Miklix

Elden Ring: Cleanrot Knights (Spear and Sickle) (Abandoned Cave) Boss Fight

Paskelbta: 2025 m. rugpjūčio 3 d. 23:02:18 UTC

Šis „Cleanrot Knight“ duetas yra žemiausio lygio bosas Elden Ring žaidime, „Lauko Bosai“, ir galutiniai bosai požemyje, vadinamame „Apleista ola“ Caelid žaidime. Kaip ir dauguma žemesnių bosų žaidime, jie yra neprivalomi ta prasme, kad jų nereikia nužudyti norint tęsti pagrindinę istoriją.


Šis puslapis buvo mašininiu būdu išverstas iš anglų kalbos, kad juo galėtų naudotis kuo daugiau žmonių. Deja, mašininis vertimas dar nėra tobula technologija, todėl gali pasitaikyti klaidų. Jei pageidaujate, originalią versiją anglų kalba galite peržiūrėti čia:

Elden Ring: Cleanrot Knights (Spear and Sickle) (Abandoned Cave) Boss Fight

Kaip tikriausiai žinote, Elden Ring bosai yra suskirstyti į tris lygius. Nuo žemiausio iki aukščiausio: lauko bosai, didžiųjų priešų bosai ir galiausiai pusdieviai bei legendos.

Šis „Cleanrot“ riterių duetas yra žemiausiame lygyje – lauko bosai – ir yra paskutiniai Caelid požemio, vadinamo „Apleistu urvu“, bosai. Kaip ir dauguma žemesnių žaidimo bosų, jie yra neprivalomi ta prasme, kad jų nereikia nužudyti norint tęsti pagrindinę istoriją.

Šie „švariojo puvinio“ riteriai nėra daug sunkesni už tuos, su kuriais jau susidūrėte, jei anksčiau buvote „Eonijos pelkėje“, bet pats požemis yra viena baisiausių vietų, kuriose esu buvęs žaidime. Mane užkrėtė Skarlatinuoju Rot, nunuodijo, nutrenkė didžiulė gėlė, mane užpuolė žiurkės ir pakeliui pas bosus subadė į nugarą, todėl akivaizdžiai buvau labai susierzinęs ir nenorėjau, kad bosai mane puls. Todėl nusprendžiau dar kartą pasikviesti ištremtąjį riterį Engvallą į pagalbą, ir jis kovą padarė gana paprastą. Nors Skarlatinojo Rot buvo dar daugiau.

Žaidžiu daugiausia Vikrumo lygio žaidėju. Mano artimojo kovos ginklas yra Sargybinio ietis su Stipriu polėkiu ir Šventasis Karo Pelenai. Tolimojo kovos ginklai – Ilgasis ir Trumpasis lankai. Kai buvo filmuojamas šis vaizdo įrašas, mano runų lygis buvo 78. Nesu tikras, ar tai būtų tinkama, bet žaidimo sudėtingumas man atrodo pagrįstas. Paprastai nebandau įveikti lygių, bet prieš tęsdamas labai kruopščiai ištyrinu kiekvieną sritį ir tada gaunu visas runas, kurias ji suteikia. Žaidžiu visiškai vienas, todėl nenoriu laikytis tam tikro lygio diapazono, kad galėčiau suporuoti žaidėjus. Nenoriu varginančio lengvo režimo, bet taip pat neieškau nieko pernelyg sudėtingo, nes to man užtenka darbe ir gyvenime už žaidimų ribų. Žaidžiu žaidimus, kad smagiai praleisčiau laiką ir atsipalaiduočiau, o ne tam, kad kelias dienas būčiau su tuo pačiu bosu ;-)

Papildoma literatūra

Jei jums patiko šis įrašas, jums taip pat gali patikti šie pasiūlymai:


Pasidalinkite „Bluesky“.Dalintis FacebookBendrinkite „LinkedIn“.Bendrinkite „Tumblr“.Dalintis XBendrinkite „LinkedIn“.Prisegti prie Pinterest

Mikkel Christensen

Apie autorių

Mikkel Christensen
Mikkelis yra miklix.com kūrėjas ir savininkas. Jis turi daugiau nei 20 metų profesionalaus kompiuterių programuotojo ir programinės įrangos kūrėjo patirtį ir šiuo metu visą darbo dieną dirba didelėje Europos IT korporacijoje. Kai jis nerašo tinklaraščio, laisvalaikį skiria įvairiems interesams, pomėgiams ir užsiėmimams, kurie tam tikra prasme gali atsispindėti šioje svetainėje nagrinėjamų temų įvairovėje.