Miklix

Elden Ring: Dragonkin Soldier of Nokstella (Ainsel River) Boss Fight

Objavljeno: 28. juni 2025. u 19:08:55 UTC

Dragonkin Soldier of Nokstella se nalazi u srednjem rangu bossova u Elden Ringu, Greater Enemy Bosses, i nalazi se duboko pod zemljom u području rijeke Ainsel ispod Istočne Liurnije na Jezerima. Kao i većina slabijih bossova u igri, ovaj je opcionalan u smislu da ga ne morate ubiti da biste napredovali u glavnoj priči.


Ova stranica je mašinski prevedena sa engleskog kako bi bila dostupna što većem broju ljudi. Nažalost, mašinsko prevođenje još nije usavršena tehnologija, pa može doći do grešaka. Ako želite, možete pogledati originalnu englesku verziju ovdje:

Elden Ring: Dragonkin Soldier of Nokstella (Ainsel River) Boss Fight

Kao što vjerovatno znate, šefovi u Elden Ringu su podijeljeni u tri nivoa. Od najnižeg do najvišeg: Poljski šefovi, Veliki neprijateljski šefovi i na kraju Polubogovi i Legende.

Dragonkin Soldier of Nokstella se nalazi u srednjem nivou, Velikim Neprijateljskim Bossovima, i nalazi se duboko pod zemljom u području rijeke Ainsel. Kao i većina manjih bossova u igri, ovaj je opcionalan u smislu da ga ne morate ubiti da biste napredovali u glavnoj priči.

Dok istražujete podzemno područje rijeke Ainsel, u nekom trenutku ćete naići na ogromnu prostoriju s ogromnim prijestoljem. Na ogromnom prijestolju sjedi nešto što izgleda kao ogroman kostur, mrtav stoljećima.

Ako ste stigli dovde, očito ste dovoljno iskusni sa ludorijama koje se dešavaju u ovoj igri, tako da samo zato što nešto izgleda kao da je mrtvo vijekovima, najčešće će odabrati baš trenutak kada se približite da se probudi i bude loše volje. U potpunosti sam očekivao da će ovaj ogromni kostur biti šef, ali sam pogriješio i bio sam jako iznenađen kada se pravi šef spustio sa plafona. Dio sa lošim raspoloženjem je bio upravo onakav kakav sam očekivao.

Šef je ogroman humanoid nalik zmaju. Kao što je često slučaj sa šefovima ove veličine, kamera se čini kao pravi neprijatelj, jer je vrlo teško vidjeti šta će šef uraditi ako ste dovoljno blizu da se s njim sukobite prsa u prsa.

Međutim, za ovog konkretnog šefa postoji trik. Ako uspijete da se pozicionirate s unutrašnje strane šefove desne noge, šef će vas nastaviti gurati van opasnosti dok se okreće i zamahuje prema vama. Kao što možete vidjeti u videu, uspio sam ostati u ovom položaju neko vrijeme, ali ne tokom cijele borbe. Znam da je malo otrcano, ali pronalaženje tih slabih tačaka na šefovima je valjana strategija u igri ove težine, po mom mišljenju.

Ako ste dovoljno brzi, možete ubiti šefa prije nego što uđe u drugu fazu. Nisam baš uspio, tako da ćete ga vidjeti u njegovom novom i poboljšanom stanju, ispunjenom munjama, pri kraju videa. U ovoj fazi postaje mnogo dosadniji, jer dobija nekoliko različitih sposobnosti zasnovanih na munjama, a svi znamo ko mu je omiljena žrtva.

Nakon što sam primio nekoliko munja u lice, umorio sam se od njegove nespremnosti da umre i preda slatki plijen, pa sam odlučio da ga dokrajčim iz daljine svojim pouzdanim dugim lukom i lukom.

Nakon što ubijete šefa, nećete moći nastaviti dalje osim ako niste na određenom sporednom zadatku. Dobit ćete pristup sobi unutar ogromnog trona koja sadrži škrinju s blagom koju možete opljačkati ;-)

Podijelite na BlueskyPodijelite na FacebookuPodijelite na LinkedIn-uPodijelite na Tumblr-uPodijeli na XPodijelite na LinkedIn-uPrikači na Pinterest

Mikkel Christensen

O autoru

Mikkel Christensen
Mikkel je kreator i vlasnik miklix.com. Ima preko 20 godina iskustva kao profesionalni kompjuterski programer/programer softvera i trenutno je zaposlen sa punim radnim vremenom u velikoj evropskoj IT korporaciji. Kada ne piše blog, svoje slobodno vrijeme provodi na širokom spektru interesovanja, hobija i aktivnosti, što se u određenoj mjeri može odraziti na različite teme koje se obrađuju na ovoj web stranici.