьмарений у обладунках Чорного Ножа кидається на Дракона-Привида Полум'я серед могил та руїн на Рівнині Могил Елденського Кільця.
Фан-арт у стилі аніме, на якому Затьмарений у обладунках Чорного Ножа кидається на Дракона-Привида Полум'я серед могил та руїн на Рівнині Могил Елденського Кільця. Натисніть або торкніться зображення для отримання додаткової інформації.

Ілюстрація в стилі аніме, на якій Затьмарені зображені ззаду проти Дракона-привида полум'я серед могил та руїн на Рівнині Могил Елден Рінг.
Ілюстрація в стилі аніме, на якій Затьмарені зображені ззаду проти Дракона-привида полум'я серед могил та руїн на Рівнині Могил Елден Рінг. Натисніть або торкніться зображення для отримання додаткової інформації.

Ізометричне зображення Затьмареного в стилі аніме ззаду, обличчям до Примарного Полум'яного Дракона, на полі бою, заповненому могилами, в Елденському Кільці.
Ізометричне зображення Затьмареного в стилі аніме ззаду, обличчям до Примарного Полум'яного Дракона, на полі бою, заповненому могилами, в Елденському Кільці. Натисніть або торкніться зображення для отримання додаткової інформації.

Ізометричний вигляд темного фентезійного персонажа в обладунках Чорного Ножа, що стоїть проти Дракона-привида полум'я через долину, заповнену могилами.
Ізометричний вигляд темного фентезійного персонажа в обладунках Чорного Ножа, що стоїть проти Дракона-привида полум'я через долину, заповнену могилами. Натисніть або торкніться зображення для отримання додаткової інформації.

Темний фентезійний вид зверху, на якого крихітний Затьмарений протистоїть масивному Дракону-Привиду Полум'я на полі бою, всіяному могилами.
Темний фентезійний вид зверху, на якого крихітний Затьмарений протистоїть масивному Дракону-Привиду Полум'я на полі бою, всіяному могилами. Натисніть або торкніться зображення для отримання додаткової інформації.

Додаткова література

Якщо вам сподобався цей пост, вам також можуть сподобатися ці пропозиції:


Поділитися на BlueskyПоділіться на FacebookПоділіться на LinkedInПоділіться на TumblrПоділитися на XПоділіться на LinkedInЗакріпити на Pinterest

Міккель Крістенсен

Про автора

Міккель Крістенсен
Міккель - творець і власник сайту miklix.com. Він має понад 20 років досвіду роботи професійним програмістом/розробником програмного забезпечення і наразі працює на повну ставку у великій європейській ІТ-корпорації. У вільний від ведення блогу час він присвячує різноманітним інтересам, хобі та захопленням, що певною мірою відображається на різноманітності тем, які висвітлюються на цьому сайті.