Miklix

Elden Ring: Elemer of the Briar (Shaded Castle) Boss Fight

გამოქვეყნებულია: 5 აგვისტო, 2025, 13:54:16 UTC

ელემერი ბრიარის ბოსების შუა რგოლში, დიდი მტრის ბოსებს შორისაა და ალტუსის პლატოს ჩრდილო-დასავლეთ ნაწილში მდებარე დაჩრდილული ციხესიმაგრის ტერიტორიის ბოლო ბოსია. თამაშში არსებული უმეტესი ნაკლებად მნიშვნელოვანი ბოსის მსგავსად, ესეც არჩევითია იმ გაგებით, რომ მთავარ სიუჟეტში წინსვლისთვის მისი დამარცხება არ გჭირდებათ.


ეს გვერდი მანქანურად ითარგმნა ინგლისურიდან, რათა რაც შეიძლება მეტი ადამიანისთვის ხელმისაწვდომი ყოფილიყო. სამწუხაროდ, მანქანური თარგმანი ჯერ კიდევ არ არის სრულყოფილი ტექნოლოგია, ამიტომ შეიძლება მოხდეს შეცდომები. თუ გსურთ, შეგიძლიათ ნახოთ ორიგინალური ინგლისური ვერსია აქ:

Elden Ring: Elemer of the Briar (Shaded Castle) Boss Fight

როგორც ალბათ იცით, ელდენ რინგში ბოსები სამ საფეხურად იყოფა. ყველაზე დაბალიდან უმაღლესამდე: საველე ბოსები, დიდი მტრის ბოსები და ბოლოს ნახევარღმერთები და ლეგენდები.

ბრიარის ელემერი შუა საფეხურზე, დიდი მტრის ბოსებზე მდებარეობს და ალტუსის პლატოს ჩრდილო-დასავლეთ ნაწილში მდებარე დაჩრდილული ციხესიმაგრის ტერიტორიის ბოლო ბოსია. თამაშში არსებული უმეტესი ნაკლებად მნიშვნელოვანი ბოსის მსგავსად, ესეც არჩევითია იმ გაგებით, რომ მთავარ სიუჟეტში წინსვლისთვის მისი დამარცხება არ გჭირდებათ.

უკან გადახედვისას, ტიშის ამ ბრძოლაში გამოძახება სრულიად უადგილო იყო, რადგან ბოსი ძალიან მარტივად მეჩვენებოდა. როდესაც საქმეს მივუდექი, ჯერ არ მქონდა აღმოჩენილი მალსახმობი, რომლის გახსნაც კიბის დარტყმით შეიძლებოდა, ამიტომ შემდგომი მცდელობები საკმაოდ გრძელი მეჩვენებოდა, ამიტომ გადავწყვიტე, რისკზე არ წავსულიყავი. ასევე, მაშინვე მივხვდი, რომ ეს იყო ზარისმზიდი მონადირის ტიპის მტერი და ისინი თამაშში ჩემთვის აქამდე ერთ-ერთი ყველაზე რთული აღმოჩნდა. საბოლოო ჯამში, გადავწყვიტე, რომ ჩემი საყვარელი მკვლელის დახმარება ძალიან მისასალმებელი იქნებოდა.

სამწუხაროდ, ამან ბოსი ჩვეულებრივ ზარის მატარებელ მონადირეებზეც კი უფრო მშვიდად იგრძნო თავი. მიუხედავად იმისა, რომ ზოგადად საკუთარი თავის ნერფინგის წინააღმდეგი ვარ და ნებისმიერი როლური თამაშის მთავარი მიზანი ჩემთვის ყოველთვის ჩემი პერსონაჟის მაქსიმალურად ძლიერი გახდომაა, უნდა ვაღიარო, რომ სულის ფერფლის გამოყენება ამ ეტაპზე ცოტა სულელურად მეჩვენება. ვფიქრობ, ალბათ სხვა პროგრესირების გზა უნდა ამერჩია და ალტუსის პლატო უნდა გამომეყენებინა ლპობის ტბამდე, მაგრამ ახლა ამის შეცვლა არ შემიძლია.

ახლა კი ჩემი პერსონაჟის შესახებ ჩვეულებრივი, მოსაწყენი დეტალები: მე ძირითადად Dexterity-ის ბილდით ვთამაშობ. ჩემი ახლო ბრძოლის იარაღია Guardian-ის ხმალშუბი Keen affinity-ით და Chilling Mist Ash of War. ჩემი ფარი არის Great Turtle-ის ნიჟარა, რომელსაც ძირითადად გამძლეობის აღსადგენად ვიყენებ. ამ ვიდეოს ჩაწერის დროს 108-ე დონე მქონდა. ვფიქრობ, რომ ეს ძალიან მაღალია, რადგან ბოსი საკმაოდ ადვილად კვდებოდა და სინამდვილეში უფრო ადვილიც კი იყო, ვიდრე ნაკლებად ხმაურიანი მონადირეები, რომლებიც თამაშის სხვაგან შემხვედრია. ყოველთვის ვეძებ იდეალურ ვარიანტს, სადაც ეს არ არის გონების დამთრგუნველი მარტივი რეჟიმი, მაგრამ ასევე არც ისე რთული, რომ საათობით ერთსა და იმავე ბოსზე ვიყო გაჭედილი ;-)

დამატებითი საკითხავი

თუ ეს პოსტი მოგეწონათ, შეიძლება ეს რჩევებიც მოგეწონოთ:


გააზიარე Bluesky-ზეგააზიარეთ Facebook-ზეგააზიარეთ LinkedIn-ზეგააზიარეთ Tumblr-ზეგააზიარეთ X-ზეგააზიარეთ LinkedIn-ზეPinterest-ზე დამაგრება

მიკელ კრისტენსენი

ავტორის შესახებ

მიკელ კრისტენსენი
მაიკლ არის miklix.com-ის შემქმნელი და მფლობელი. მას აქვს 20 წელზე მეტი გამოცდილება, როგორც პროფესიონალი კომპიუტერული პროგრამისტი/პროგრამული უზრუნველყოფის შემქმნელი და ამჟამად მუშაობს სრულ განაკვეთზე დიდ ევროპულ IT კორპორაციაში. როდესაც ბლოგს არ წერს, თავისუფალ დროს ატარებს ინტერესების, ჰობიებისა და აქტივობების უზარმაზარ სპექტრზე, რაც შეიძლება გარკვეულწილად აისახოს ამ ვებსაიტზე გაშუქებულ თემებზე.