Elden Ring: Bloodhound Knight (Lakeside Crystal Cave) Boss Fight
Publisert: 30. mars 2025 kl. 10:48:29 UTC
Sist oppdatert: 5. februar 2026 kl. 10:36:56 UTC
Bloodhound Knight er i det laveste nivået av sjefer i Elden Ring, Field Bosses, og er sluttsjefen i det lille fangehullet kalt Lakeside Crystal Cave i Liurnia of the Lakes. Som de fleste mindre sjefer i Elden Ring, er han valgfri i den forstand at du ikke trenger å drepe ham for å komme videre i historien.
Elden Ring: Bloodhound Knight (Lakeside Crystal Cave) Boss Fight
Som du sikkert vet, er bosser i Elden Ring delt inn i tre nivåer. Fra laveste til høyeste: Feltbosser, større fiendtlige bosser og til slutt halvguder og legender.
Bloodhound Knight er på det laveste nivået, Field Bosses, og er sluttbossen i den lille fangehullet kalt Lakeside Crystal Cave i Liurnia of the Lakes. Som de fleste mindre bosser i Elden Ring er han valgfri i den forstand at du ikke trenger å drepe ham for å komme videre i historien.
For å komme til bossen, må du hoppe ned flere plattformer rett ved begynnelsen av fangehullet. Dette var ikke åpenbart for meg i starten, så jeg begynte å tro at det ikke var noen boss i denne fangehullet i det hele tatt. Men det ville ha vært altfor enkelt, så selvfølgelig er det det ;-)
For å være en mindreverdig boss funnet i en av de første fangehullene i Liurnia of the Lakes, syntes jeg denne fyren var overraskende vanskelig. Eller kanskje jeg bare var sliten, jeg klarte nesten å drepe ham på første forsøk, men slet mye på de påfølgende forsøkene. Nok til å til slutt tilkalle hjelp i form av en hylende gruppe halvmenneskelige ånder. Ikke akkurat kavaleri, men jeg hadde ikke nok fokuspoeng til å tilkalle noe bedre. Kanskje jeg burde prioritere det, siden det å ha noe som tiltrekker seg sjefens oppmerksomhet virkelig gjorde ting mye enklere.
Denne bossen er veldig rask og smidig og slår ganske hardt. Jeg syntes det var vanskelig å få et øyeblikk til å leges, og det er derfor det hjalp mye å tilkalle litt hjelp. Selv om det å tilkalle de ganske svake halvmenneskelige åndene for denne fyren var litt som å tilkalle kjøtt for å legge i en kvern, klarte de å tiltrekke oppmerksomheten hans vekk fra meg nok til at jeg kunne påføre ham litt skade, så de tjente formålet sitt. Og med tanke på hvor mye disse halvmenneskene irriterte meg tidlig i spillet med sin hylende, uregjerlige oppførsel og generelle motvilje mot å gi fra seg runene sine uten kamp, føler jeg meg egentlig ikke dårlig om at åndene deres får en velfortjent juling nå.
Greit greit, halvmennesker er også mennesker. Halvmennesker ;-)
[mlYouTubeLink]
Fan art inspirert av denne bosskampen

Klikk eller trykk på bildet for mer informasjon og høyere oppløsning.

Klikk eller trykk på bildet for mer informasjon og høyere oppløsning.

Klikk eller trykk på bildet for mer informasjon og høyere oppløsning.

Klikk eller trykk på bildet for mer informasjon og høyere oppløsning.

Klikk eller trykk på bildet for mer informasjon og høyere oppløsning.
Videre lesing
Hvis du likte dette innlegget, kan du også like disse forslagene:
- Elden Ring: Stray Mimic Tear (Hidden Path to the Haligtree) Boss Fight
- Elden Ring: Dryleaf Dane (Moorth Ruins) Boss Fight (SOTE)
- Elden Ring: Beast Clergyman / Maliketh, the Black Blade (Crumbling Farum Azula) Boss Fight
