Dark Souls III : combat contre le boss Lothric le jeune prince

Publié : 5 mars 2025 à 22 h 58 min 57 s UTC
Dernière mise à jour : 5 février 2026 à 09 h 56 min 15 s UTC

Cette vidéo montre comment tuer le boss appelé Lothric le Jeune Prince dans Dark Souls III. Cette rencontre est aussi connue sous le nom de Princes Jumeaux – et l’âme de boss que vous obtenez en les vainquant s’appelle aussi l’Âme des Princes Jumeaux – car vous passez en fait la majeure partie de la rencontre à combattre le frère aîné de Lothric, Lorian.


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Dark Souls III: Lothric the Younger Prince Boss Fight


Cette rencontre est aussi connue sous le nom de Princes Jumeaux – et l’âme de boss que vous obtenez en les vainquant s’appelle aussi l’Âme des Princes Jumeaux – car vous passez en fait la majeure partie de la rencontre à combattre le frère aîné de Lothric, Lorian.

Cependant, le vrai boss de la rencontre est Lothric le Jeune Prince, car la phase deux ne se terminera pas tant que vous ne l’aurez pas tué. Peu importe combien de fois tu tues son frère Lorian, Lothric continuera de le ressusciter, étirant le combat et finissant par t’épuiser.

Lorian est un guerrier de mêlée tandis que Lothric est un mage. Pendant la première phase, tu ne combats que Lorian, et ce serait en fait un combat assez facile si ce n’était pas de sa téléportation aléatoire constante.

Lorsque vous entrez dans la pièce, il se téléporte à côté de vous et vous frappe avec son épée, à moins que vous ne restiez complètement immobile et que vous ne bougez pas du tout, auquel cas il rampera lentement vers vous. J’en profite pour lui planter quelques flèches et lui enlever un peu de santé pour raccourcir la phase un.

Je suppose que c’est presque triche, mais après être mort contre ce boss environ trente fois, je m’en fichais. Oh, j’ai oublié de le mentionner? Pour moi, c’était de loin le boss le plus difficile du jeu quand j’y arrivais, aucun des boss précédents n’était même proche.

Bref, une fois que tu entres en mêlée avec Lorian, il commence à te frapper et à te piquer avec son épée comme s’il était payé pour ça. La plupart de ses attaques sont assez faciles à éviter, mais l’une d’elles est juste un peu retardée, donc vous aurez tendance à rouler trop tôt, alors faites attention à ça.

Ce qui rend ce combat vraiment agaçant et difficile, du moins pour moi, c’est sa téléportation aléatoire qui casse constamment le rythme du combat.

Parfois, il se téléporte juste derrière toi et te frappe avec son épée, d’autres fois il se téléporte plus loin et charge une sorte de rayon de la mort médiéval.

Si sa téléportation casse ton verrouillage, c’est très probablement la deuxième option, alors fais une pause d’une demi-seconde et fais pivoter la caméra pour savoir où il est. Le rayon de la mort est assez facile à éviter en roulant sur le côté, ou vous pouvez foncer sur lui et être prêt à lui donner quelques coups en retour quand il le lâche.

Si sa téléportation ne brise pas votre verrouillage, roulez immédiatement sur le côté, car il est très probablement juste derrière vous et il y a déjà une très grande épée qui se dirige vers votre tête à grande vitesse.

Même si je combats habituellement avec mes doubles lames, j’ai trouvé qu’il valait mieux utiliser un bouclier dans ce combat. Le bouclier du Chevalier Noir est incroyablement efficace pour atténuer les dégâts de l’épée de Lorian.

C’est toujours mieux de rouler en arrière et d’éviter de perdre de l’endurance en blocant, mais si tu gardes le bouclier en tournant autour de lui, tu pourrais préserver un peu de santé précieuse s’il réussit à porter un coup.

Une fois que vous avez tué Lorian, son petit frère agaçant décide de se joindre au combat, ce qui marque le début de la phase deux. Il commence par ressusciter Lorian et grimper sur son dos, donc vous pouvez maintenant affronter Lorian à nouveau, mais cette fois il est soutenu par un mage lanceur de sorts.

Vous remarquerez qu’ils ont des barres de vie séparées et qu’il est possible de blesser Lothric en attaquant les frères par derrière. En fait, c’est ce que tu devrais essayer de faire, parce que le combat n’est pas fini tant que Lothric n’est pas mort.

Si tu tues Lorian à nouveau, tu auras quelques coups gratuits sur Lothric pendant qu’il le ressuscite, mais il vaut mieux essayer de tuer Lothric le plus vite possible.

La phase deux est encore plus difficile que la première phase. Lorian semble un peu contrarié que tu le tues, donc il est plus rapide et plus agressif. Pendant ce temps, tu dois aussi composer avec les sorts que Lothric te lance, et si tu pensais que Lorian oublierait la téléportation aléatoire au milieu de toute cette excitation, tu te trompes.

Dans l’ensemble, la phase deux est plutôt chaotique et il est difficile de trouver un bon rythme, ce qui, je pense, est vraiment la raison pour laquelle j’ai trouvé cette rencontre si difficile.

Au fait, saviez-vous que sur le site maintenant fermé Most Awesomest Thing Ever, le concept de téléportation a été classé comme la chose la plus géniale par ses utilisateurs?

En revanche, l’Univers qui englobe toute l’existence était en troisième place, la vie elle-même en cinquième et la pizza en dixième.

Je ne vais même pas entrer dans l’absurdité inimaginable de la pizza ne pas être dans le top trois, mais je dirai que celui qui a voté téléportation au départ n’a évidemment jamais affronté ce boss, parce qu’après être mort, je ne sais même plus combien de fois je crois sincèrement que la téléportation est tellement nulle que ça pourrait être une marque d’aspirateur.

Peut-être même la plus grande marque d’aspirateurs au monde. Téléportation™. C’est plus nul que tout le reste depuis 2016.

Oh, mais je m’égare.

Le prince Lothric a deux sorts dont tu dois faire le plus attention. Celui qu’il utilise probablement en premier est un tas de petits missiles à tête chercheuse lentes qu’il lance dans les airs, puis ils descendent lentement vers vous. La meilleure façon de les éviter est de courir ou de rouler directement vers eux et en dessous.

Le second est sa propre version du rayon de la mort médiéval mentionné plus haut. Il est très bon pour l’utiliser dans des moments très gênants pour vous (contrairement à tous les moments de la vie où avoir un rayon de la mort est une distraction bienvenue), et le temps d’accélération est beaucoup plus court que celui de Lorian, alors préparez-vous à lancer immédiatement.

Si tu tues Lorian à nouveau et que tu profites de l’occasion en or pour infliger de la douleur à Lothric pendant qu’il est encore occupé à ressusciter son frère, tu dois aussi faire attention à l’explosion de zone qu’il déclenche après sa résurrection. Ce n’est pas trop dommageable, donc si tu es à pleine santé et que tu es très près de les tuer, il vaut peut-être mieux faire les derniers coups et mettre fin à l’épreuve, mais sois prudent.

Quand vous l’emportez enfin et tuez le boss, vous pouvez utiliser l’âme du boss pour fabriquer la grande épée de Lorian. Vu le nombre de fois où cette chose m’a tué, j’allais la monter au-dessus de la cheminée dans le Sanctuaire du Liaison de Feu, mais il s’avère qu’elle est aussi extrêmement efficace pour éliminer un boss dans le DLC Ashes of Ariandel, donc si tu veux faire ça, tu devrais peut-être garder cette épée;-)

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Fan art inspiré par ce combat de boss

Fan art de style anime d’un guerrier en armure sombre affrontant deux princes dans une cathédrale gothique en ruines quelques instants avant la bataille.
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Scène de dark fantasy à la manière anime où un guerrier encapuchonné et en armure est vu de dos, affrontant deux princes dans une cathédrale gothique en ruines avant la bataille.
Scène de dark fantasy à la manière anime où un guerrier encapuchonné et en armure est vu de dos, affrontant deux princes dans une cathédrale gothique en ruines avant la bataille.
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Une œuvre de fantasy sombre à l’anime montrant un guerrier encapuchonné en armure affrontant deux princes dans une vaste cathédrale gothique en ruines avant la bataille.
Une œuvre de fantasy sombre à l’anime montrant un guerrier encapuchonné en armure affrontant deux princes dans une vaste cathédrale gothique en ruines avant la bataille.
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Scène de dark fantasy style anime où un guerrier encapuchonné et en armure affronte deux princes imposants dans une cathédrale gothique en ruines avant un combat.
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Peinture numérique de fantasy sombre représentant un guerrier encapuchonné en armure face à deux princes imposants dans une vaste cathédrale gothique en ruines avant la bataille.
Peinture numérique de fantasy sombre représentant un guerrier encapuchonné en armure face à deux princes imposants dans une vaste cathédrale gothique en ruines avant la bataille.
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Peinture numérique de fantasy sombre représentant un guerrier encapuchonné faisant face à deux princes imposants depuis une vue isométrique surélevée à l’intérieur d’une cathédrale gothique en ruines.
Peinture numérique de fantasy sombre représentant un guerrier encapuchonné faisant face à deux princes imposants depuis une vue isométrique surélevée à l’intérieur d’une cathédrale gothique en ruines.
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Large peinture sombre de fantasy d’un guerrier encapuchonné en armure affrontant deux princes imposants dans une cathédrale gothique en ruines avant la bataille.
Large peinture sombre de fantasy d’un guerrier encapuchonné en armure affrontant deux princes imposants dans une cathédrale gothique en ruines avant la bataille.
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Mikkel Christensen

À propos de l'auteur

Mikkel Christensen
Mikkel est le créateur et propriétaire de miklix.com. Il a plus de 20 ans d'expérience en tant que programmeur informatique/développeur de logiciels professionnel et est actuellement employé à temps plein pour une grande société informatique européenne. Lorsqu'il ne blogue pas, il consacre son temps libre à une vaste gamme d'intérêts, de passe-temps et d'activités, qui peuvent dans une certaine mesure se refléter dans la variété des sujets abordés sur ce site Web.