Dark Souls III: Lothric the Younger Prince Boss Fight bossi võitlus
Avaldatud: 6. märts 2025, kell 15:34:48 UTC
Viimati uuendatud: 5. veebruar 2026, kell 09:55:37 UTC
See video näitab, kuidas tappa mängus Dark Souls III bossi nimega Lothric Noorem Prints. Seda kohtumist tuntakse ka kui Kaksikprintse – ja bossi hinge, mille nende alistamise eest saate, nimetatakse samuti Kaksikprintside hingeks –, sest tegelikult veedate suurema osa kohtumisest Lothricu vanema venna Lorianiga võideldes.
Dark Souls III: Lothric the Younger Prince Boss Fight
Seda kohtumist tuntakse ka Kaksikprintside nime all – ja bossi hinge, mille nende alistamise eest saate, nimetatakse samuti Kaksikprintside hingeks –, sest tegelikult veedate suurema osa kohtumisest Lothricu vanema venna Lorianiga võideldes.
Tegelik boss on aga Lothric Noorem Prints, sest teine faas ei lõpe enne, kui sa ta tapad. Pole tähtis, mitu korda sa tapad tema venna Loriani, Lothric äratab ta ikka ja jälle ellu, venitades võitlust ja lõpuks sind kurnates.
Lorian on lähivõitlussõdalane, Lothric aga maag. Esimeses faasis võitled ainult Lorianiga ja see oleks tegelikult üsna lihtne võitlus, kui poleks tema pidevat juhuslikku teleportatsiooni.
Kui sa esimest korda tuppa sisened, teleportreerub ta sinu kõrvale ja virutab sind oma mõõgaga, välja arvatud juhul, kui sa seisad täiesti paigal ja ei liigu üldse, sel juhul roomab ta aeglaselt sinu poole. Ma kasutan seda võimalust, et temasse paar noolt tulistada ja tema tervist vähendada, et esimest etappi lühendada.
Ma arvan, et see on juba natuke naljatamise piiril, aga pärast seda, kui ma selle bossi peale umbes kolmkümmend korda surin, ei huvitanud ma enam. Oh, kas ma unustasin mainida? Minu jaoks oli see minu jaoks mängu kõige raskem boss, ükski eelmine boss polnud talle isegi lähedal.
Igatahes, kui sa Lorianiga lähivõitlusesse astud, hakkab ta sind oma mõõgaga vehkima ja torkima, nagu saaks ta selle eest palka. Enamikku tema rünnakuid on suhteliselt lihtne vältida, kuid üks neist on vaid veidi hilinenud, nii et kipud liiga vara rünnakule minema, seega ole sellega ettevaatlik.
Mis selle võitluse tõeliselt tüütult raskeks teeb, vähemalt minu jaoks, on tema juhuslik teleportatsioon, mis pidevalt võitluse rütmi rikub.
Mõnikord teleportreerub ta otse su selja taha ja lööb sind oma mõõgaga, teinekord teleportreerub ta kaugemale ja laeb mingisuguse keskaegse surmakiire.
Kui tema teleportatsioon teie tuvastuse katkestab, on see tõenäoliselt viimane, seega peatuge pooleks sekundiks ja pöörake kaamerat ringi, et teada saada, kus ta on. Surmakiirt on üsna lihtne vältida külili veeredes või võite talle kallale tormata ja olla valmis talle paar vastulööki andma, kui ta selle laseb.
Kui tema teleport su lukustust ei murra, veere kohe küljele, sest ta on suure tõenäosusega otse su selja taga ja sealt liigub juba väga suur hiidmõõk suurel kiirusel su pea poole.
Kuigi tavaliselt võitlen oma kahe teraga ja kahe käega, leidsin, et selles võitluses on parem kilpi kasutada. Musta Rüütli kilp on hämmastavalt tõhus Loriani mõõga tekitatud kahju leevendamisel.
Parem on ikkagi eemale veereda ja vältida blokeerimisest tingitud vastupidavuse kaotamist, aga kui hoiad kilpi üleval tema ümber tiirutades, võid säilitada väärtuslikku tervist, kui tal õnnestub löök sooritada.
Kui sa Loriani tapad, otsustab tema tüütu väikevend võitlusega liituda, mis tähistab teise faasi algust. Ta alustab Loriani elluäratamisega ja ronib tema selga, nii et nüüd saad Lorianiga uuesti võidelda, aga seekord toetab teda loitse loopiv maag.
Märkad, et neil on eraldi terviseribad ja Lothricut on võimalik kahjustada, rünnates vendi tagantpoolt. Tegelikult peaksidki seda proovima teha, sest võitlus pole läbi enne Lothricu surma.
Kui sa Loriani uuesti tapad, saad Lothricu pihta paar tasuta lööki, kuni ta ta ellu äratab, aga parem on proovida Lothric võimalikult kiiresti tappa.
Teine faas on isegi raskem kui esimene. Lorian tundub olevat mõnevõrra ärritunud, et sa ta lihtsalt tapad, seega on ta kiirem ja agressiivsem. Samal ajal pead sa võitlema ka Lothricu loitsudega ja kui sa arvasid, et Lorian unustab kogu selle elevuse keskel juhusliku teleportratsiooni, siis sa eksid.
Kokkuvõttes on teine faas üsna kaootiline ja hea rütmi leidmine on keeruline, mis on minu arvates ka põhjus, miks see kohtumine nii raskeks osutus.
Muide, kas teadsite, et nüüdseks suletud veebisaidil „Kõige vingeim asi üldse“ hindasid kasutajad teleportatsiooni kontseptsiooni kõige vingemaks asjaks?
Seevastu kogu eksistentsi hõlmav Universum oli kolmandal kohal, elu ise viiendal ja pitsa kümnendal kohal.
Ma ei hakka isegi laskuma pitsa esikolmikusse mittekuulumise mõistmatusse naeruväärsusse, aga ma ütlen, et see, kes iganes teleportatsiooni poolt hääletas, ilmselgelt ei võidelnud selle bossiga kunagi, sest pärast surma, ma isegi ei tea mitu korda, usun ma tõeliselt ja kirglikult, et teleportatsioon on nii jama, et see võiks olla tolmuimeja bränd.
Võib-olla isegi maailma juhtiv tolmuimejate bränd. Teleportation™. Imeb kõigest muust alates 2016. aastast.
Aa, aga ma kaldun teemast kõrvale.
Prints Lothricul on kaks loitsu, mille suhtes peaksite kõige rohkem tähelepanu pöörama. See, mida ta tõenäoliselt esimesena kasutab, on hunnik väikeseid, aeglaselt liikuvaid sihtimisrakette, mida ta õhku laseb, misjärel need aeglaselt teie poole liiguvad. Parim viis nende vältimiseks on joosta või veereda otse nende poole ja alt läbi.
Teine on tema enda versioon eelmainitud keskaegsest surmakiirest. Ta on üsna osav selle kasutamises olukordades, mis on sulle väga ebamugavad (erinevalt kõigist elu hetkedest, mil surmakiire lask sulle on teretulnud tähelepanu hajutaja) ja sellel on palju lühem käivitusaeg kui Lorianil, seega ole kohe valmis tegutsema.
Kui sa tapad Loriani uuesti ja kasutad kuldset võimalust Lothricule valu tekitada, samal ajal kui ta on taas oma venna ülestõusmisega hõivatud, pead olema ettevaatlik ka plahvatuse ulatusega, mille ta pärast ülestõusmist vallandab. See ei ole väga kahjulik, seega kui oled täie tervise juures ja nende tapmisele väga lähedal, võib olla parem teha vaid viimased hoobid ja katsumus lõpetada, lihtsalt ole sellega ettevaatlik.
Kui sa lõpuks võidu saavutad ja bossi tapad, saad bossi hinge abil meisterdada Loriani suure mõõga. Arvestades, mitu korda see asi mind tapnud on, kavatsesin selle Firelink Shrine'is kamina kohale riputada, aga nagu selgus, on see äärmiselt tõhus ka Ashes of Ariandel DLC-s bossi hävitamiseks, seega kui sa seda teha kavatsed, siis võid selle mõõga alles hoida ;-)
[mlYouTubeLink]
Fännikunst, mis on inspireeritud sellest bossivõitlusest

Klõpsake või koputage pildile, et saada lisateavet ja suuremat resolutsiooni.

Klõpsake või koputage pildile, et saada lisateavet ja suuremat resolutsiooni.

Klõpsake või koputage pildile, et saada lisateavet ja suuremat resolutsiooni.

Klõpsake või koputage pildile, et saada lisateavet ja suuremat resolutsiooni.

Klõpsake või koputage pildile, et saada lisateavet ja suuremat resolutsiooni.

Klõpsake või koputage pildile, et saada lisateavet ja suuremat resolutsiooni.

Klõpsake või koputage pildile, et saada lisateavet ja suuremat resolutsiooni.
Lisalugemist
Kui see postitus teile meeldis, võivad teile meeldida ka need soovitused:
- Dark Souls III: Halflight, Spear of the Church bossi võitlus
- Dark Souls III: Kuidas teha 750 000 hinged tunnis madala riskiga
- Dark Souls III: Nameless King bossivõitlus
