Miklix

Elden Ring: Mimic Tear (Nokron, Eternal City) Boss Fight

Հրապարակվել է՝ 04 օգոստոսի, 2025 թ., 17:26:18 UTC

Միմիկ Արարիչը գտնվում է Էլդեն Ռինգի՝ Մեծ Թշնամի Բոսերի բոսերի միջին մակարդակում և գտնվում է Նոկրոնում՝ Հավերժական քաղաքում: Խաղի մեծ մասի ցածրակարգ բոսերի նման, սա էլ ըստ ցանկության է այն առումով, որ հիմնական սյուժեում առաջ շարժվելու համար անհրաժեշտ չէ սպանել այն:


Այս էջը ավտոմատ կերպով թարգմանվել է անգլերենից՝ հնարավորինս շատ մարդկանց համար հասանելի դարձնելու համար: Ցավոք, մեքենայական թարգմանությունը դեռ կատարելագործված տեխնոլոգիա չէ, ուստի կարող են սխալներ առաջանալ: Եթե ​​նախընտրում եք, կարող եք դիտել բնօրինակ անգլերեն տարբերակը այստեղ.

Elden Ring: Mimic Tear (Nokron, Eternal City) Boss Fight

Ինչպես հավանաբար գիտեք, Էլդեն Ռինգում բոսերը բաժանված են երեք մակարդակի։ Ամենացածրից մինչև ամենաբարձր՝ Դաշտային Բոսեր, Մեծ Թշնամու Բոսեր և վերջապես՝ Կիսաստվածներ և Լեգենդներ։

Միմիկ Արցունքը գտնվում է միջին մակարդակում՝ Մեծ թշնամու բոսերում, և գտնվում է Նոկրոնում՝ Հավերժական քաղաքում: Խաղի մեծ մասի ցածրաստիճան բոսերի նման, սա էլ ըստ ցանկության է այն առումով, որ հիմնական սյուժեում առաջ շարժվելու համար անհրաժեշտ չէ սպանել այն:

Միմիկական արցունքը Արծաթե արցունքի հատուկ տեսակ է, որը կարտացոլի այն անձնավորությունը, որի դեմ կռվում է, ուստի դա, ըստ էության, կռիվ է լինելու ձեր կրկնօրինակի դեմ։ Այդ պատճառով իմաստ չունի մանրամասնել բոսի գործողությունները, քանի որ դա մեծապես կախված կլինի ձեր սեփական կառուցվածքից և սարքավորումներից, որոնք, ամենայն հավանականությամբ, կտարբերվեն իմից։

Հետաքրքիր մարտ է ինքդ քեզ դեմ մրցելու համար, և հաշվի առնելով, որ այս բոսից ոչ հեռու կարող ես գտնել Միմիկ Արցունքի Հոգու Մոխիրը, կարծում եմ՝ հաճելի էր տեսնել, թե որքան դժվար կլինի այն իրականում մարտում։ Պարզվեց՝ ոչ այնքան։ Իրականում ես սա համարեցի բոսերի հետ ամենահեշտ մարտերից մեկը։ Կարելի է ասել, որ դա պայմանավորված է նրանով, որ իմ կերպարը վատն է, բայց դա նույն կերպարն է, որի հետ ես հաղթեցի, այնպես որ դա չի կարող լինել։ Չգիտեմ, թե որքան լավ է խաղի արհեստական ինտելեկտը տարբեր կառուցվածքները կառավարելու համար, բայց իմ դեպքում այն այդքան էլ արդյունավետ չէր թվում։

Կասկածում եմ, որ կօգտագործեմ Mimic Tear Spirit Ashes-ը, երբ այն ձեռք բերեմ, քանի որ ավելի լավ է ունենալ տարբեր տեսակի կերպար, քան երկու նույնական։ Դասական խմբային դերային խաղերում նույնպես խումբը նույն դասի մի քանի կերպարներով չէիր լցնի։ Այսպիսով, հին, բարի Անգլիան որոշ ժամանակով աշխատանքի որոշակի երաշխիք ունի ;-)

Ես խաղում եմ հիմնականում Dexterity կառուցմամբ։ Իմ մոտիկից մարտական զենքը Guardian's Swordspear-ն է՝ Keen affinity-ով և Sacred Blade Ash of War-ը։ Իմ հեռահար զենքերն են Longbow-ն ու Shortbow-ն։ Այս տեսանյութը նկարահանելիս ես 82-րդ ռունային մակարդակում էի։ Համոզված չեմ, թե դա ընդհանուր առմամբ համարվում է ընդունելի, բայց խաղի դժվարությունը ինձ համար ողջամիտ է թվում. ես ուզում եմ այն «sleek point»-ը, որը միտքս թմրեցնող չէ՝ easy-ռեժիմում, բայց նաև այնքան էլ դժվար չէ, որ ժամերով նույն բոսի վրա մնամ, քանի որ դա ինձ համար ընդհանրապես զվարճալի չէ։

Կիսվեք Bluesky-ումԿիսվել Facebook-ումԿիսվեք LinkedIn-ումԿիսվեք Tumblr-ումԿիսվեք X-ումԿիսվեք LinkedIn-ումԿպցնել Պինթրեսթում

Միկել Քրիստենսեն

Հեղինակի մասին

Միկել Քրիստենսեն
Mikkel-ը miklix.com-ի ստեղծողն ու սեփականատերն է: Նա ունի ավելի քան 20 տարվա աշխատանքային փորձ՝ որպես պրոֆեսիոնալ համակարգչային ծրագրավորող/ծրագրային ապահովման մշակող և ներկայումս լրիվ դրույքով աշխատում է եվրոպական խոշոր ՏՏ կորպորացիայի մեջ: Երբ նա բլոգ չի գրում, նա իր ազատ ժամանակն անցկացնում է հետաքրքրությունների, հոբբիների և գործունեության լայն շրջանակի վրա, որոնք որոշ չափով կարող են արտացոլվել այս կայքում ընդգրկված թեմաների բազմազանության մեջ: