Elden Ring: Dragonkin Soldier of Nokstella (Ainsel River) Boss Fight
ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ: 28 ਜੂਨ 2025 7:09:14 ਬਾ.ਦੁ. UTC
ਨੋਕਸਟੇਲਾ ਦਾ ਡਰੈਗਨਕਿਨ ਸੋਲਜਰ ਐਲਡਨ ਰਿੰਗ, ਗ੍ਰੇਟਰ ਐਨੀਮੀ ਬੌਸ ਵਿੱਚ ਬੌਸਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰਲੇ ਪੱਧਰ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਅਤੇ ਪੂਰਬੀ ਲਿਉਰਨੀਆ ਆਫ਼ ਦ ਲੇਕਸ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਐਨਸੇਲ ਨਦੀ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਡੂੰਘੇ ਭੂਮੀਗਤ ਪਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਛੋਟੇ ਬੌਸਾਂ ਵਾਂਗ, ਇਹ ਇੱਕ ਇਸ ਅਰਥ ਵਿੱਚ ਵਿਕਲਪਿਕ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਮਾਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ।
Elden Ring: Dragonkin Soldier of Nokstella (Ainsel River) Boss Fight
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਜਾਣਦੇ ਹੋਵੋਗੇ, ਐਲਡਨ ਰਿੰਗ ਵਿੱਚ ਬੌਸ ਤਿੰਨ ਪੱਧਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੇ ਹੋਏ ਹਨ। ਸਭ ਤੋਂ ਹੇਠਲੇ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਤੱਕ: ਫੀਲਡ ਬੌਸ, ਗ੍ਰੇਟਰ ਐਨੀਮੀ ਬੌਸ ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਡੇਮਿਗੌਡਸ ਅਤੇ ਲੈਜੇਂਡਸ।
ਨੋਕਸਟੇਲਾ ਦਾ ਡਰੈਗਨਕਿਨ ਸੋਲਜਰ ਮੱਧਮ ਦਰਜੇ, ਗ੍ਰੇਟਰ ਐਨੀਮੀ ਬੌਸ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਅਤੇ ਐਨਸੇਲ ਰਿਵਰ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਡੂੰਘੇ ਭੂਮੀਗਤ ਪਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਦੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਛੋਟੇ ਬੌਸਾਂ ਵਾਂਗ, ਇਹ ਇੱਕ ਇਸ ਅਰਥ ਵਿੱਚ ਵਿਕਲਪਿਕ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਮਾਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਤੁਸੀਂ ਐਨਸੇਲ ਨਦੀ ਦੇ ਭੂਮੀਗਤ ਖੇਤਰ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਸਮੇਂ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸਿੰਘਾਸਣ ਮਿਲੇਗਾ। ਉਸ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸਿੰਘਾਸਣ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਪਿੰਜਰ ਬੈਠਾ ਹੈ, ਜੋ ਸਦੀਆਂ ਤੋਂ ਮਰਿਆ ਹੋਇਆ ਜਾਪਦਾ ਹੈ।
ਹੁਣ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਥੇ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਗਏ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਵਾਲੀਆਂ ਹਰਕਤਾਂ ਤੋਂ ਕਾਫ਼ੀ ਜਾਣੂ ਹੋ, ਇਸ ਲਈ ਕਿਉਂਕਿ ਕੁਝ ਸਦੀਆਂ ਤੋਂ ਮਰਿਆ ਹੋਇਆ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਅਕਸਰ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਜਾਗਣ ਅਤੇ ਮਾੜੇ ਮੂਡ ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਪਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੇਗਾ। ਮੈਨੂੰ ਪੂਰੀ ਉਮੀਦ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਵੱਡਾ ਪਿੰਜਰ ਇੱਕ ਬੌਸ ਹੋਵੇਗਾ, ਪਰ ਮੈਂ ਗਲਤ ਸੀ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਹੈਰਾਨ ਸੀ ਜਦੋਂ ਅਸਲ ਬੌਸ ਛੱਤ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਡਿੱਗ ਪਿਆ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਗਲਤ ਮੂਡ ਵਾਲਾ ਹਿੱਸਾ ਬਿਲਕੁਲ ਉਮੀਦ ਅਨੁਸਾਰ ਸੀ।
ਬੌਸ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਅਜਗਰ ਵਰਗਾ ਹਿਊਮਨਾਇਡ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਕਸਰ ਇਸ ਆਕਾਰ ਦੇ ਬੌਸਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਕੈਮਰਾ ਅਸਲ ਦੁਸ਼ਮਣ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬੌਸ ਕੀ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਉਸਦੇ ਨੇੜੇ ਹੋ ਤਾਂ ਉਸਨੂੰ ਟੱਕਰ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸ ਖਾਸ ਬੌਸ ਲਈ, ਇਸਦੀ ਇੱਕ ਚਾਲ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਬੌਸ ਦੀ ਸੱਜੀ ਲੱਤ ਦੇ ਅੰਦਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਵਿੱਚ ਕਾਮਯਾਬ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਬੌਸ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਤੋਂ ਦੂਰ ਧੱਕਦਾ ਰਹੇਗਾ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਪਿੱਛੇ ਮੁੜਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਵੱਲ ਝੂਲਦਾ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਮੈਂ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਲਈ ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਰਹਿਣ ਵਿੱਚ ਕਾਮਯਾਬ ਰਿਹਾ, ਪਰ ਪੂਰੀ ਲੜਾਈ ਲਈ ਨਹੀਂ। ਮੈਂ ਜਾਣਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਬੇਤੁਕਾ ਹੈ, ਪਰ ਮੇਰੀ ਰਾਏ ਵਿੱਚ, ਇਸ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਬੌਸ 'ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕਮਜ਼ੋਰ ਥਾਵਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣਾ ਇੱਕ ਵੈਧ ਰਣਨੀਤੀ ਹੈ।
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਾਫ਼ੀ ਤੇਜ਼ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਬੌਸ ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਮਾਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਮੈਂ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਿਆ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਵੀਡੀਓ ਦੇ ਅੰਤ ਦੇ ਨੇੜੇ ਉਸਨੂੰ ਉਸਦੀ ਨਵੀਂ ਅਤੇ ਸੁਧਰੀ ਹੋਈ ਬਿਜਲੀ ਨਾਲ ਭਰੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਦੇਖੋਗੇ। ਇਸ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਉਹ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤੰਗ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਕਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਬਿਜਲੀ-ਅਧਾਰਿਤ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਸਾਰੇ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਉਸਦਾ ਪਸੰਦੀਦਾ ਸ਼ਿਕਾਰ ਕੌਣ ਹੈ।
ਚਿਹਰੇ 'ਤੇ ਬਿਜਲੀ ਦੀਆਂ ਕੁਝ ਝਟਕਿਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਂ ਉਸਦੀ ਮਰਨ ਅਤੇ ਮਿੱਠੀ ਲੁੱਟ ਨੂੰ ਸੌਂਪਣ ਦੀ ਇੱਛਾ ਤੋਂ ਥੱਕ ਗਿਆ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਭਰੋਸੇਮੰਦ ਲੰਬੇ ਧਨੁਸ਼ ਨਾਲ ਉਸਨੂੰ ਦੂਰੋਂ ਖਤਮ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ।
ਬੌਸ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਅੱਗੇ ਨਹੀਂ ਵਧ ਸਕੋਗੇ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਪਾਸੇ ਦੀ ਖੋਜ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਹੋ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਸ਼ਾਲ ਤਖਤ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਕਮਰੇ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਮਿਲੇਗੀ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਲੁੱਟਣ ਲਈ ਇੱਕ ਖਜ਼ਾਨਾ ਸੰਦੂਕ ਹੈ ;-)