Dark Souls III: Lothric the Younger Prince Boss Fight

Gepubliceerd: 6 maart 2025 om 00:16:23 UTC
Laatst bijgewerkt: 5 februari 2026 om 09:55:44 UTC

Deze video laat zien hoe je de baas Lothric de Jongere Prins verslaat in Dark Souls III. Deze confrontatie staat ook bekend als de Tweelingprinsen – en de ziel die je krijgt als je ze verslaat, heet ook de Ziel van de Tweelingprinsen – omdat je het grootste deel van het gevecht bezig bent met het bevechten van Lothrics oudere broer, Lorian.


Deze pagina is machinaal uit het Engels vertaald om hem voor zoveel mogelijk mensen toegankelijk te maken. Helaas is machinevertaling nog geen geperfectioneerde technologie, dus er kunnen fouten optreden. Als je dat liever hebt, kun je hier de originele Engelse versie bekijken:

Dark Souls III: Lothric the Younger Prince Boss Fight


Deze confrontatie staat ook bekend als de Tweelingprinsen – en de eindbaasziel die je krijgt als je ze verslaat, heet ook Ziel van de Tweelingprinsen – omdat je het grootste deel van de confrontatie vecht tegen Lothrics oudere broer, Lorian.

De ware baas van dit gevecht is echter Lothric de Jongere Prins, want fase twee eindigt pas als je hem verslaat. Hoe vaak je zijn broer Lorian ook doodt, Lothric zal hem steeds opnieuw tot leven wekken, waardoor het gevecht eindeloos voortduurt en je uiteindelijk uitgeput raakt.

Lorian is een krijger die vecht met wapens in de hand, terwijl Lothric een magiër is. Tijdens fase één vecht je alleen tegen Lorian, en dit zou eigenlijk een vrij makkelijk gevecht zijn als hij niet constant willekeurig zou teleporteren.

Zodra je de kamer binnenkomt, teleporteert hij naar je toe en slaat hij je met zijn zwaard, tenzij je volledig stilstaat en niet beweegt. In dat geval kruipt hij langzaam naar je toe. Ik maak van deze gelegenheid gebruik om een paar pijlen op hem af te vuren en zo wat van zijn levenspunten af te snoepen, zodat fase één korter duurt.

Ik denk dat dit een beetje valsspelen is, maar nadat ik zo'n dertig keer door deze baas was verslagen, kon het me niet meer schelen. Oh, had ik al gezegd dat dit voor mij verreweg de moeilijkste baas in het spel was toen ik hem tegenkwam; geen van de voorgaande bazen kwam ook maar in de buurt.

Hoe dan ook, zodra je Lorian in een lijfgevecht verwikkelt, begint hij wild om zich heen te slaan en te steken met zijn zwaard alsof hij daarvoor betaald wordt. De meeste van zijn aanvallen zijn redelijk makkelijk te ontwijken, maar één ervan is net iets vertraagd, waardoor je geneigd bent te vroeg te rollen. Let daar dus op.

Wat dit gevecht, in ieder geval voor mij, echt irritant moeilijk maakt, is zijn willekeurige teleportatie die constant het ritme van het gevecht verstoort.

Soms teleporteert hij vlak achter je en slaat hij je met zijn zwaard, andere keren teleporteert hij verder weg en laadt hij een soort middeleeuwse dodenstraal op.

Als zijn teleportatie je lock-on verbreekt, is het hoogstwaarschijnlijk het laatste, dus pauzeer een halve seconde en draai de camera rond om te zien waar hij is. De dodenstraal is vrij gemakkelijk te ontwijken door zijwaarts te rollen, of je kunt op hem afstormen en klaarstaan om hem een paar klappen terug te geven wanneer hij hem afvuurt.

Als zijn teleportatie je lock-on niet verbreekt, rol dan onmiddellijk opzij, want hij staat hoogstwaarschijnlijk vlak achter je en er komt al een enorm zwaard met hoge snelheid op je af.

Hoewel ik normaal gesproken met mijn twee zwaarden tegelijk vecht, vond ik het in dit gevecht beter om een schild te gebruiken. Het schild van de Zwarte Ridder is verbazingwekkend effectief in het verminderen van de schade van Lorians zwaard.

Het is nog steeds beter om weg te rollen en te voorkomen dat je uithoudingsvermogen verliest door te blokkeren, maar als je je schild actief houdt terwijl je om hem heen cirkelt, kun je wat waardevolle levenspunten behouden als hij erin slaagt een klap uit te delen.

Zodra je Lorian hebt verslagen, besluit zijn irritante kleine broertje zich in de strijd te mengen, wat het begin van fase twee markeert. Hij begint met het reanimeren van Lorian en klimt op zijn rug, waardoor je nu opnieuw tegen Lorian vecht, maar dit keer wordt hij bijgestaan door een magiër die spreuken kan gebruiken.

Je zult merken dat ze aparte levensbalken hebben en dat je Lothric kunt verwonden door de broers van achteren aan te vallen. Sterker nog, dat is wat je moet proberen, want het gevecht is pas voorbij als Lothric dood is.

Als je Lorian opnieuw doodt, krijg je een paar vrije slagen op Lothric terwijl hij hem weer tot leven wekt, maar het is beter om Lothric zo snel mogelijk te doden.

Fase twee is nog moeilijker dan fase één. Lorian lijkt nogal boos dat je hem zomaar hebt gedood, dus hij is sneller en agressiever. Ondertussen moet je ook nog eens de spreuken van Lothric afweren, en als je dacht dat Lorian midden in alle hectiek zou vergeten dat hij zomaar teleporteert, dan heb je het mis.

Al met al is fase twee nogal chaotisch en is het moeilijk om in een goed ritme te komen, wat volgens mij de reden is waarom ik deze confrontatie zo moeilijk vond.

Wist je trouwens dat op de inmiddels gesloten website Most Awesomest Thing Ever het concept van teleportatie door de gebruikers als het allergaafste werd beoordeeld?

Daarentegen stond het universum dat al het bestaan omvat op de derde plaats, het leven zelf op de vijfde plaats en pizza op de tiende plaats.

Ik ga het niet eens hebben over de onbegrijpelijke absurditeit dat pizza niet in de top drie staat, maar ik wil wel zeggen dat degene die in eerste instantie op teleportatie heeft gestemd, deze baas duidelijk nog nooit heeft verslagen. Want na talloze keren dood te zijn gegaan, ben ik er echt van overtuigd dat teleportatie zo waardeloos is dat het een merk voor stofzuigers zou kunnen zijn.

Misschien wel het meest toonaangevende stofzuigermerk ter wereld. Teleportation™. Zuigt al sinds 2016 meer dan wat dan ook.

Maar goed, ik dwaal af.

Prins Lothric heeft twee spreuken waar je vooral voor moet oppassen. De spreuk die hij waarschijnlijk als eerste gebruikt, is een reeks kleine, langzaam bewegende, zelfsturende raketten die hij de lucht in schiet, waarna ze langzaam naar beneden en in jouw richting bewegen. De beste manier om ze te ontwijken is door er recht naartoe te rennen of te rollen en eronderdoor te gaan.

De tweede is zijn eigen versie van de eerdergenoemde middeleeuwse dodenstraal. Hij is er behoorlijk goed in om die te gebruiken op momenten die je totaal niet uitkomen (in tegenstelling tot alle momenten in het leven waarop een dodenstraal op je gericht een welkome afleiding is), en de voorbereidingstijd is veel korter dan die van Lorian, dus zorg dat je meteen klaar bent om te rollen.

Als je Lorian opnieuw verslaat en van de gouden kans gebruikmaakt om Lothric flink te lijden te geven terwijl hij zijn broer weer tot leven wekt, moet je ook oppassen voor de explosie die hij veroorzaakt na de wederopstanding. Deze is niet extreem schadelijk, dus als je nog volledig gezond bent en bijna klaar bent met de strijd, is het misschien beter om de laatste paar klappen uit te delen en het gevecht te beëindigen. Wees je er echter wel van bewust.

Als je eindelijk de baas verslaat, kun je de ziel van de baas gebruiken om Lorian's grote zwaard te maken. Gezien hoe vaak dat ding me al heeft gedood, was ik van plan het boven de open haard in Firelink Shrine te hangen, maar het blijkt ook extreem effectief te zijn om een baas in de Ashes of Ariandel DLC te verslaan. Dus als je dat van plan bent, kun je dit zwaard misschien beter bewaren ;-)

[mlYouTubeLink]

Fan art geïnspireerd door dit eindbaasgevecht

Fanart in anime-stijl van een in een donker harnas gehulde krijger die tegenover twee prinsen staat in een verwoeste gotische kathedraal, vlak voor de strijd.
Fanart in anime-stijl van een in een donker harnas gehulde krijger die tegenover twee prinsen staat in een verwoeste gotische kathedraal, vlak voor de strijd.
Klik of tik op de afbeelding voor meer informatie en hogere resoluties.

Een duistere fantasyscène in animestijl toont een gemaskerde, gepantserde krijger, van achteren gezien, die in een verwoeste gotische kathedraal twee prinsen confronteert vlak voor een gevecht.
Een duistere fantasyscène in animestijl toont een gemaskerde, gepantserde krijger, van achteren gezien, die in een verwoeste gotische kathedraal twee prinsen confronteert vlak voor een gevecht.
Klik of tik op de afbeelding voor meer informatie en hogere resoluties.

Een duistere fantasy-illustratie in anime-stijl, waarop een gepantserde krijger met capuchon te zien is die in een immense, vervallen gotische kathedraal tegenover twee prinsen staat, vlak voor de strijd.
Een duistere fantasy-illustratie in anime-stijl, waarop een gepantserde krijger met capuchon te zien is die in een immense, vervallen gotische kathedraal tegenover twee prinsen staat, vlak voor de strijd.
Klik of tik op de afbeelding voor meer informatie en hogere resoluties.

Een duistere fantasyscène in animestijl toont een gemaskerde, gepantserde krijger die in een verwoeste gotische kathedraal oog in oog staat met twee imposante prinsen, vlak voor het gevecht.
Een duistere fantasyscène in animestijl toont een gemaskerde, gepantserde krijger die in een verwoeste gotische kathedraal oog in oog staat met twee imposante prinsen, vlak voor het gevecht.
Klik of tik op de afbeelding voor meer informatie en hogere resoluties.

Een duistere fantasy digitale schildering van een gemaskerde, gepantserde krijger die tegenover twee imposante prinsen staat in een immense, vervallen gotische kathedraal, vlak voor de strijd.
Een duistere fantasy digitale schildering van een gemaskerde, gepantserde krijger die tegenover twee imposante prinsen staat in een immense, vervallen gotische kathedraal, vlak voor de strijd.
Klik of tik op de afbeelding voor meer informatie en hogere resoluties.

Een duistere fantasy digitale schildering van een gemaskerde krijger die vanuit een verhoogd, isometrisch perspectief in een verwoeste gotische kathedraal tegenover twee imposante prinsen staat.
Een duistere fantasy digitale schildering van een gemaskerde krijger die vanuit een verhoogd, isometrisch perspectief in een verwoeste gotische kathedraal tegenover twee imposante prinsen staat.
Klik of tik op de afbeelding voor meer informatie en hogere resoluties.

Een groot, donker fantasie-schilderij van een gemaskerde, gepantserde krijger die tegenover twee imposante prinsen staat in een verwoeste gotische kathedraal, vlak voor de strijd.
Een groot, donker fantasie-schilderij van een gemaskerde, gepantserde krijger die tegenover twee imposante prinsen staat in een verwoeste gotische kathedraal, vlak voor de strijd.
Klik of tik op de afbeelding voor meer informatie en hogere resoluties.

Verder lezen

Als je dit bericht leuk vond, vind je deze suggesties misschien ook interessant:


Delen op BlueskyDelen op FacebookDelen op LinkedInDelen op TumblrDelen op XPin op PinterestDelen op Reddit

Mikkel Christensen

Over de auteur

Mikkel Christensen
Mikkel is de bedenker en eigenaar van miklix.com. Hij heeft meer dan 20 jaar ervaring als professioneel computerprogrammeur/softwareontwikkelaar en werkt momenteel fulltime voor een groot Europees IT-bedrijf. Als hij niet blogt, besteedt hij zijn vrije tijd aan een breed scala aan interesses, hobby's en activiteiten, die tot op zekere hoogte weerspiegeld kunnen worden in de verscheidenheid aan onderwerpen op deze website.