Elden Ring : Héros ancien de Zamor (Tombeau du héros sanctifié) affrontement de boss
Publié : 5 août 2025 à 14 h 08 min 24 s UTC
Dernière mise à jour : 15 décembre 2025 à 11 h 43 min 48 s UTC
Ancient Hero of Zamor est dans le niveau le plus bas des boss d’Elden Ring, Field Bosses, et est le boss final du donjon Sainted Hero’s Grave dans le centre du plateau d’Altus. Comme la plupart des boss inférieurs du jeu, celui-ci est facultatif dans le sens où vous n’avez pas besoin de le vaincre pour faire avancer l’histoire principale, mais il laisse tomber l’une des meilleures cendres d’esprit de tank du jeu, donc le tuer peut valoir la peine si vous aimez appeler de l’aide.
Elden Ring: Ancient Hero of Zamor (Sainted Hero's Grave) Boss Fight
Comme vous le savez probablement, les boss dans Elden Ring sont divisés en trois niveaux. Du plus bas au plus haut : les boss de terrain, les boss ennemis majeurs et enfin les demi-dieux et les légendes.
L’Ancien Héros de Zamor est au niveau le plus bas, les Field Bosses, et est le boss final du donjon Sainted Hero’s Grave au centre du plateau d’Altus. Comme la plupart des boss secondaires du jeu, celui-ci est optionnel dans le sens où vous n’avez pas besoin de le vaincre pour avancer dans l’histoire principale, mais il laisse tomber l’une des meilleures cendres d’esprit tank du jeu, donc le tuer peut valoir la peine si vous aimez invoquer de l’aide.
Ce boss est un combattant agile et puissant, mais ironiquement moins difficile que l’Assassin au Couteau Noir qui garde l’entrée du donjon. Il aime infuser son arme de froid et essayer de geler les gens, mais deux peuvent jouer à ce jeu;-)
En plus du fait que tout le donjon a des mécaniques vraiment cool, un avantage notable de vaincre ce boss est qu’il laisse tomber les cendres spirituelles du Chevalier Dragon Ancien Kristoff, qui sont considérées par plusieurs comme l’un des meilleurs bassins à cendres spirituelles du jeu, donc si vous aimez invoquer de l’aide pour des boss particulièrement difficiles, Cela pourrait être un ajout précieux à votre arsenal. Comme la plupart des boss ne se contentent pas de frapper un esprit pendant que vous le tuez par derrière, je trouve que la Tiche au Couteau Noir est généralement plus utile, car elle inflige plus de dégâts et est très douée pour se maintenir en vie, même si elle n’est pas très bonne pour tenir l’aggro. Cependant, c’est toujours agréable d’avoir des options et différents esprits peuvent être meilleurs selon les rencontres.
Et maintenant, pour les détails ennuyeux habituels sur mon personnage : je joue surtout avec une construction axée sur la Dextérité. Mon arme de mêlée est la Épée du Gardien avec affinité aiguë et la Cendre de guerre Brume glaçante. Mon bouclier est la Grande Carapace de Tortue, que je porte surtout pour récupérer l’endurance. J’étais niveau 112 quand cette vidéo a été enregistrée. Je pense que c’est beaucoup trop élevé, car le boss m’a semblé assez facile. Je cherche toujours le bon point où ce n’est pas un mode facile abrutissant, mais pas non plus assez difficile pour rester coincé sur le même boss pendant des heures;-)
Fan art inspiré par ce combat de boss






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