Miklix

Elden Ring: Herói Antigo de Zamor (Sepulcro do Herói Santificado) luta contra o chefe

Publicado: 5 de agosto de 2025 às 14:07:53 UTC
Última atualização: 15 de dezembro de 2025 às 11:43:16 UTC

O Herói Antigo de Zamor está no nível mais baixo de chefes em Elden Ring, Chefes de Campo, e é o chefe final da masmorra Túmulo do Herói Sagrado, no Planalto Central de Altus. Como a maioria dos chefes menores do jogo, este é opcional, no sentido de que você não precisa derrotá-lo para avançar na história principal, mas ele dropa uma das melhores cinzas de espírito de tanque do jogo, então matá-lo pode valer a pena se você quiser invocar ajuda.


Esta página foi traduzida automaticamente do inglês para torná-la acessível ao maior número possível de pessoas. Infelizmente, a tradução automática ainda não é uma tecnologia aperfeiçoada, portanto, podem ocorrer erros. Se preferir, você pode visualizar a versão original em inglês aqui:

Elden Ring: Ancient Hero of Zamor (Sainted Hero's Grave) Boss Fight

Como você provavelmente já sabe, os chefes em Elden Ring são divididos em três níveis. Do mais baixo ao mais alto: Chefes de Campo, Chefes Inimigos Maiores e, por fim, Semideuses e Lendas.

O Herói Ancestral de Zamor pertence ao nível mais baixo, Chefes de Campo, e é o chefe final da masmorra Túmulo do Herói Sagrado, no Planalto Central de Altus. Como a maioria dos chefes menores do jogo, este é opcional, no sentido de que você não precisa derrotá-lo para avançar na história principal, mas ele concede uma das melhores cinzas espirituais de tanque do jogo, então matá-lo pode valer a pena se você gosta de invocar ajuda.

Este chefe é um lutador ágil e poderoso, mas ironicamente menos desafiador que o Assassino da Faca Negra que guarda a entrada da masmorra. Ele gosta de imbuir sua arma com frio e tentar congelar as pessoas, mas dois podem jogar esse jogo ;-)

Além de toda a masmorra ter mecânicas bem interessantes, uma vantagem notável em derrotar esse chefe é que ele dropa as cinzas espirituais do Cavaleiro Dragão Ancião Kristoff, considerado por muitos um dos melhores tanques de cinzas espirituais do jogo. Portanto, se você gosta de invocar ajuda para chefes particularmente desafiadores, essa pode ser uma adição valiosa ao seu arsenal. Como a maioria dos chefes não se contenta em apenas atacar um espírito enquanto você os mata por trás, eu acho que a Tiche da Faca Negra costuma ser mais útil, pois causa mais dano e é muito boa em se manter viva, embora não seja muito boa em manter a atenção do chefe. No entanto, é sempre bom ter opções, e espíritos diferentes podem ser mais adequados para diferentes encontros.

Agora, os detalhes chatos de sempre sobre meu personagem: jogo principalmente com uma build de Destreza. Minha arma corpo a corpo é a Lança-Espada do Guardião com afinidade Afiada e Cinzas da Guerra da Névoa Gelada. Meu escudo é o Grande Casco de Tartaruga, que uso principalmente para recuperar estamina. Eu estava no nível 112 quando gravei este vídeo. Acho que é um nível muito alto, já que o chefe me pareceu bem fácil. Estou sempre procurando o equilíbrio perfeito, onde não seja um modo fácil demais, mas também não tão difícil a ponto de me deixar preso no mesmo chefe por horas ;-)

Arte de fã inspirada nesta luta contra o chefe.

A armadura de facas manchada de preto, lutando contra o antigo herói de Zamor com espadas curvas dentro do túmulo do herói sagrado.
A armadura de facas manchada de preto, lutando contra o antigo herói de Zamor com espadas curvas dentro do túmulo do herói sagrado. Clique ou toque na imagem para obter mais informações.

Cena em estilo anime do Maculado visto de costas, encarando o Herói Ancestral de Zamor em um salão antigo e gélido.
Cena em estilo anime do Maculado visto de costas, encarando o Herói Ancestral de Zamor em um salão antigo e gélido. Clique ou toque na imagem para obter mais informações.

Arte de fã em estilo anime de Tarnished com armadura de Faca Negra enfrentando o Herói Ancestral de Zamor em um túmulo espectral.
Arte de fã em estilo anime de Tarnished com armadura de Faca Negra enfrentando o Herói Ancestral de Zamor em um túmulo espectral. Clique ou toque na imagem para obter mais informações.

Visão isométrica em estilo anime do Maculado encarando o Herói Ancestral de Zamor com espadas curvas separadas em um antigo salão de pedra.
Visão isométrica em estilo anime do Maculado encarando o Herói Ancestral de Zamor com espadas curvas separadas em um antigo salão de pedra. Clique ou toque na imagem para obter mais informações.

Cena de fantasia sombria do Maculado enfrentando um Herói Ancestral de Zamor, mais alto e espectral, empunhando uma única espada curva em um antigo salão de pedra.
Cena de fantasia sombria do Maculado enfrentando um Herói Ancestral de Zamor, mais alto e espectral, empunhando uma única espada curva em um antigo salão de pedra. Clique ou toque na imagem para obter mais informações.

O Maculado enfrenta o imponente Herói Ancestral de Zamor em um salão de pedra escuro, suas espadas curvas se cruzando no meio do golpe.
O Maculado enfrenta o imponente Herói Ancestral de Zamor em um salão de pedra escuro, suas espadas curvas se cruzando no meio do golpe. Clique ou toque na imagem para obter mais informações.

Leitura adicional

Se você gostou deste post, você também pode gostar destas sugestões:


Compartilhe no BlueskyCompartilhe no FacebookCompartilhe no LinkedInCompartilhe no TumblrCompartilhar em XCompartilhe no LinkedInFixar no Pinterest

Mikkel Christensen

Sobre o autor

Mikkel Christensen
Mikkel é o criador e proprietário do miklix.com. Ele tem mais de 20 anos de experiência como programador de computador/desenvolvedor de software profissional e atualmente trabalha em tempo integral para uma grande empresa europeia de TI. Quando não está blogando, ele dedica seu tempo livre a uma grande variedade de interesses, hobbies e atividades, o que pode, até certo ponto, refletir-se na variedade de tópicos abordados neste site.