Elden Ring : Esprit d’Arbre Putride (Catacombes des Guerriers Défunts) Combat de boss
Publié : 25 septembre 2025 à 17:41:58 UTC
L'Esprit de l'Arbre Putride fait partie des boss de niveau inférieur d'Elden Ring, les Boss de Terrain. Il est le boss final du donjon des Catacombes des Morts-Vivants, situé à Caelid, dans Elden Ring. Comme la plupart des boss secondaires du jeu, celui-ci est optionnel : il n'est pas nécessaire de le vaincre pour progresser dans l'histoire principale.
Elden Ring: Putrid Tree Spirit (War-Dead Catacombs) Boss Fight
Comme vous le savez probablement, les boss d'Elden Ring sont divisés en trois niveaux. Du plus bas au plus élevé : les boss de terrain, les boss ennemis majeurs, et enfin les demi-dieux et les légendes.
L'Esprit de l'Arbre Putride se trouve au niveau le plus bas, celui des Boss de Terrain, et est le boss final du donjon des Catacombes des Morts-Vivants, situé à Caelid, dans l'Anneau d'Elden. Comme la plupart des boss secondaires du jeu, celui-ci est optionnel : il n'est pas nécessaire de le vaincre pour progresser dans l'histoire principale.
Ce combat contre le boss était un peu étrange, car le donjon qui y menait semblait assez difficile et de haut niveau, mais le boss lui-même était probablement le plus facile que j'aie jamais affronté sur un Esprit des Arbres jusqu'à présent. C'est peut-être justement ces soldats et chevaliers spirituels que je trouve plus difficiles qu'ils ne le sont en réalité. Sachant qu'il est peu probable de découvrir et d'atteindre ce donjon avant d'avoir vaincu Radahn le Fléau des Étoiles, je trouve normal que sa difficulté soit assez élevée.
J'ai invoqué Tiche-Couteau-Noir dès le début du combat, car je m'attendais à un Esprit des Arbres de très haut niveau et difficile, mais le combat m'a semblé assez facile, alors je n'en ai probablement pas eu besoin. Mais bon, épargner à ma chair tendre les coups d'un boss en colère est toujours agréable et me rappelle qui est vraiment le personnage principal.
Comme toujours avec ces Esprits des Arbres, soyez très prudent lorsqu'ils commencent à briller, car ils exploseront bientôt et infligeront d'importants dégâts de zone. Et lorsqu'ils foncent dans tous les sens, gardez vos distances et attendez qu'ils aient terminé. Avoir un esprit invoqué pour vous détendre est d'une grande aide et rend la rencontre beaucoup moins chaotique, alors pensez-y si vous rencontrez des difficultés.
Si vous trouviez les chevaliers à l'arc géant dans le donjon précédant le boss extrêmement agaçants, vous serez ravi d'apprendre que le butin de ce boss est constitué des cendres de l'un d'eux, Ogha. Vous pourrez ainsi désormais invoquer votre propre chevalier à l'arc géant, très agaçant, pour agacer les boss. Je ne l'ai pas encore testé en combat, mais pour être honnête, je doute qu'il agace autant les boss que Tiche. Mais c'est toujours appréciable d'avoir le choix, bien sûr.
Et maintenant, les détails ennuyeux habituels concernant mon personnage. Je joue principalement avec une configuration de Dextérité. Mon arme de mêlée est la Lance-Épée du Gardien avec affinité Vif et la Phalange de Lames Étincelantes Cendre de Guerre. Mes armes à distance sont l'Arc Long et l'Arc Court. Mon bouclier est la Grande Carapace de Tortue, que je porte principalement pour récupérer de l'endurance. J'étais niveau 127 lors de l'enregistrement de cette vidéo. Comparé aux précédents Esprits des Arbres que j'ai affrontés, celui-ci m'a semblé plutôt facile, donc je suis probablement légèrement sur-niveauté à ce stade. Je cherche toujours le juste milieu : pas un mode facile et abrutissant, mais pas non plus une difficulté qui me coince sur le même boss pendant des heures ;-)
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