Miklix

Генератор лабиринта алгоритма Эллера

Опубликовано: 16 февраля 2025 г. в 20:02:05 UTC
Последнее обновление: 12 января 2026 г. в 09:04:14 UTC

Генератор лабиринтов, использующий алгоритм Эллера для создания идеального лабиринта. Этот алгоритм интересен тем, что требует хранения в памяти только текущего ряда (а не всего лабиринта), поэтому его можно использовать для создания очень больших лабиринтов даже на системах с очень ограниченными ресурсами.

Эта страница была переведена с английского языка для того, чтобы сделать ее доступной как можно большему числу людей. К сожалению, машинный перевод еще не является совершенной технологией, поэтому возможны ошибки. Если вы хотите, вы можете просмотреть оригинальную английскую версию здесь:

Eller's Algorithm Maze Generator

Алгоритм Эллера — это алгоритм генерации лабиринтов, который эффективно создает идеальные лабиринты (лабиринты без петель и с единственным путем между любыми двумя точками) с помощью построчного подхода. Он создает лабиринты, похожие на алгоритм Крускала, но делает это, генерируя только одну строку за раз, без необходимости хранения всего лабиринта в памяти. Это делает его полезным для генерации очень больших лабиринтов на системах с очень ограниченными ресурсами, а также для процедурной генерации контента.

Идеальный лабиринт - это лабиринт, в котором есть ровно один путь из любой точки лабиринта в любую другую точку. Это значит, что вы не сможете ходить по кругу, но часто будете сталкиваться с тупиками, вынужденными разворачиваться и идти обратно.

Созданные здесь карты лабиринтов включают в себя версию по умолчанию без стартовых и финишных позиций, так что вы можете решить их сами: из любой точки лабиринта в любую другую найдется решение. Если вам нужно вдохновение, вы можете включить предлагаемые стартовую и финишную позиции - и даже увидеть решение между ними.


Создайте новый лабиринт








Об алгоритме Эллера

Алгоритм Эллера был предложен Дэвидом Эллером.

Этот алгоритм примечателен своим эффективным построчным подходом к генерации лабиринтов, что делает его идеальным для бесконечных лабиринтов или лабиринтов, генерируемых в реальном времени. Он часто упоминается в литературе по процедурной генерации контента и генерации лабиринтов, но мне не удалось найти первоисточники, подробно описывающие его первоначальную публикацию.

Как работает алгоритм Эллера для генерации лабиринтов

Алгоритм Эллера обрабатывает по одной строке за раз, поддерживая и изменяя наборы связанных ячеек. Он обеспечивает связность, избегая зацикливания, и эффективно расширяет лабиринт вниз.

Теоретически его можно использовать для генерации бесконечных лабиринтов, однако для того, чтобы гарантировать, что сгенерированный лабиринт действительно решаем, необходимо в какой-то момент переключиться на логику «последнего ряда», чтобы завершить лабиринт.

Шаг 1: Инициализация первой строки

  • Присвойте каждой ячейке в строке уникальный идентификатор набора.

Шаг 2: Соедините несколько соседних ячеек по горизонтали.

  • Случайным образом объединяйте соседние ячейки, присваивая им одинаковый идентификатор. Это обеспечит наличие горизонтальных переходов.

Шаг 3: Создайте вертикальные соединения со следующим рядом.

  • Для каждого набора ячеек, встречающегося в строке, по крайней мере одна ячейка должна быть соединена вниз (для обеспечения связности).
  • Случайным образом выберите одну или несколько ячеек из каждого набора, чтобы соединить их со следующим рядом.

Шаг 4: Перейдите к следующему ряду

  • Для сохранения вертикальных связей присвойте соответствующим ячейкам ниже тот же идентификатор набора.
  • Присвойте новые идентификаторы набора всем неназначенным ячейкам.

Шаг 5: Повторяйте шаги 2–4 до последнего ряда.

  • Продолжайте обработку строк за строкой.

Шаг 6: Обработка последней строки

  • Убедитесь, что все ячейки в последней строке принадлежат одному и тому же набору, объединив все оставшиеся отдельные наборы.

Дополнительное чтение

Если вам понравился этот пост, вам также могут понравиться эти предложения:


Поделиться на BlueskyПоделиться на FacebookПоделиться на LinkedInПоделиться на TumblrПоделиться на XПоделиться на LinkedInЗакрепить на Pinterest

Миккель Кристенсен

Об авторе

Миккель Кристенсен
Миккель - создатель и владелец сайта miklix.com. Он имеет более чем 20-летний опыт работы в качестве профессионального программиста/разработчика программного обеспечения и в настоящее время работает на полную ставку в крупной европейской IT-корпорации. Когда он не ведет блог, то тратит свое свободное время на огромное количество интересов, хобби и занятий, что в некоторой степени отражается в разнообразии тем, освещаемых на этом сайте.