Elden Ring: Malenia, Blade of Miquella / Malenia, Goddess of Rot (Haligtree Roots) Boss Fight
ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ: 1 ਦਸੰਬਰ 2025 9:21:49 ਪੂ.ਦੁ. UTC
ਮਲੇਨੀਆ, ਬਲੇਡ ਆਫ਼ ਮਿਕੇਲਾ / ਮਲੇਨੀਆ, ਰੋਟ ਦੀ ਦੇਵੀ, ਐਲਡਨ ਰਿੰਗ, ਡੇਮਿਗੌਡਸ ਵਿੱਚ ਬੌਸਾਂ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਹੈ, ਅਤੇ ਮਿਕੇਲਾ ਦੇ ਹੈਲਿਗਟ੍ਰੀ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਹੈਲਿਗਟ੍ਰੀ ਰੂਟਸ 'ਤੇ ਪਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਉਹ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪਿਕ ਬੌਸ ਹੈ ਇਸ ਅਰਥ ਵਿੱਚ ਕਿ ਗੇਮ ਦੀ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਉਸਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਉਸਨੂੰ ਬੇਸ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਸਖ਼ਤ ਬੌਸ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
Elden Ring: Malenia, Blade of Miquella / Malenia, Goddess of Rot (Haligtree Roots) Boss Fight
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਜਾਣਦੇ ਹੋਵੋਗੇ, ਐਲਡਨ ਰਿੰਗ ਵਿੱਚ ਬੌਸ ਤਿੰਨ ਪੱਧਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੇ ਹੋਏ ਹਨ। ਸਭ ਤੋਂ ਹੇਠਲੇ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਤੱਕ: ਫੀਲਡ ਬੌਸ, ਗ੍ਰੇਟਰ ਐਨੀਮੀ ਬੌਸ ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਡੇਮਿਗੌਡਸ ਅਤੇ ਲੈਜੇਂਡਸ।
ਮਲੇਨੀਆ, ਬਲੇਡ ਆਫ਼ ਮਿਕੇਲਾ / ਮਲੇਨੀਆ, ਰੋਟ ਦੀ ਦੇਵੀ, ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਦਰਜੇ, ਡੇਮਿਗੌਡਸ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਅਤੇ ਮਿਕੇਲਾ ਦੇ ਹੈਲਿਗਟ੍ਰੀ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਹੈਲਿਗਟ੍ਰੀ ਰੂਟਸ ਵਿੱਚ ਪਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਉਹ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪਿਕ ਬੌਸ ਹੈ ਇਸ ਅਰਥ ਵਿੱਚ ਕਿ ਗੇਮ ਦੀ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਉਸਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਉਸਨੂੰ ਬੇਸ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਸਖ਼ਤ ਬੌਸ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਮੈਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਮਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਸ ਬੌਸ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਿਆ ਸੀ, ਹੈਲਿਗਟ੍ਰੀ ਅਤੇ ਐਲਫੇਲ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਪਰ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਾਂਗ, ਮੈਂ ਇੱਕ ਇੱਟ ਦੀ ਕੰਧ ਨਾਲ ਟਕਰਾ ਗਿਆ। ਮੇਰੀ ਰਾਏ ਵਿੱਚ, ਮਲੇਨੀਆ ਬੇਸ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਸਖ਼ਤ ਬੌਸ ਹੈ। ਮੈਂ ਸ਼ੈਡੋ ਆਫ਼ ਦ ਏਰਡਟ੍ਰੀ ਐਕਸਪੈਂਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਵੀ ਸਖ਼ਤ ਬੌਸ ਬਾਰੇ ਸੁਣਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਂ ਅਜੇ ਤੱਕ ਉਨ੍ਹਾਂ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚਿਆ ਹਾਂ।
ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਉਸ ਕੋਲ ਪਹੁੰਚਿਆ, ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਦੁਪਹਿਰ ਮਰਨ ਵਿੱਚ ਬਿਤਾਉਣੀ ਪਈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਮੈਨੂੰ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇਹ ਨਹੀਂ ਲੱਗਿਆ ਕਿ ਮੈਂ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਲਈ ਕੁਝ ਹੋਰ ਕਰਾਂਗੀ। ਮੇਰੇ ਹਥਿਆਰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਨਹੀਂ ਹੋਏ ਸਨ, ਅਤੇ ਮੇਰੇ ਅੰਕੜੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਉੱਥੇ ਨਹੀਂ ਸਨ ਜਿੱਥੇ ਮੈਂ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ ਕਿ ਉਹ ਗੇਮ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਸਖ਼ਤ ਬੌਸ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਹੋਣ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਮੈਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਾਂਗਾ ਅਤੇ ਫਿਰ ਵਾਪਸ ਆਵਾਂਗਾ।
ਜਦੋਂ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਉਸਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਮਲੇਨੀਆ ਆਪਣੇ ਮਨੁੱਖੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਉਹ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਚੁਸਤ ਲੜਾਕੂ ਹੈ ਜਿਸ ਕੋਲ ਕਟਾਨਾ ਹੈ। ਲੜਾਈ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ, ਉਸਦੇ ਨਾਲ ਦੋ ਸਭ ਤੋਂ ਤੰਗ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਇਹ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਹਰ ਹਿੱਟ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰ ਲੈਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਵਾਟਰਫੌਲ ਡਾਂਸ ਨਾਮਕ ਕੁਝ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਚਾਰ-ਕਦਮ ਵਾਲੀ ਚਾਲ ਹੈ ਜੋ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੌਤ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੋਵੇਗੀ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਵਿੱਚੋਂ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਕੁਝ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਚਕਮਾ ਦਿੰਦੇ।
ਮੈਨੂੰ ਸਵੈ-ਇਲਾਜ ਵਾਲਾ ਹਿੱਸਾ ਮੇਰੇ ਸੋਚਣ ਨਾਲੋਂ ਘੱਟ ਸਮੱਸਿਆ ਵਾਲਾ ਲੱਗਿਆ। ਜੇਕਰ ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਪਿਰਿਟ ਸੰਮਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਬਲੈਕ ਨਾਈਫ ਟਾਈਚ ਸ਼ਾਇਦ ਪਹਿਲੇ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਬੌਸ ਦੇ ਹਮਲਿਆਂ ਨੂੰ ਚਕਮਾ ਦੇਣ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਚੰਗੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਬੌਸ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕਿੰਨਾ ਠੀਕ ਕਰੇਗਾ, ਇਸ ਨੂੰ ਸੀਮਤ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਪਹਿਲਾ ਪੜਾਅ ਔਖਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਨਹੀਂ ਹੋਈਆਂ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਮੈਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ ਕਿ ਮੈਂ ਉਸ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਹੱਦ ਤੱਕ ਕਾਬੂ ਵਿੱਚ ਕਰ ਲਿਆ ਹੈ। ਪਰ ਫਿਰ ਮੈਂ ਦੂਜੇ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਿਆ ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਅਹਿਸਾਸ ਹੋਇਆ ਕਿ ਤੁਲਨਾ ਕਰਕੇ, ਪਹਿਲਾ ਪੜਾਅ ਬਿਲਕੁਲ ਵੀ ਔਖਾ ਨਹੀਂ ਸੀ।
ਜਦੋਂ ਮਲੇਨੀਆ, ਬਲੇਡ ਆਫ਼ ਮਿਕੇਲਾ ਹਾਰ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਣੇ ਅਸਲੀ ਸਵੈ, ਮਲੇਨੀਆ, ਰੋਟ ਦੀ ਦੇਵੀ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਵੇਗੀ। ਇਸ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਉਸ ਕੋਲ ਅਜੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਉਹੀ ਹਮਲੇ ਹਨ ਜੋ ਉਸਨੇ ਪਹਿਲੇ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਕੀਤੇ ਸਨ, ਪਰ ਉਹ ਕਈ ਨਵੇਂ ਸਕਾਰਲੇਟ ਰੋਟ-ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਖੇਤਰ ਅਤੇ ਰੇਂਜਡ ਹਮਲੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਉਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਦੂਜੇ ਪੜਾਅ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕੁਝ ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਤੈਰ ਕੇ ਕਰੇਗੀ, ਫਿਰ ਡਿੱਗ ਕੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਡਿੱਗ ਦੇਵੇਗੀ, ਫਿਰ ਕੁਝ ਸਕਿੰਟਾਂ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਸਕਾਰਲੇਟ ਰੋਟ ਧਮਾਕਾ ਕਰੇਗੀ ਜੋ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਨੁਕਸਾਨ ਕਰੇਗੀ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਦੁਆਰਾ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਡਿੱਗ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਧਮਾਕੇ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਸਮਾਂ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜੋ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਉਹ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਦੂਜਾ ਪੜਾਅ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਦੌੜਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਨਾਲ ਮੈਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਮਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਬਚ ਸਕਦਾ ਹਾਂ।
ਧਮਾਕੇ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਹ ਇੱਕ ਫੁੱਲ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੋਵੇਗੀ ਅਤੇ ਕਈ ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਨਿਸ਼ਕਿਰਿਆ ਹੋਵੇਗੀ। ਇਸ ਸਮੇਂ ਉਸਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦਾ ਖੇਤਰ ਸਕਾਰਲੇਟ ਰੋਟ ਨਾਲ ਭਾਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ - ਜੋ ਅਕਸਰ ਟਿਚੇ ਨੂੰ ਮਾਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ - ਪਰ ਉਹ ਰੇਂਜਡ ਹਮਲਿਆਂ ਲਈ ਖੁੱਲ੍ਹੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਹੀ ਸੀ ਜਿਸਦਾ ਮੈਂ ਇਸ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਉਸਨੂੰ ਸਫਲ ਮਾਰਨ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਉਠਾਇਆ।
ਮੈਂ ਉਸਨੂੰ ਹੱਥੋਪਾਈ ਵਿੱਚ ਲੈਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਜਿੰਨੀ ਵਾਰ ਗਿਣਨ ਦੀ ਖੇਚਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ, ਉਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਾਰ ਉਸ ਨਾਲ ਮਰ ਚੁੱਕਾ ਸੀ, ਪਰ ਦੂਰ ਜਾਣ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਮਦਦ ਮਿਲੀ। ਜਦੋਂ ਵੀ ਉਹ ਧਮਾਕੇ ਅਤੇ ਫੁੱਲਾਂ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੀ ਹੁੰਦੀ, ਤਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਜ਼ਿੰਦਾ ਰਹਿਣ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਹਮਲਿਆਂ ਤੋਂ ਬਚਣ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰੋ, ਉਸਦੀ ਪਿੱਠ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਾ ਕਰੋ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਉਹ ਫੁੱਲ ਕਰ ਲੈਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਕੁਝ ਦਰਦ ਵਾਪਸ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਲਓ।
ਅਤੇ ਹੁਣ ਮੇਰੇ ਕਿਰਦਾਰ ਬਾਰੇ ਆਮ ਬੋਰਿੰਗ ਵੇਰਵਿਆਂ ਲਈ। ਮੈਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਨਿਪੁੰਨਤਾ ਵਾਲੇ ਬਿਲਡ ਵਜੋਂ ਖੇਡਦਾ ਹਾਂ। ਮੇਰੇ ਝਗੜੇ ਵਾਲੇ ਹਥਿਆਰ ਕੀਨ ਐਫੀਨਿਟੀ ਵਾਲਾ ਨਾਗਾਕੀਬਾ ਅਤੇ ਥੰਡਰਬੋਲਟ ਐਸ਼ ਆਫ਼ ਵਾਰ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਚੀਗਾਟਾਨਾ ਵੀ ਕੀਨ ਐਫੀਨਿਟੀ ਵਾਲਾ ਹੈ। ਮੈਂ ਇਸ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਸਰਪੈਂਟ ਐਰੋਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਬਲੈਕ ਬੋਅ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਨਿਯਮਤ ਐਰੋਜ਼ ਵੀ। ਜਦੋਂ ਇਹ ਵੀਡੀਓ ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਤਾਂ ਮੈਂ 178 ਦੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਸਮੱਗਰੀ ਲਈ ਥੋੜ੍ਹਾ ਉੱਚਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਲੜਾਈ ਸੀ। ਮੈਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਉਸ ਮਿੱਠੇ ਸਥਾਨ ਦੀ ਭਾਲ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦਾ ਹਾਂ ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਮਨ ਨੂੰ ਸੁੰਨ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਆਸਾਨ ਮੋਡ ਨਾ ਹੋਵੇ, ਪਰ ਇੰਨਾ ਔਖਾ ਵੀ ਨਾ ਹੋਵੇ ਕਿ ਮੈਂ ਘੰਟਿਆਂ ਤੱਕ ਇੱਕੋ ਬੌਸ 'ਤੇ ਫਸਿਆ ਰਹਾਂ ;-)
ਇਸ ਬੌਸ ਲੜਾਈ ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਕਲਾ








ਹੋਰ ਪੜ੍ਹਨਾ
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਪੋਸਟ ਪਸੰਦ ਆਈ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਸੁਝਾਅ ਵੀ ਪਸੰਦ ਆ ਸਕਦੇ ਹਨ:
- Elden Ring: Death Rite Bird (Mountaintops of the Giants) Boss Fight
- Elden Ring: Beastman of Farum Azula (Groveside Cave) Boss Fight
- Elden Ring: Onyx Lord (Royal Grave Evergaol) Boss Fight
