Elden Ring: Bloodhound Knight (Lakeside Crystal Cave) Boss Fight
Publicado: 30 de março de 2025 às 10:48:43 UTC
Última atualização: 5 de fevereiro de 2026 às 10:36:58 UTC
Bloodhound Knight está no nível mais baixo de bosses em Elden Ring, Field Bosses, e é o boss final da pequena masmorra chamada Lakeside Crystal Cave em Liurnia of the Lakes. Como a maioria dos chefes menores em Elden Ring, ele é opcional, no sentido de que não é necessário matá-lo para progredir na história.
Elden Ring: Bloodhound Knight (Lakeside Crystal Cave) Boss Fight
Como você provavelmente sabe, os chefes em Elden Ring são divididos em três níveis. Do mais baixo ao mais alto: Chefes de Campo, Chefes Inimigos Maiores e, finalmente, Semideuses e Lendas.
Bloodhound Knight está no nível mais baixo, Field Bosses, e é o boss final da pequena masmorra chamada Lakeside Crystal Cave em Liurnia of the Lakes. Como a maioria dos chefes menores em Elden Ring, ele é opcional no sentido em que não precisas de o matar para avançar na história.
Para chegar ao chefe, tens de saltar de várias plataformas mesmo perto do início da masmorra. Isto não me era óbvio ao início, por isso comecei a pensar que não havia nenhum boss nesta masmorra. Mas isso teria sido demasiado fácil, por isso claro que há ;-)
Para um boss menor encontrado numa das primeiras masmorras de Liurnia of the Lakes, achei este tipo surpreendentemente difícil. Ou talvez estivesse apenas cansado, consegui quase matá-lo na primeira tentativa, mas depois tive muitas dificuldades nas tentativas seguintes. O suficiente para, eventualmente, pedir ajuda sob a forma de um grupo uivoso de espíritos semi-humanos. Não exatamente cavalaria, mas não tinha Pontos de Foco suficientes para invocar algo melhor. Talvez devesse fazer disso uma prioridade, pois ter algo que chamasse a atenção do chefe tornava as coisas muito mais fáceis.
Este chefe é muito rápido e ágil e bate bastante forte. Achei difícil arranjar um momento para curar, por isso ajudou muito chamar ajuda. Embora invocar os espíritos semi-humanos bastante fracos para este tipo fosse um pouco como invocar carne para pôr num moedor, conseguiram desviar a atenção dele o suficiente para eu lhe causar algum dano, por isso cumpriram o seu propósito. E considerando o quanto estes demi-humanos me irritaram no início do jogo com os seus uivos, comportamento indisciplinado e a relutância geral em entregar as suas runas sem lutar, não me sinto mal por os seus espíritos terem levado agora uma merecida tareia.
Ok, ok, os semi-humanos também são pessoas. Demi-povo ;-)
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Arte de fãs inspirada nesta luta contra o chefe

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