Elden Ring: Onyx-Lord (Königsgrab Evergaol) Bosskampf
Veröffentlicht: 4. Juli 2025 um 07:51:54 UTC
Zuletzt aktualisiert: 25. Januar 2026 um 23:07:40 UTC
Onyx Lord gehört zur untersten Boss-Stufe in Elden Ring, den Feldbossen, und ist der einzige Feind und Boss des Royal Grave Evergaol in West-Liurnia of the Lakes. Wie die meisten kleineren Bosse im Spiel ist auch dieser optional, d. h. ihr müsst ihn nicht töten, um in der Hauptgeschichte voranzukommen.
Elden Ring: Onyx Lord (Royal Grave Evergaol) Boss Fight
Wie ihr wahrscheinlich wisst, sind die Bosse in Elden Ring in drei Stufen unterteilt. Von der niedrigsten zur höchsten: Feldbosse, Große Feinde und schließlich Halbgötter und Legenden.
Der Onyx-Lord gehört zur niedrigsten Stufe, den Feldbossen, und ist der einzige Gegner und Boss des Königlichen Grabes Evergaol in West-Liurnia der Seen. Wie die meisten kleineren Bosse im Spiel ist er optional, da man ihn nicht besiegen muss, um in der Hauptgeschichte voranzukommen.
In früheren Versionen dieses Spiels enthielt das königliche Grab-Evergaol einen Alabasterlord als Bossgegner. Ich weiß nicht, warum das geändert wurde, wollte es aber erwähnen, falls ihr den Alabasterlord schon mal woanders gesehen habt und euch wundert, wo der Fehler liegt.
Dieser Boss sieht aus wie ein großer, leuchtender Humanoider. Ich fand den Kampf tatsächlich ziemlich unterhaltsam, er hatte einen guten Rhythmus – mal etwas Neues in einem Evergaol. Normalerweise sind die Gegner dort nämlich extrem nervig.
Er kämpft mit einem Schwert und schlägt seinen Leuten damit nur allzu gern auf den Kopf. Manchmal schleift er es in einem weiten Bogen über den Boden. Diese Attacke scheint eine Art Zielsuchfunktion zu haben, denn selbst wenn man sich entfernt, bekommt man oft das Schwert des Onyx-Lords ins Gesicht, wenn man nicht ständig Abstand hält.
Manchmal entlädt er das Schwert mit Blitzen und rammt es in den Boden. Dadurch öffnet sich ein Portal, aus dem mehrere Meteoriten auf dich zufliegen. Ich nehme an, sie sind aus Onyx, was ihn zu ihrem Herrn machen und erklären würde, warum sie ihm so bereitwillig gehorchen. Sie tun ziemlich weh, also geh ihnen aus dem Weg und halte Abstand, bis du genug Abstand gewonnen hast. Außerdem setzen sie den Boden an der Einschlagstelle in Brand, und der Geruch von gebratenem Speck ist nicht gerade appetitlich.
Wie bereits erwähnt, hat mir der Bosskampf richtig Spaß gemacht. Der Nahkampf gegen ihn hatte einen angenehmen Rhythmus, im Gegensatz zu manch anderen Bossen, bei denen ich einfach das richtige Timing nicht hinbekomme und sich der ganze Kampf irgendwie ungelenk anfühlt. Der Schmelztiegelritter, den ich in einem anderen Immergefängnis gefunden habe, ist dafür ein Paradebeispiel.
Um es mal auszuprobieren, habe ich auch versucht, den Onyx-Lord aus der Ferne anzugreifen, aber er weicht Pfeilen sehr geschickt aus, sodass er sich in diesem Sinne eher wie ein eindringendes Phantom anfühlt. Es macht keinen Sinn, Pfeile zu verschwenden, indem man Löcher in die Luft schießt, also bin ich wieder in den Nahkampf zurückgekehrt.
Wenn man zu lange auf Distanz bleibt, setzt er möglicherweise seinen Gravitationsbrunnen ein. Dabei schleudert er eine Art Leerekugel auf einen. Trifft sie, zieht sie einen zu ihm heran. Er kann sie auch im Nahkampf einsetzen, aber dann stößt sie einen weg. Was für widersprüchliche Signale! Seltsamerweise hat er mich aus der Ferne damit getroffen, und trotzdem wurde ich weggeschleudert. Ich vermute, sein Gravitationsbrunnen ist defekt. Er sollte das mal überprüfen lassen. Oder zumindest sollte er es tun, wenn er nicht schon tot wäre ;-)
Fan-Art, inspiriert von diesem Bosskampf







Weitere Informationen
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