Elden Ring: Lichdragon Fortissax (Deeproot‑Tiefen) Bosskampf
Veröffentlicht: 4. August 2025 um 17:37:37 UTC
Lichdrache Fortissax gehört zur höchsten Bossstufe in Elden Ring, den legendären Bossen, und befindet sich im nördlichen Teil von Deeproot Depths, allerdings nur, wenn Sie Fias Questreihe weit genug fortgeschritten sind. Es handelt sich um einen optionalen Boss, da Sie ihn nicht töten müssen, um in der Hauptgeschichte voranzukommen, er aber erforderlich ist, um Fias Questreihe abzuschließen.
Elden Ring: Lichdragon Fortissax (Deeproot Depths) Boss Fight
Wie Sie wahrscheinlich wissen, sind die Bosse in Elden Ring in drei Stufen unterteilt. Von der niedrigsten zur höchsten: Feldbosse, größere feindliche Bosse und schließlich Halbgötter und Legenden.
Lichdrache Fortissax gehört zur höchsten Stufe, den legendären Bossen, und befindet sich im nördlichen Teil von Deeproot Depths, allerdings nur, wenn Sie Fias Questreihe weit genug fortgeschritten sind. Es handelt sich um einen optionalen Boss, da Sie ihn nicht töten müssen, um in der Hauptgeschichte voranzukommen, er aber erforderlich ist, um Fias Questreihe abzuschließen.
Um auf diesen Boss zugreifen zu können, müssen Sie in Fias Questreihe weit genug vorankommen, sodass sie schlafend in der Nähe des Gnadenorts „Prince of Death’s Throne“ in Deeproot Depths gefunden wird, demselben Bereich, in dem Sie zuvor gegen ihre Champions gekämpft haben, wenn Sie ihre Questreihe abschließen.
Wenn Sie mit der schlafenden Fia interagieren, werden Sie gefragt, ob Sie den Sterbebett-Traum betreten möchten. Wenn Sie dies tun, werden Sie ohne weitere Ankündigung oder Warnung schnell einem sehr mürrischen untoten Drachen gegenüberstehen. Stellen Sie also sicher, dass Sie darauf vorbereitet sind.
Das Gebiet, in dem dieser Kampf stattfindet, unterscheidet sich etwas von den Drachen, denen ich zuvor begegnet bin, da es keine Felsformationen oder andere Verstecke gibt. Ich habe festgestellt, dass ich seinen Atemattacken nur entgehen konnte, wenn ich weiterrannte und in Bewegung blieb.
Zusätzlich zu Atemangriffen, Beißen, Kratzen, Hochfliegen und Angreifen erzeugt dieser Drache ständig Wolken, die Todesfäule ansammeln, die einen sofort töten, wenn sie voll sind. Aus diesem Grund entschied ich, dass es für mich und mein zartes Fleisch zu riskant wäre, ihn im Nahkampf anzugreifen, also schickte ich erneut den verbannten Ritter Engvall los, um die Drecksarbeit zu erledigen, während ich in Reichweite blieb und mit meinem Kurzbogen die Gesundheit des Bosses schwächte.
Da ich es aufgrund des kritischen Mangels an Schmiedestein 3 in den Zwischenländern immer noch nicht geschafft habe, meine Sekundärwaffen richtig aufzurüsten, was definitiv weder daran liegt, dass ich zu Beginn des Spiels zu viele Waffen aufgerüstet habe, noch an meiner allgemeinen Abneigung, Materialien zu ergattern, verursacht mein Kurzbogen allein schon katastrophalen Schaden, also habe ich beschlossen, die Sache etwas aufzupeppen und einige meiner neu gefertigten Faulknochenpfeile zu verwenden, um die alte Echse mit einer schrecklichen Krankheit zu infizieren, während ich manisch kicherte.
Es hat ziemlich gut funktioniert. Sobald der Drache infiziert war, begann seine Gesundheit mit einer angemessenen Geschwindigkeit zu schwinden, während ich weiterhin normale Pfeile auf ihn schoss. Eine einzige Infektion reichte nicht aus, um ihn vollständig zu töten, aber ich war zu geizig mit den Faulknochenpfeilen, um ihn erneut zu infizieren, da ich noch nicht in der Lage bin, die Materialien für weitere zu farmen, und ich habe das seltsame Gefühl, dass dies nicht der letzte nervige Boss ist, dem ich eine schreckliche Infektion verpassen muss, bevor ich mit diesem Spiel fertig bin ;-)
Der Aufbau von Deathblight schien Engvall überhaupt nicht zu beeinträchtigen, da er wie üblich herumlief und seine Hellebarde wild schwang. Daher schien es eine sehr vernünftige Arbeitsteilung zu sein, ihn in die Nähe zu schicken.
Der Todesfäule ist jedoch nicht das Einzige, worüber man sich in diesem Kampf Sorgen machen muss, denn der Drache beherrscht offensichtlich alle Tricks anderer Drachen und wird sogar etwas heraufbeschwören, das wie ein sehr großes Schwert aus rotem Blitz aussieht, mit dem er versuchen wird, unvorsichtige Tarnished zu zerschneiden.
Glücklicherweise ist dieser spezielle Tarnished ziemlich vorsichtig und hat zu diesem Zeitpunkt schon viel Schlimmeres erlebt als Schwerter aus rotem Blitz, also hätte sich der Drache die Mühe auch sparen und einfach sterben und die Beute übergeben können, ohne all das Geschnaufe und Gepuste und Herumstolzieren, wo wir doch alle wissen, wer die Hauptfigur und der Held dieser Geschichte ist.
Ich fand den Kampf ziemlich unterhaltsam. Ich mag Kämpfe, bei denen ich auf Distanz gehen und herumlaufen kann, um Abstand zu halten, besonders bei diesen großen Bossen, bei denen die Kamera schnell zum Hauptfeind werden kann. Vom Schwierigkeitsgrad her fühlte er sich wie einer der einfacheren Drachen an, denen ich bisher begegnet bin. Die Hauptgefahr scheint die zunehmende Todesfäule zu sein, die sich aber weitgehend vermeiden lässt, wenn man auf Distanz bleibt. Ich stelle mir vor, dass es als reiner Nahkampfcharakter deutlich schwieriger wäre.
Ich spiele hauptsächlich mit Geschicklichkeit. Meine Nahkampfwaffe ist der Guardian's Swordspear mit Scharfer Affinität und die Heilige Klinge Asche des Krieges. Meine Fernkampfwaffen sind der Langbogen und der Kurzbogen. Ich war auf Runenstufe 89, als dieses Video aufgenommen wurde. Ich bin mir nicht sicher, ob das allgemein als angemessen gilt, aber der Schwierigkeitsgrad erscheint mir angemessen – ich möchte den idealen Kompromiss, der nicht im nervtötenden Easy-Modus liegt, aber auch nicht so schwierig, dass ich stundenlang am selben Boss festhänge ;-)
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