Elden Ring: Bloodhound Knight (Caverna de Cristal de Lakeside) Luta contra o chefe
Publicado: 30 de março de 2025 às 10:48:41 UTC
Última atualização: 5 de fevereiro de 2026 às 10:36:58 UTC
O Bloodhound Knight está no nível mais baixo de chefes em Elden Ring, Field Bosses, e é o chefe final da pequena masmorra chamada Lakeside Crystal Cave em Liurnia of the Lakes. Como a maioria dos chefes menores em Elden Ring, ele é opcional, no sentido de que você não precisa matá-lo para progredir na história.
Elden Ring: Bloodhound Knight (Lakeside Crystal Cave) Boss Fight
Como você provavelmente já sabe, os chefes em Elden Ring são divididos em três níveis. Do mais baixo ao mais alto: Chefes de Campo, Chefes Inimigos Maiores e, por fim, Semideuses e Lendas.
O Cavaleiro Bloodhound pertence ao nível mais baixo, o de Chefes de Campo, e é o chefe final da pequena masmorra chamada Caverna de Cristal à Beira do Lago, em Liurnia dos Lagos. Como a maioria dos chefes menores em Elden Ring, ele é opcional, no sentido de que você não precisa derrotá-lo para progredir na história.
Para chegar ao chefe, você precisa pular por várias plataformas logo no início da masmorra. Isso não ficou óbvio para mim de primeira, então comecei a achar que não havia chefe nenhum nessa masmorra. Mas isso seria fácil demais, então é claro que tem sim ;-)
Para um chefe menor encontrado em uma das primeiras masmorras de Liurnia dos Lagos, achei esse cara surpreendentemente difícil. Ou talvez eu estivesse apenas cansado; quase consegui derrotá-lo na primeira tentativa, mas depois tive muita dificuldade nas tentativas seguintes. O suficiente para eventualmente invocar ajuda na forma de um grupo uivante de espíritos semi-humanos. Não exatamente cavalaria, mas eu não tinha Pontos de Foco suficientes para invocar algo melhor. Talvez eu deva priorizar isso, já que ter algo para atrair a atenção do chefe realmente facilitou bastante as coisas.
Este chefe é muito rápido e ágil, e ataca com bastante força. Achei difícil encontrar um momento para me curar, por isso invocar ajuda foi de grande ajuda. Embora invocar os espíritos semi-humanos, que são relativamente fracos, para enfrentá-lo tenha sido um pouco como invocar carne para moer, eles conseguiram atrair a atenção dele o suficiente para que eu pudesse causar algum dano, então cumpriram seu propósito. E considerando o quanto esses semi-humanos me irritaram no início do jogo com seus uivos, comportamento indisciplinado e a relutância em entregar suas runas sem lutar, não me sinto mal por seus espíritos terem recebido uma surra bem merecida agora.
Ok, ok, semi-humanos também são pessoas. Semi-pessoas ;-)
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Arte de fã inspirada nesta luta contra o chefe.

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