Elden Ring : Sir Gideon Ofnir, l’Omniscient (Sanctuaire de l’Arbre-Mère) Combat contre le Boss
Publié : 25 novembre 2025 à 23 h 03 min 06 s UTC
Sir Gideon Ofnir fait partie du niveau intermédiaire des boss dans Elden Ring, Grands Ennemis, et se trouve dans le bâtiment du Sanctuaire de l’Arbre-Monde à Leyndell, Capitale des Cendres. C’est un boss obligatoire qu’il faut vaincre pour faire avancer l’histoire principale du jeu.
Elden Ring: Sir Gideon Ofnir, the All-Knowing (Erdtree Sanctuary) Boss Fight
Comme vous le savez probablement, les boss dans Elden Ring sont divisés en trois niveaux. Du plus bas au plus haut : les boss de terrain, les boss ennemis majeurs et enfin les demi-dieux et les légendes.
Sir Gideon Ofnir se trouve dans le niveau intermédiaire, Greater Enemy Bosses, et se trouve dans le bâtiment du Sanctuaire de l’Arbre-Monde à Leyndell, Capitale des Cendres. C’est un boss obligatoire qu’il faut vaincre pour faire avancer l’histoire principale du jeu.
Vous pourriez être surpris de trouver Sir Gideon comme boss ennemi à ce stade, puisqu’il a servi comme PNJ non hostile pendant la majeure partie du jeu, mais comme il l’a aussi dit plusieurs fois qu’il voulait lui-même devenir Seigneur d’Elden, une confrontation d’une certaine sorte était à prévoir tôt ou tard. Heureusement, on sait tous qui est le personnage principal de cette histoire. Pour paraphraser un des dictons de Margit, autant mettre de côté ces ambitions insensées avant que je ne le fasse pour lui. Mais bien sûr, comme tout le reste ici, si je veux que quelque chose soit bien fait, je dois le faire moi-même.
Quoi qu’il en soit, Sir Gideon est un lanceur de sorts rapide et agile qui inflige des dégâts extrêmement élevés dans plusieurs écoles de sorts différentes, mais il est aussi très fragile et subit de gros dégâts au corps à corps. L’affronter ressemble plus à un envahisseur PNJ qu’à un boss typique, car il est très habile pour esquiver les attaques à distance et il recule aussi pour boire des potions de soin quand sa santé est trop basse.
Mon principal problème avec lui, c’était de vraiment se mettre à portée de mêlée et de faire un peu de dégâts, car il aime prendre de la distance et continuer à attaquer quand tu t’approches. Et le frapper moi-même avec des flèches s’est avéré très difficile, car il les esquivait facilement quand il ne lançait pas de sorts, donc tirer devait être bien synchronisé avec ses lancers – et je me faisais souvent toucher par le lancer aussi.
Ce qui a assez bien fonctionné, c’est de me cacher derrière un des grands piliers et de l’appâter pour qu’il vienne me chercher, à ce moment-là je m’entraînais à trancher et découper avec mes katanas sur lui. Il n’a pas vraiment apprécié ça, car il me lançait souvent beaucoup de sorts en retour.
À un moment donné dans la vidéo, j’ai failli le tuer, mais ensuite il a pris de la distance et a eu une potion de soin, donc j’ai fini par avoir plus de travail à faire. Quel vol flagrant de mes mouvements, fuir pour boire quand ça devient compliqué est un peu ma signature. Tant pis, il a eu sa punition et a été mis à l’épée peu après.
Et maintenant, les détails habituels et ennuyeux sur mon personnage. Je joue surtout avec une construction axée sur la Dextérité. Mes armes de mêlée sont le Nagakiba avec affinité aiguë et la cendre éclair de guerre, et l’Uchigatana aussi avec affinité aiguë. Je n’ai utilisé l’arc noir qu’un peu dans ce combat. J’étais niveau 172 quand cette vidéo a été enregistrée, ce que je trouve un peu élevé pour ce contenu, mais c’était quand même un combat assez difficile, ce que j’avoue aussi parce que j’ai fait beaucoup d’erreurs. Je cherche toujours le bon point où ce n’est pas un mode facile abrutissant, mais pas non plus assez difficile pour rester coincé sur le même boss pendant des heures;-)
Fanart inspiré par ce combat de boss




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