Elden Ring: Lichdragon Fortissax (Deeproot‑Tiefen) Bosskampf
Veröffentlicht: 4. August 2025 um 17:37:37 UTC
Zuletzt aktualisiert: 28. Dezember 2025 um 17:37:13 UTC
Lichdrache Fortissax gehört zur höchsten Bossstufe in Elden Ring, den legendären Bossen, und befindet sich im nördlichen Teil von Deeproot Depths, allerdings nur, wenn Sie Fias Questreihe weit genug fortgeschritten sind. Es handelt sich um einen optionalen Boss, da Sie ihn nicht töten müssen, um in der Hauptgeschichte voranzukommen, er aber erforderlich ist, um Fias Questreihe abzuschließen.
Elden Ring: Lichdragon Fortissax (Deeproot Depths) Boss Fight
Wie ihr wahrscheinlich wisst, sind die Bosse in Elden Ring in drei Stufen unterteilt. Von der niedrigsten zur höchsten: Feldbosse, Große Feinde und schließlich Halbgötter und Legenden.
Der Lichdrache Fortissax gehört zur höchsten Stufe, den Legendären Bossen, und ist im nördlichen Teil der Tiefenwurzeln zu finden, allerdings nur, wenn man Fias Questreihe weit genug vorangetrieben hat. Er ist ein optionaler Boss, da man ihn nicht besiegen muss, um in der Hauptgeschichte voranzukommen, aber er ist erforderlich, um Fias Questreihe abzuschließen.
Um auf diesen Boss zugreifen zu können, müssen Sie Fias Questreihe so weit vorantreiben, dass Sie sie schlafend in der Nähe des Gnadenortes des Throns des Prinzen des Todes in den Tiefen der Wurzel finden, dem gleichen Gebiet, in dem Sie zuvor gegen ihre Champions gekämpft haben, wenn Sie ihre Questreihe spielen.
Wenn du mit der schlafenden Fia interagierst, wirst du gefragt, ob du den Todestraum betreten möchtest. Tust du dies, stehst du ohne Vorwarnung einem äußerst mürrischen untoten Drachen gegenüber. Sei also darauf vorbereitet.
Das Gebiet, in dem dieser Kampf stattfindet, unterscheidet sich etwas von den vorherigen Drachenkämpfen, da es keine Felsformationen oder andere Versteckmöglichkeiten gibt. Ich fand heraus, dass man seinen Atemangriffen nur ausweichen konnte, indem man ständig rannte und in Bewegung blieb.
Neben Atemangriffen, Bissen, Klauen, dem Hochfliegen und Anstürmen erzeugt dieser Drache ständig Wolken, die Todesfluch erzeugen. Ist die Wolke voll, tötet sie dich sofort. Deshalb entschied ich, dass es zu riskant für mich und mein zartes Fleisch war, ihn im Nahkampf anzugreifen. Ich schickte also erneut den Verbannten Ritter Engvall, um die Drecksarbeit zu erledigen, während ich aus der Ferne blieb und mit meinem Kurzbogen die Lebenspunkte des Bosses langsam reduzierte.
Da ich es aufgrund des kritischen Mangels an Schmiedestein 3 in den Zwischenlanden immer noch nicht geschafft habe, meine Sekundärwaffen richtig aufzurüsten – was definitiv weder daran liegt, dass ich zu früh im Spiel zu viele Waffen aufgerüstet habe, noch an meiner allgemeinen Abneigung, Materialien zu farmen –, richtet mein Kurzbogen von sich aus miserablen Schaden an. Deshalb beschloss ich, die Sache etwas aufzupeppen und einige meiner neu hergestellten Rotknochenpfeile zu benutzen, um die alte Echse mit einer schrecklichen Krankheit zu infizieren, während ich manisch kicherte.
Es hat ziemlich gut funktioniert. Sobald der Drache infiziert war, sank seine Gesundheit in einem angemessenen Tempo, während ich ihn mit normalen Pfeilen beschoss. Eine einzige Infektion reichte nicht aus, um ihn vollständig zu töten, aber ich war zu geizig mit den Rotknochenpfeilen, um ihn erneut zu infizieren, da ich noch nicht an einem Ort bin, wo ich die Materialien für weitere Pfeile farmen kann. Außerdem habe ich das seltsame Gefühl, dass dies nicht der letzte nervige Boss ist, dem ich eine üble Infektion verpassen muss, bevor ich mit diesem Spiel fertig bin ;-)
Der sich aufbauende Todesfluch schien Engvall überhaupt nicht zu beeinträchtigen, da er wie gewohnt wild herumrannte und seine Hellebarde wild schwang. Daher erschien es als eine sehr vernünftige Arbeitsteilung, ihn in den Nahkampf zu schicken.
Die Todespest ist jedoch nicht das Einzige, worüber man sich in diesem Kampf Sorgen machen muss, denn der Drache beherrscht offensichtlich alle Tricks anderer Drachen und wird außerdem ein scheinbar sehr großes Schwert aus rotem Blitz beschwören, mit dem er versuchen wird, unvorsichtige Befleckte zu zerschneiden.
Zum Glück ist dieser spezielle Befleckte ziemlich vorsichtig und hat schon viel Schlimmeres als Schwerter aus rotem Blitz erlebt, sodass sich der Drache die Mühe hätte sparen und einfach sterben und die Beute übergeben können, ohne all das Pusten und Schnaufen und Herumprahlen, denn wir alle wissen, wer die Hauptfigur und der Held dieser Geschichte ist.
Ich fand den Kampf ziemlich unterhaltsam. Ich mag Kämpfe, in denen ich auf Distanz bleiben und mich bewegen kann, besonders bei diesen großen Bossen, wo die Kamera schnell zum Hauptfeind werden kann. Vom Schwierigkeitsgrad her war es einer der einfacheren Drachen, denen ich bisher begegnet bin. Die größte Gefahr scheint der sich aufbauende Todesfluch zu sein, aber dem kann man größtenteils ausweichen, indem man auf Distanz bleibt. Ich kann mir vorstellen, dass es mit einem reinen Nahkämpfer deutlich schwieriger wäre.
Ich spiele hauptsächlich mit einem Geschicklichkeits-Build. Meine Nahkampfwaffe ist der Schwertspeer des Wächters mit der Affinität „Scharf“ und der Heiligen Klinge „Asche des Krieges“. Meine Fernkampfwaffen sind der Langbogen und der Kurzbogen. Ich hatte Runenstufe 89, als dieses Video aufgenommen wurde. Ich bin mir nicht sicher, ob das allgemein als angemessen gilt, aber der Schwierigkeitsgrad des Spiels erscheint mir angemessen – ich suche die perfekte Balance: nicht zu einfach, aber auch nicht so schwer, dass ich stundenlang an demselben Boss festhänge.
Fan-Art, inspiriert von diesem Bosskampf








Weitere Informationen
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