Miklix

Elden Ring: Dragonkin Soldier of Nokstella (Ainsel River) Boss Fight

Paskelbta: 2025 m. birželio 28 d. 19:06:09 UTC

„Dragonkin Soldier of Nokstella“ yra vidurinėje „Elden Ring“ bosų pakopoje, „Didžiųjų priešų bosų“ kategorijoje, ir yra giliai po žeme, Ainsel upės srityje, po rytine Ežerų Liurnija. Kaip ir dauguma mažesnių žaidimo bosų, šis yra neprivalomas ta prasme, kad jo nereikia nužudyti norint pereiti į pagrindinę istoriją.


Šis puslapis buvo mašininiu būdu išverstas iš anglų kalbos, kad juo galėtų naudotis kuo daugiau žmonių. Deja, mašininis vertimas dar nėra tobula technologija, todėl gali pasitaikyti klaidų. Jei pageidaujate, originalią versiją anglų kalba galite peržiūrėti čia:

Elden Ring: Dragonkin Soldier of Nokstella (Ainsel River) Boss Fight

Kaip tikriausiai žinote, Elden Ring bosai yra suskirstyti į tris lygius. Nuo žemiausio iki aukščiausio: lauko bosai, didžiųjų priešų bosai ir galiausiai pusdieviai bei legendos.

„Dragonkin Soldier of Nokstella“ yra vidurinėje pakopoje – „Didžiųjų priešų bosų“ – ir randamas giliai po žeme, Ainsel upės rajone. Kaip ir dauguma silpnesnių bosų žaidime, šis yra neprivalomas, nes jo nereikia nužudyti norint tęsti pagrindinę istoriją.

Tyrinėdami požeminę Ainzelio upės zoną, kažkuriuo metu aptiksite didžiulį kambarį su didžiuliu sostu. Ant didžiulio sosto sėdi tai, kas atrodo kaip didžiulis skeletas, miręs prieš šimtmečius.

Jei jau taip toli nuėjote, akivaizdu, kad esate pakankamai patyrę šiame žaidime vykstančių išdaigų, tad vien dėl to, kad kažkas atrodo lyg būtų miręs šimtmečius, dažniausiai jis pasirinks būtent tą akimirką, kai artėjate prie jūsų, kad pabustų ir būtų prastos nuotaikos. Visiškai tikėjausi, kad šis didžiulis skeletas bus bosas, bet klydau ir labai nustebau, kai tikrasis bosas nukrito nuo lubų. Tačiau prastos nuotaikos dalis buvo būtent tokia, kokios ir tikėjausi.

Bosas yra didžiulis, į drakoną panašus humanoidas. Kaip dažnai nutinka su tokio dydžio bosais, kamera atrodo lyg tai būtų tikrasis priešas, nes labai sunku pamatyti, ką bosas ruošiasi daryti, jei esi pakankamai arti, kad galėtum su juo kovoti artimoje kovoje.

Tačiau šiam konkrečiam bosui yra gudrybė. Jei pavyks atsistoti ant boso dešinės kojos vidinės pusės, bosas ir toliau jus stums iš vietos, kai apsisukdamas į jus smogs. Kaip matote vaizdo įraše, man pavyko kurį laiką išlikti šioje pozicijoje, bet ne visos kovos metu. Žinau, kad tai šiek tiek banalu, bet, mano nuomone, rasti silpnąsias bosų vietas yra tinkama strategija tokio sudėtingumo žaidime.

Jei būsite pakankamai greiti, galėsite nužudyti bosą prieš jam pradedant antrą fazę. Man nepavyko to padaryti, todėl naujoje ir patobulintoje žaibų paveiktoje būsenoje jį pamatysite vaizdo įrašo pabaigoje. Šioje fazėje jis tampa daug labiau erzinantis, nes įgyja keletą skirtingų žaibų pagrindu sukurtų gebėjimų ir mes visi žinome, kas yra jo mėgstamiausia auka.

Gavęs kelis žaibo smūgius į veidą, man atsibodo jo nenoras mirti ir atiduoti saldų grobį, todėl nusprendžiau jį pribaigti iš arti savo patikimu lanku.

Nužudę bosą, negalėsite tęsti žaidimo, nebent atliksite konkrečią papildomą užduotį. Tačiau gausite prieigą prie kambario didžiulio sosto viduje, kuriame yra lobių skrynia, kurią galite apiplėšti ;-)

Pasidalinkite „Bluesky“.Dalintis FacebookBendrinkite „LinkedIn“.Bendrinkite „Tumblr“.Dalintis XBendrinkite „LinkedIn“.Prisegti prie Pinterest

Mikkel Christensen

Apie autorių

Mikkel Christensen
Mikkelis yra miklix.com kūrėjas ir savininkas. Jis turi daugiau nei 20 metų profesionalaus kompiuterių programuotojo ir programinės įrangos kūrėjo patirtį ir šiuo metu visą darbo dieną dirba didelėje Europos IT korporacijoje. Kai jis nerašo tinklaraščio, laisvalaikį skiria įvairiems interesams, pomėgiams ir užsiėmimams, kurie tam tikra prasme gali atsispindėti šioje svetainėje nagrinėjamų temų įvairovėje.