Miklix
Työtilanäkymä, jossa näkyy käsin piirrettyjä ja digitaalisia sokkeloita, ja hohtavat paneelit edustavat erilaisia sokkeloiden luontialgoritmeja

Sokkelogeneraattorit

Tämä on kokoelma luomiani ilmaisia verkkopohjaisia sokkelogeneraattoreita. Jokainen niistä sisältää kuvauksen algoritmista, jota ne käyttävät sokkelon luomiseen, jolloin voit valita mieleisesi. Vaikka ne kaikki luovat valideja sokkeloita (eli sokkeloita, joilla on oikeasti ratkaisu), niiden luomat sokkelot voivat vaihdella melkoisesti.

Tämä sivu on käännetty koneellisesti englannista, jotta se olisi mahdollisimman monen ihmisen saatavilla. Valitettavasti konekääntäminen ei ole vielä täydellistä tekniikkaa, joten virheitä voi esiintyä. Voit halutessasi tarkastella alkuperäistä englanninkielistä versiota täällä:

Maze Generators

Virat

Kasvavan puun algoritmin sokkelogeneraattori
Julkaistu: 16. helmikuuta 2025 klo 21.36.19 UTC
Sokkelogeneraattori, joka käyttää Growing Tree -algoritmia täydellisen sokkelon luomiseen. Tämä algoritmi luo sokkeloita, jotka ovat samanlaisia kuin Hunt and Kill -algoritmi, mutta tyypillinen ratkaisu on hieman erilainen. Lue lisää...

Jahtaa ja Tappaa Labyrintin Generaattori
Julkaistu: 16. helmikuuta 2025 klo 20.53.51 UTC
Sokkelogeneraattori, joka käyttää Hunt and Kill -algoritmia täydellisen sokkelon luomiseen. Tämä algoritmi on samanlainen kuin Recursive Backtracker, mutta se luo yleensä sokkeloita, joissa on hieman lyhyemmät ja mutkittelevat käytävät. Lue lisää...

Ellerin algoritmin sokkelogeneraattori
Julkaistu: 16. helmikuuta 2025 klo 19.58.35 UTC
Sokkelogeneraattori, joka käyttää Ellerin algoritmia täydellisen sokkelon luomiseen. Tämä algoritmi on mielenkiintoinen, koska se vaatii vain nykyisen rivin (ei koko sokkelon) säilyttämisen muistissa, joten sitä voidaan käyttää erittäin, erittäin suurten sokkeloiden luomiseen jopa erittäin rajoitetuissa järjestelmissä. Lue lisää...

Wilsonin algoritmin sokkelogeneraattori
Julkaistu: 16. helmikuuta 2025 klo 19.31.50 UTC
Sokkelogeneraattori, joka käyttää Wilsonin algoritmia täydellisen sokkelon luomiseen. Tämä algoritmi luo kaikki mahdolliset tietyn kokoiset sokkelot samalla todennäköisyydellä, joten se voi teoriassa luoda monimuotoisia sokkeloita, mutta koska lyhyempiä käytäviä sisältäviä sokkeloita on enemmän kuin pidempiä, näet niitä useammin. Lue lisää...

Rekursiivinen Backtracker Maze Generator
Julkaistu: 16. helmikuuta 2025 klo 18.16.05 UTC
Sokkelogeneraattori, joka käyttää rekursiivista paluualgoritmia täydellisen sokkelon luomiseen. Tämä algoritmi luo yleensä sokkeloita, joissa on pitkiä, mutkittelevia käytäviä ja erittäin pitkä, kiemurteleva ratkaisu. Lue lisää...

Kruskalin algoritmi sokkelogeneraattori
Julkaistu: 16. helmikuuta 2025 klo 17.57.28 UTC
Kruskalin algoritmia käyttävä sokkelogeneraattori täydellisen sokkelon luomiseen. Tämä algoritmi luo yleensä sokkeloita, joissa on keskipitkiä käytäviä ja paljon umpikujia, sekä melko suora ratkaisu. Lue lisää...


Jaa BlueskyssäJaa FacebookissaJaa LinkedInissäJaa TumblrissaJaa X:ssäJaa LinkedInissäPin Pinterestissä