Elden Ring: Putrid Tree Spirit (War-Dead Catacombs) Boss Fight
Publisert: 25. september 2025 kl. 17:42:17 UTC
Putrid Tree Spirit er i det laveste nivået av bosser i Elden Ring, Field Bosses, og er sluttbossen i fangehullet kalt War-Dead Catacombs, som ligger i Caelid i Elden Ring. Som de fleste mindre bosser i spillet, er denne valgfri i den forstand at du ikke trenger å beseire den for å komme videre i hovedhistorien.
Elden Ring: Putrid Tree Spirit (War-Dead Catacombs) Boss Fight
Som du sikkert vet, er bosser i Elden Ring delt inn i tre nivåer. Fra laveste til høyeste: Feltbosser, større fiendtlige bosser og til slutt halvguder og legender.
Putrid Tree Spirit er i det laveste nivået, Field Bosses, og er sluttbossen i fangehullet kalt War-Dead Catacombs, som ligger i Caelid i Elden Ring. Som de fleste mindre bosser i spillet, er denne valgfri i den forstand at du ikke trenger å beseire den for å komme videre i hovedhistorien.
Denne bosskampen var litt merkelig, fordi fangehullet som førte opp til den føltes ganske vanskelig og på høyt nivå, men selve bossen var sannsynligvis den enkleste jeg har hatt på en Tree Spirit så langt i spillet. Kanskje det bare er de åndslignende soldatene og ridderne jeg synes er vanskeligere enn de egentlig er. Med tanke på at du sannsynligvis ikke vil oppdage og komme deg til dette fangehullet før etter at du har beseiret Starscourge Radahn, synes jeg det er passende at det er en ganske høy vanskelighetsgrad.
Jeg tilkalte Black-Knife Tiche helt i starten av kampen, fordi jeg forventet at dette skulle være en Tree Spirit på veldig høyt nivå og vanskelig, men kampen føltes ganske enkel, så jeg trengte det sannsynligvis ikke. Men igjen, det å spare mitt eget ømme kjøtt for litt av julingen fra en sint boss er alltid hyggelig og minner meg på hvem hovedpersonen egentlig er.
Som vanlig med disse Treånd-lignende irritasjonsmomentene, vær ekstra forsiktig når den begynner å gløde, da den snart vil eksplodere og forårsake enorm skade på området. Og når den suser rundt, hold bare avstand og vent til den er ferdig. Å ha en tilkalt ånd til å ta litt av varmen fra deg er virkelig til stor hjelp og gjør møtet mye mindre kaotisk, så vurder det hvis du sliter.
Hvis du syntes de storbue-svingende ridderne i fangehullet før bossen var enormt irriterende, vil du bli glad for å finne ut at byttet fra denne bossen er asken til en av dem ved navn Ogha, så fremover vil du kunne tilkalle din helt egen svært irriterende storbue-svingende ridder for å irritere bossene. Jeg har ikke testet ham ut i kamp selv ennå, men for å være ærlig tviler jeg på at han vil irritere bossene like mye som Tiche allerede gjør. Men det er alltid fint å ha alternativer selvfølgelig.
Og nå til de vanlige kjedelige detaljene om karakteren min. Jeg spiller stort sett som en Dexterity-modell. Nærkampvåpenet mitt er Guardian's Swordspear med skarp affinitet og Glintblade Phalanx Ash of War. Avstandsvåpnene mine er Longbow og Shortbow. Skjoldet mitt er Great Turtle Shell, som jeg stort sett bruker for å gjenopprette utholdenhet. Jeg var nivå 127 da denne videoen ble spilt inn. Sammenlignet med tidligere Tree Spirits jeg har møtt, føltes denne litt på den enkle siden av ting, så jeg er sannsynligvis litt overnivået på dette tidspunktet. Jeg ser alltid etter det optimale punktet der det ikke er en åndsdøvende enkel modus, men heller ikke så vanskelig at jeg blir sittende fast på den samme bossen i timevis ;-)
Videre lesing
Hvis du likte dette innlegget, kan du også like disse forslagene:
- Elden Ring: Erdtree Avatar (South-West Liurnia of the Lakes) Boss Fight
- Elden Ring: Patches (Murkwater Cave) Boss Fight
- Elden Ring: Royal Revenant (Kingsrealm Ruins) Boss Fight