Elden Ring: Bloodhound Knight (Lakeside Crystal Cave) Boss Fight

Публикувано: 30 март 2025 г. в 10:47:59 ч. UTC
Последна актуализация: 5 февруари 2026 г. в 10:36:48 ч. UTC

Bloodhound Knight е в най-ниското ниво от босове в Elden Ring, Field Bosses, и е крайният бос на малкото подземие, наречено Lakeside Crystal Cave в Liurnia of the Lakes. Подобно на повечето по-малки босове в Elden Ring, той не е задължителен в смисъл, че не е нужно да го убивате, за да напреднете в историята.


Тази страница е машинно преведена от английски език, за да бъде достъпна за възможно най-много хора. За съжаление машинният превод все още не е съвършена технология, така че могат да възникнат грешки. Ако предпочитате, можете да видите оригиналната версия на английски език тук:

Elden Ring: Bloodhound Knight (Lakeside Crystal Cave) Boss Fight

Както вероятно знаете, босовете в Elden Ring са разделени на три нива. От най-ниското към най-високото: Полеви босове, По-големи вражески босове и накрая Полубогове и Легенди.

Bloodhound Knight е в най-ниското ниво, Полеви босове, и е крайният бос на малкото подземие, наречено Lakeside Crystal Cave в Liurnia of the Lakes. Както повечето по-малки босове в Elden Ring, той е по избор, в смисъл, че не е нужно да го убивате, за да напреднете в историята.

За да стигнеш до боса, трябва да скочиш надолу по няколко платформи точно близо до началото на подземието. В началото това не ми беше очевидно, затова започнах да си мисля, че в това подземие изобщо няма бос. Но това би било твърде лесно, така че разбира се, че има ;-)

За по-слаб бос, открит в едно от първите подземия в Лиурния на езерата, този човек ми се стори изненадващо труден. Или може би просто бях уморен, успях почти да го убия при първия си опит, но след това се затрудних много при следващите опити. Достатъчно, за да извикам помощ под формата на виеща група получовешки духове. Не е точно кавалерия, но нямах достатъчно фокусни точки, за да призова нещо по-добро. Може би трябва да направя това приоритет, тъй като наличието на нещо, което да привлече вниманието на боса, наистина правеше нещата много по-лесни.

Този бос е много бърз и пъргав и удря доста силно. Трудно ми беше да отделя време за лечение, поради което призоваването на помощ ми помогна много. Въпреки че призоваването на доста слабите получовешки духове за този човек беше малко като призоваване на месо, което да се сложи в мелачка, те успяха да привлекат вниманието му достатъчно, за да му нанеса някои щети, така че изпълниха целта си. И като се има предвид колко много ме дразнеха тези получовеци в началото на играта с воя, непокорното си поведение и общото си нежелание да предадат руните си без бой, всъщност не се чувствам зле, че духовете им получиха заслужен бой сега.

Добре, добре, получовеците също са хора. Получовеци ;-)

[mlYouTubeLink]

Фен арт, вдъхновен от тази битка с бос

Фентъзи сцена в аниме стил, показваща Потъмнелия в бронята на Черния нож, изправен срещу Рицаря на Кръвоносната хрътка в пещера, пълна с кристали, мигове преди началото на битката.
Фентъзи сцена в аниме стил, показваща Потъмнелия в бронята на Черния нож, изправен срещу Рицаря на Кръвоносната хрътка в пещера, пълна с кристали, мигове преди началото на битката.
Кликнете или докоснете изображението за повече информация и по-висока резолюция.

Широка фентъзи сцена в аниме стил, показваща Потъмнелия в бронята на Черния нож, изправен пред Рицаря-Кървав хрътка в светеща кристална пещера, мигове преди битката.
Широка фентъзи сцена в аниме стил, показваща Потъмнелия в бронята на Черния нож, изправен пред Рицаря-Кървав хрътка в светеща кристална пещера, мигове преди битката.
Кликнете или докоснете изображението за повече информация и по-висока резолюция.

Реалистична фентъзи сцена, показваща Потъмнелия в броня с черен нож, изправен пред Рицаря-Кървав хрътка в пещера, пълна с кристали, точно преди битка.
Реалистична фентъзи сцена, показваща Потъмнелия в броня с черен нож, изправен пред Рицаря-Кървав хрътка в пещера, пълна с кристали, точно преди битка.
Кликнете или докоснете изображението за повече информация и по-висока резолюция.

Фентъзи сцена през рамо, показваща Потъмнелия в бронята на Черния нож, изправен срещу Рицаря на Кръвоносната хрътка в пещера, пълна с кристали, точно преди битка.
Фентъзи сцена през рамо, показваща Потъмнелия в бронята на Черния нож, изправен срещу Рицаря на Кръвоносната хрътка в пещера, пълна с кристали, точно преди битка.
Кликнете или докоснете изображението за повече информация и по-висока резолюция.

Изометрична фентъзи сцена, показваща Помрачените, изправени пред Рицаря на Кръвоносните хрътки в пещера, пълна с кристали, точно преди битка.
Изометрична фентъзи сцена, показваща Помрачените, изправени пред Рицаря на Кръвоносните хрътки в пещера, пълна с кристали, точно преди битка.
Кликнете или докоснете изображението за повече информация и по-висока резолюция.

Допълнително четене

Ако ви е харесала тази публикация, може да ви харесат и тези предложения:


Споделете в BlueskyСподелете във FacebookСподелете в LinkedInСподелете в TumblrСподелете в XЗакачи в ПинтерестСподелете в Reddit

Микел Кристенсен

За автора

Микел Кристенсен
Микел е създател и собственик на сайта miklix.com. Той има над 20 години опит като професионален компютърен програмист/разработчик на софтуер и в момента работи на пълен работен ден в голяма европейска ИТ корпорация. Когато не пише в блога, той прекарва свободното си време в широк спектър от интереси, хобита и дейности, които до известна степен могат да бъдат отразени в разнообразието от теми, обхванати в този уебсайт.