Elden Ring : Esprit d’Arbre Putride (Catacombes des Guerriers Défunts) Combat de boss
Publié : 25 septembre 2025 à 17:41:58 UTC
Dernière mise à jour : 1 décembre 2025 à 20:09:47 UTC
L'Esprit de l'Arbre Putride fait partie des boss de niveau inférieur d'Elden Ring, les Boss de Terrain. Il est le boss final du donjon des Catacombes des Morts-Vivants, situé à Caelid, dans Elden Ring. Comme la plupart des boss secondaires du jeu, celui-ci est optionnel : il n'est pas nécessaire de le vaincre pour progresser dans l'histoire principale.
Elden Ring: Putrid Tree Spirit (War-Dead Catacombs) Boss Fight
Comme vous le savez probablement, les boss d'Elden Ring sont divisés en trois catégories. De la plus faible à la plus élevée : les boss de terrain, les boss ennemis supérieurs et enfin les demi-dieux et les légendes.
L'Esprit de l'Arbre Putride appartient à la catégorie la plus basse, celle des boss de terrain, et constitue le boss final du donjon des Catacombes des Morts-Vivants, situé à Caelid dans Elden Ring. Comme la plupart des boss mineurs du jeu, il est optionnel : le vaincre n'est pas nécessaire pour progresser dans l'histoire principale.
Ce combat de boss était un peu étrange, car le donjon qui y menait était plutôt difficile et de haut niveau, mais le boss lui-même était probablement le plus facile que j'aie affronté contre un Esprit de l'Arbre jusqu'à présent dans le jeu. Peut-être que je trouve ces soldats et chevaliers spirituels plus difficiles qu'ils ne le sont réellement. Étant donné qu'il est peu probable de découvrir ce donjon et d'y accéder avant d'avoir vaincu Radahn le Fléau des Étoiles, je trouve logique qu'il soit assez difficile.
J'ai invoqué Tiche Lame-Noire dès le début du combat, car je m'attendais à affronter un Esprit de l'Arbre de très haut niveau et redoutable. Mais le combat s'est avéré assez facile, donc je n'en ai probablement pas eu besoin. Cela dit, épargner un peu de coups à ma propre peau fragile face à un boss enragé est toujours agréable et me rappelle qui est vraiment le héros.
Comme toujours avec ces esprits de l'arbre agaçants, redoublez de prudence lorsqu'il commence à briller, car il explosera bientôt et infligera d'importants dégâts de zone. Lorsqu'il se déplace rapidement, gardez vos distances et attendez qu'il ait fini. Invoquer un esprit pour vous soulager est d'une aide précieuse et rend le combat beaucoup moins chaotique ; pensez-y si vous rencontrez des difficultés.
Si les chevaliers à l'arc long du donjon précédant le boss vous ont agacés, vous serez ravis d'apprendre que le butin de ce boss est constitué des cendres de l'un d'eux, un certain Ogha. Vous pourrez donc désormais invoquer votre propre chevalier à l'arc long, tout aussi insupportable, pour faire tourner le dos aux boss. Je ne l'ai pas encore testé en combat, mais honnêtement, je doute qu'il soit aussi agaçant que Tiche. Mais c'est toujours bien d'avoir le choix.
Et maintenant, les détails habituels, certes un peu ennuyeux, sur mon personnage. Je joue principalement avec un build axé sur la Dextérité. Mon arme de mêlée est la Lance-épée du Gardien avec l'affinité Aiguisée et la Phalange de Lames Scintillantes Cendres de Guerre. Mes armes à distance sont l'Arc long et l'Arc court. Mon bouclier est la Carapace de Grande Tortue, que je porte surtout pour la récupération d'endurance. J'étais niveau 127 lors de l'enregistrement de cette vidéo. Comparé aux Esprits de l'Arbre que j'ai affrontés auparavant, celui-ci m'a paru plutôt facile, donc je suis probablement un peu trop fort à ce stade. Je cherche toujours le juste milieu : ni trop facile, ni trop difficile, pour éviter de rester bloqué des heures sur le même boss ;-)
Fan art inspiré par ce combat de boss






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