Miklix

Elden Ring: Nox Swordstress and Nox Monk (Sellia, Town of Sorcery) Boss Fight

ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ: 3 ਅਗਸਤ 2025 10:43:20 ਬਾ.ਦੁ. UTC

ਨੋਕਸ ਸਵੋਰਡਸਟ੍ਰੈਸ ਅਤੇ ਨੋਕਸ ਮੋਨਕ ਐਲਡਨ ਰਿੰਗ, ਫੀਲਡ ਬੌਸ ਵਿੱਚ ਬੌਸਾਂ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਹੇਠਲੇ ਪੱਧਰ ਵਿੱਚ ਹਨ, ਅਤੇ ਸੇਲੀਆ ਦੇ ਉੱਤਰ-ਪੱਛਮੀ ਹਿੱਸੇ, ਕੈਲਿਡ ਵਿੱਚ ਜਾਦੂ ਦੇ ਸ਼ਹਿਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਧੁੰਦ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਪਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਖੇਡ ਦੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਛੋਟੇ ਬੌਸਾਂ ਵਾਂਗ, ਇਹ ਇਸ ਅਰਥ ਵਿੱਚ ਵਿਕਲਪਿਕ ਹਨ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ।


ਇਸ ਪੰਨੇ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲੋਕਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਤੋਂ ਮਸ਼ੀਨ ਅਨੁਵਾਦ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਮਸ਼ੀਨ ਅਨੁਵਾਦ ਅਜੇ ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਨ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਗਲਤੀਆਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਮੂਲ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਸੰਸਕਰਣ ਇੱਥੇ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ:

Elden Ring: Nox Swordstress and Nox Monk (Sellia, Town of Sorcery) Boss Fight

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਜਾਣਦੇ ਹੋਵੋਗੇ, ਐਲਡਨ ਰਿੰਗ ਵਿੱਚ ਬੌਸ ਤਿੰਨ ਪੱਧਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੇ ਹੋਏ ਹਨ। ਸਭ ਤੋਂ ਹੇਠਲੇ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਤੱਕ: ਫੀਲਡ ਬੌਸ, ਗ੍ਰੇਟਰ ਐਨੀਮੀ ਬੌਸ ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਡੇਮਿਗੌਡਸ ਅਤੇ ਲੈਜੇਂਡਸ।

ਨੋਕਸ ਸਵੋਰਡਸਟ੍ਰੈਸ ਅਤੇ ਨੋਕਸ ਮੋਨਕ ਸਭ ਤੋਂ ਹੇਠਲੇ ਪੱਧਰ, ਫੀਲਡ ਬੌਸ ਵਿੱਚ ਹਨ, ਅਤੇ ਸੇਲੀਆ ਦੇ ਉੱਤਰ-ਪੱਛਮੀ ਹਿੱਸੇ, ਕੈਲਿਡ ਵਿੱਚ ਜਾਦੂ ਦੇ ਸ਼ਹਿਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਧੁੰਦ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਪਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਖੇਡ ਦੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਛੋਟੇ ਬੌਸਾਂ ਵਾਂਗ, ਇਹ ਇਸ ਅਰਥ ਵਿੱਚ ਵਿਕਲਪਿਕ ਹਨ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਨੋਕਸ ਸਵੋਰਡਸਟ੍ਰੈਸ ਅਤੇ ਨੋਕਸ ਮੋਨਕ ਬੌਸਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਜੋੜੀ ਹਨ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਸ਼ਾਲ ਤਖਤਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਦੇ ਵੇਖੇ ਹੋਣਗੇ। ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤਖਤ ਇੱਕ ਰਸਦਾਰ ਖਜ਼ਾਨਾ ਸੰਦੂਕ ਛੁਪਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਬੌਸਾਂ ਦੀ ਮੌਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉਪਲਬਧ ਹੋਵੇਗਾ।

ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਕਾਫ਼ੀ ਸਧਾਰਨ ਲੜਾਈ ਲੱਗੀ। ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਜਾਂ ਹਮਲਾਵਰ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਭਾਵੇਂ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਦੋ ਹਨ, ਇਹ ਕਾਫ਼ੀ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਪ੍ਰਬੰਧਨਯੋਗ ਹੈ। ਆਮ ਵਾਂਗ ਜਦੋਂ ਕਈ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਚੀਜ਼ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਬਾਕੀ ਲੜਾਈ ਨੂੰ ਸਰਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਜਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਹੋ ਸਕੇ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਫੋਕਸ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇ।

ਮੈਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਨਿਪੁੰਨਤਾ ਵਾਲੇ ਬਿਲਡ ਵਜੋਂ ਖੇਡਦਾ ਹਾਂ। ਮੇਰਾ ਝਗੜਾਲੂ ਹਥਿਆਰ ਗਾਰਡੀਅਨਜ਼ ਸਵੋਰਡਸਪੀਅਰ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕੀਨ ਐਫੀਨਿਟੀ ਅਤੇ ਸੈਕਰਡ ਬਲੇਡ ਐਸ਼ ਆਫ਼ ਵਾਰ ਹੈ। ਮੇਰੇ ਰੇਂਜ ਵਾਲੇ ਹਥਿਆਰ ਲੌਂਗਬੋ ਅਤੇ ਸ਼ਾਰਟਬੋ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਇਹ ਵੀਡੀਓ ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਤਾਂ ਮੈਂ ਰੂਨ ਲੈਵਲ 77 'ਤੇ ਸੀ। ਮੈਨੂੰ ਸੱਚਮੁੱਚ ਯਕੀਨ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਇਸਨੂੰ ਢੁਕਵਾਂ ਮੰਨਿਆ ਜਾਵੇਗਾ, ਪਰ ਗੇਮ ਦੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਮੈਨੂੰ ਵਾਜਬ ਜਾਪਦੀ ਹੈ। ਮੈਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਪੀਸਦਾ ਨਹੀਂ ਹਾਂ, ਪਰ ਮੈਂ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹਰੇਕ ਖੇਤਰ ਦੀ ਬਹੁਤ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੜਚੋਲ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਫਿਰ ਜੋ ਵੀ ਰਨਸ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਉਸਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹਾਂ। ਮੈਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਕੱਲਾ ਖੇਡਦਾ ਹਾਂ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਮੈਚਮੇਕਿੰਗ ਲਈ ਇੱਕ ਖਾਸ ਪੱਧਰ ਦੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਨਹੀਂ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ। ਮੈਂ ਦਿਮਾਗ ਨੂੰ ਸੁੰਨ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਆਸਾਨ-ਮੋਡ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦਾ, ਪਰ ਮੈਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਭਾਲ ਵੀ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਨੂੰ ਕੰਮ 'ਤੇ ਅਤੇ ਗੇਮਿੰਗ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਦੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਮਿਲਦਾ ਹੈ। ਮੈਂ ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਆਰਾਮ ਕਰਨ ਲਈ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਦਾ ਹਾਂ, ਦਿਨਾਂ ਲਈ ਇੱਕੋ ਬੌਸ 'ਤੇ ਫਸੇ ਰਹਿਣ ਲਈ ਨਹੀਂ ;-)

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹਨਾ

ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਪੋਸਟ ਪਸੰਦ ਆਈ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਸੁਝਾਅ ਵੀ ਪਸੰਦ ਆ ਸਕਦੇ ਹਨ:


ਬਲੂਸਕੀ 'ਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋਫੇਸਬੁੱਕ 'ਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋਲਿੰਕਡਇਨ 'ਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋਟਮਬਲਰ 'ਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋX 'ਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋਲਿੰਕਡਇਨ 'ਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋPinterest 'ਤੇ ਪਿੰਨ ਕਰੋ

ਮਿੱਕੇਲ ਕ੍ਰਿਸਟਨਸਨ

ਲੇਖਕ ਬਾਰੇ

ਮਿੱਕੇਲ ਕ੍ਰਿਸਟਨਸਨ
ਮਿਕੇਲ miklix.com ਦਾ ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਅਤੇ ਮਾਲਕ ਹੈ। ਉਸਨੂੰ ਇੱਕ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਕੰਪਿਊਟਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਰ/ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਡਿਵੈਲਪਰ ਵਜੋਂ 20 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਯੂਰਪੀਅਨ ਆਈਟੀ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ ਲਈ ਪੂਰਾ ਸਮਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਬਲੌਗ ਨਹੀਂ ਲਿਖਦਾ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਣਾ ਖਾਲੀ ਸਮਾਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਰੁਚੀਆਂ, ਸ਼ੌਕ ਅਤੇ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ 'ਤੇ ਬਿਤਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਇਸ ਵੈੱਬਸਾਈਟ 'ਤੇ ਕਵਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਵਿਭਿੰਨਤਾ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।