Miklix

Elden Ring: Elemer of the Briar (Shaded Castle) Boss Fight

Հրապարակվել է՝ 05 օգոստոսի, 2025 թ., 13:54:12 UTC

Բրիարի Էլեմերը Էլդեն Ռինգի բոսերի միջին շարքում է՝ Մեծ թշնամու բոսերի շարքում, և Ալտուս սարահարթի հյուսիս-արևմտյան մասում գտնվող Ստվերային ամրոցի տարածքի վերջնական բոսն է։ Խաղի մեծ մասի ցածրակարգ բոսերի նման, սա էլ ըստ ցանկության է այն առումով, որ հիմնական սյուժեում առաջ շարժվելու համար անհրաժեշտ չէ հաղթել այն։


Այս էջը ավտոմատ կերպով թարգմանվել է անգլերենից՝ հնարավորինս շատ մարդկանց համար հասանելի դարձնելու համար: Ցավոք, մեքենայական թարգմանությունը դեռ կատարելագործված տեխնոլոգիա չէ, ուստի կարող են սխալներ առաջանալ: Եթե ​​նախընտրում եք, կարող եք դիտել բնօրինակ անգլերեն տարբերակը այստեղ.

Elden Ring: Elemer of the Briar (Shaded Castle) Boss Fight

Ինչպես հավանաբար գիտեք, Էլդեն Ռինգում բոսերը բաժանված են երեք մակարդակի։ Ամենացածրից մինչև ամենաբարձր՝ Դաշտային Բոսեր, Մեծ Թշնամու Բոսեր և վերջապես՝ Կիսաստվածներ և Լեգենդներ։

Բրիարի Էլեմերը գտնվում է միջին մակարդակում՝ Մեծ թշնամու բոսերում, և Ալտուս սարահարթի հյուսիս-արևմտյան մասում գտնվող Ստվերային ամրոցի տարածքի վերջնական բոսն է։ Խաղի մեծ մասի ցածրաստիճան բոսերի նման, սա էլ ըստ ցանկության է այն առումով, որ հիմնական սյուժեում առաջ շարժվելու համար անհրաժեշտ չէ հաղթել այն։

Հետադարձ հայացք գցելով՝ այս մարտին Թիչեին կանչելը բացարձակապես անտեղի էր, քանի որ բոսը շատ հեշտ էր թվում։ Երբ ես հասա դրան, դեռ չէի գտել այն կարճ ճանապարհը, որը կարող ես բացել սանդուղքը հարվածելով, այնպես որ հետագա փորձերի համար բավականին երկար ճանապարհ էր թվում, ուստի որոշեցի ռիսկի չդիմել։ Բացի այդ, ես անմիջապես հասկացա, որ սա զանգակակիր որսորդի տիպի թշնամիներից է, և նրանք մինչ այժմ ինձ համար ամենադժվարներից են եղել խաղում։ Ընդհանուր առմամբ, ես որոշեցի, որ իմ սիրելի մարդասպանի օգնությունը շատ ողջունելի կլինի։

Դժբախտաբար, դրա արդյունքում բոսն իրեն ավելի հանգիստ զգաց, քան սովորական Զանգակիր Որսորդները։ Չնայած ես ընդհանուր առմամբ դեմ եմ ինքն իրեն թուլացնելուն, և ցանկացած դերային խաղի հիմնական նպատակն ինձ համար միշտ իմ կերպարը հնարավորինս հզոր դարձնելն է, պետք է խոստովանեմ, որ ոգու մոխրի օգտագործումը այս պահին մի փոքր հիմար է սկսում թվալ։ Կարծում եմ, որ հավանաբար պետք է այլ առաջընթացի ուղի ընտրեի և խաղայի Ալտուս Սարահարթը, նախքան Լճի Փտումը, բայց հիմա դա փոխել չեմ կարող։

Իսկ հիմա՝ իմ կերպարի մասին սովորական ձանձրալի մանրամասների մասին. ես խաղում եմ հիմնականում ճարպկության կառուցմամբ։ Իմ մոտիկ մարտի զենքը Պահապանի սրնգանկարն է՝ Keen affinity-ով և պատերազմի սառեցնող մշուշի մոխիրը։ Իմ վահանը Մեծ կրիայի պատյանն է, որը ես հիմնականում կրում եմ կայունությունը վերականգնելու համար։ Այս տեսանյութը նկարահանելու ժամանակ ես 108-րդ մակարդակում էի։ Կարծում եմ՝ դա չափազանց բարձր է, քանի որ բոսը բավականին հեշտությամբ մահացավ և, ըստ էության, ավելի հեշտ էր թվում, քան խաղի այլ մասերում հանդիպած ավելի թույլ զանգակակիր որսորդները։ Ես միշտ փնտրում եմ այն իդեալական տարբերակը, որտեղ դա միտքը թմրեցնող հեշտ ռեժիմ չէ, բայց նաև այնքան էլ դժվար չէ, որ ժամերով նույն բոսի վրա մնամ ;-)

Կիսվեք Bluesky-ումԿիսվել Facebook-ումԿիսվեք LinkedIn-ումԿիսվեք Tumblr-ումԿիսվեք X-ումԿիսվեք LinkedIn-ումԿպցնել Պինթրեսթում

Միկել Քրիստենսեն

Հեղինակի մասին

Միկել Քրիստենսեն
Mikkel-ը miklix.com-ի ստեղծողն ու սեփականատերն է: Նա ունի ավելի քան 20 տարվա աշխատանքային փորձ՝ որպես պրոֆեսիոնալ համակարգչային ծրագրավորող/ծրագրային ապահովման մշակող և ներկայումս լրիվ դրույքով աշխատում է եվրոպական խոշոր ՏՏ կորպորացիայի մեջ: Երբ նա բլոգ չի գրում, նա իր ազատ ժամանակն անցկացնում է հետաքրքրությունների, հոբբիների և գործունեության լայն շրջանակի վրա, որոնք որոշ չափով կարող են արտացոլվել այս կայքում ընդգրկված թեմաների բազմազանության մեջ: