Miklix

Elden Ring: Cleanrot Knights (Spear and Sickle) (Abandoned Cave) Boss Fight

ପ୍ରକାଶିତ: 11:05:54 PM UTC ଠାରେ ଅଗଷ୍ଟ 3, 2025

ଏହି କ୍ଲିନରଟ୍ ନାଇଟ୍ ଯୋଡ଼ି ଏଲଡେନ୍ ରିଙ୍ଗ୍, ଫିଲ୍ଡ ବସ୍‌ରେ ସବୁଠାରୁ ନିମ୍ନ ସ୍ତରରେ ବସ୍‌ ଅଛନ୍ତି ଏବଂ କେଲିଡ୍‌ରେ ପରିତ୍ୟକ୍ତ ଗୁମ୍ଫା ନାମକ ଡଞ୍ଜୋନ୍‌ର ଶେଷ ବସ୍‌ ଅଟନ୍ତି। ଖେଳର ଅଧିକାଂଶ କମ୍ ବୟସ୍କ ବସ୍‌ଙ୍କ ପରି, ଏଗୁଡ଼ିକ ଏହି ଅର୍ଥରେ ଇଚ୍ଛାଧୀନ ଯେ ମୁଖ୍ୟ କାହାଣୀକୁ ଆଗକୁ ବଢ଼ାଇବା ପାଇଁ ଆପଣଙ୍କୁ ସେମାନଙ୍କୁ ମାରିବାକୁ ପଡ଼ିବ ନାହିଁ।


ଏହି ପୃଷ୍ଠାକୁ ଅଧିକରୁ ଅଧିକ ଲୋକଙ୍କ ପାଖରେ ପହଞ୍ଚାଇବା ପାଇଁ ଇଂରାଜୀରୁ ମେସିନ୍ ଅନୁବାଦ କରାଯାଇଥିଲା। ଦୁର୍ଭାଗ୍ୟବଶତଃ, ମେସିନ୍ ଅନୁବାଦ ଏପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଏକ ସିଦ୍ଧ ପ୍ରଯୁକ୍ତିବିଦ୍ୟା ନୁହେଁ, ତେଣୁ ତ୍ରୁଟି ହୋଇପାରେ। ଯଦି ଆପଣ ଚାହାଁନ୍ତି, ତେବେ ଆପଣ ଏଠାରେ ମୂଳ ଇଂରାଜୀ ସଂସ୍କରଣ ଦେଖିପାରିବେ:

Elden Ring: Cleanrot Knights (Spear and Sickle) (Abandoned Cave) Boss Fight

ଆପଣ ହୁଏତ ଜାଣିଥିବେ, ଏଲଡେନ୍ ରିଙ୍ଗରେ ବସ୍ ମାନଙ୍କୁ ତିନୋଟି ସ୍ତରରେ ବିଭକ୍ତ କରାଯାଇଛି। ସର୍ବନିମ୍ନରୁ ସର୍ବୋଚ୍ଚ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ: କ୍ଷେତ୍ର ବସ୍, ମହାନ ଶତ୍ରୁ ବସ୍ ଏବଂ ଶେଷରେ ଡେମିଗଡ୍ସ ଏବଂ ଲିଜେଣ୍ଡ।

ଏହି କ୍ଲିନରଟ୍ ନାଇଟ୍ ଯୋଡ଼ି ସବୁଠାରୁ ନିମ୍ନ ସ୍ତରରେ ଅଛନ୍ତି, ଫିଲ୍ଡ ବସ୍, ଏବଂ କେଲିଡ୍‌ର ପରିତ୍ୟକ୍ତ ଗୁମ୍ଫା ନାମକ ଅନ୍ଧକାରର ଶେଷ ବସ୍। ଖେଳର ଅଧିକାଂଶ କମ୍ ବୟସ୍କ ବସ୍ ପରି, ଏଗୁଡ଼ିକ ଏହି ଅର୍ଥରେ ଇଚ୍ଛାଧୀନ ଯେ ମୁଖ୍ୟ କାହାଣୀକୁ ଆଗକୁ ବଢ଼ାଇବା ପାଇଁ ଆପଣଙ୍କୁ ସେମାନଙ୍କୁ ମାରିବାକୁ ପଡ଼ିବ ନାହିଁ।

ଯଦି ଆପଣ ପୂର୍ବରୁ ଏଓନିଆର ସ୍ୱାମ୍ପକୁ ଯାଇଥିବେ, ତେବେ ଏହି କ୍ଲିନରଟ୍ ନାଇଟ୍ସଗୁଡ଼ିକ ଆପଣ ପୂର୍ବରୁ ସମ୍ମୁଖୀନ ହୋଇଥିବା ସ୍ଥାନଗୁଡ଼ିକ ଅପେକ୍ଷା ବହୁତ କଷ୍ଟକର ନୁହେଁ, କିନ୍ତୁ ଏହି ଡଞ୍ଜନ୍ ନିଜେ ଖେଳରେ ମୁଁ ଯାଇଥିବା ସବୁଠାରୁ ଭୟଙ୍କର ସ୍ଥାନ ମଧ୍ୟରୁ ଗୋଟିଏ। ମୁଁ ସ୍କାରଲେଟ୍ ରଟ୍ ଦ୍ୱାରା ସଂକ୍ରମିତ ହୋଇଥିଲି, ବିଷାକ୍ତ ହୋଇଥିଲି, ଏକ ବିରାଟ ଫୁଲ ଦ୍ୱାରା ବିଦ୍ୟୁତ୍ ଆଘାତ ପାଇଥିଲି, ମୂଷାମାନଙ୍କ ଦ୍ୱାରା ଆକ୍ରମଣ ହୋଇଥିଲି ଏବଂ ବସ୍ ପାଖକୁ ଯିବା ବାଟରେ ପଛ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଛୁରି ମାରିଥିଲି, ତେଣୁ ମୁଁ ସ୍ପଷ୍ଟ ଭାବରେ ଅତ୍ୟନ୍ତ ବିରକ୍ତ ଥିଲି ଏବଂ ବସ୍ମାନେ ମୋ ଉପରେ ଏକତ୍ରିତ ହେବା ପାଇଁ କୌଣସି ମନୋଭାବରେ ଥିଲି। ତେଣୁ, ମୁଁ ସମର୍ଥନ ପାଇଁ ପୁଣି ଥରେ ବ୍ୟାନିଶ୍ଡ ନାଇଟ୍ ଏଙ୍ଗଭାଲଙ୍କୁ ଡାକିବାକୁ ନିଷ୍ପତ୍ତି ନେଇଥିଲି ଏବଂ ସେ ଲଢ଼େଇକୁ ବହୁତ ସରଳ କରିଥିଲେ। ଯଦିଓ ଆହୁରି ସ୍କାରଲେଟ୍ ରଟ୍ ଥିଲା।

ମୁଁ ପ୍ରାୟତଃ ଦକ୍ଷତା ନିର୍ମାଣକାରୀ ଭାବରେ ଖେଳେ। ମୋର ମେଲି ଅସ୍ତ୍ର ହେଉଛି ଗାର୍ଡିଆନ୍ସ ସୋର୍ଡସ୍ପିଅର ଯାହା କିନ୍ ଆଫିନିଟି ଏବଂ ପବିତ୍ର ବ୍ଲେଡ୍ ଆଶ୍ ଅଫ୍ ୱାର ସହିତ। ମୋର ରେଞ୍ଜଡ୍ ଅସ୍ତ୍ର ହେଉଛି ଲଙ୍ଗବୋ ଏବଂ ସର୍ଟବୋ। ଯେତେବେଳେ ଏହି ଭିଡିଓ ରେକର୍ଡ କରାଯାଇଥିଲା ସେତେବେଳେ ମୁଁ ରୁନ୍ ସ୍ତର 78 ଥିଲି। ମୁଁ ପ୍ରକୃତରେ ନିଶ୍ଚିତ ନୁହେଁ ଯେ ତାହା ଉପଯୁକ୍ତ ବୋଲି ବିବେଚନା କରାଯିବ କି ନାହିଁ, କିନ୍ତୁ ଖେଳର କଷ୍ଟ ମୋତେ ଯୁକ୍ତିଯୁକ୍ତ ମନେହୁଏ। ମୁଁ ସାଧାରଣତଃ ସ୍ତରଗୁଡ଼ିକୁ ଗ୍ରାଇଣ୍ଡ କରେ ନାହିଁ, କିନ୍ତୁ ମୁଁ ଆଗକୁ ବଢ଼ିବା ପୂର୍ବରୁ ପ୍ରତ୍ୟେକ କ୍ଷେତ୍ରକୁ ବହୁତ ଭଲ ଭାବରେ ଅନୁସନ୍ଧାନ କରେ ଏବଂ ତା’ପରେ ଯାହା ରୁନ୍ ପ୍ରଦାନ କରେ ତାହା ହାସଲ କରେ। ମୁଁ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଏକାକୀ ଖେଳେ, ତେଣୁ ମୁଁ ମ୍ୟାଚ୍ ମେକିଂ ପାଇଁ ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ସ୍ତର ସୀମା ମଧ୍ୟରେ ରହିବାକୁ ଚାହୁଁନାହିଁ। ମୁଁ ମନକୁ ନୀରସ କରିଦେବା ଭଳି ଇଜି-ମୋଡ୍ ଚାହୁଁନାହିଁ, କିନ୍ତୁ ମୁଁ ବହୁତ ଚ୍ୟାଲେଞ୍ଜିଂ କିଛି ଖୋଜୁନାହିଁ କାରଣ ମୁଁ କାମରେ ଏବଂ ଗେମିଂ ବାହାରେ ଜୀବନରେ ତାହା ଯଥେଷ୍ଟ ପାଏ। ମୁଁ ମଜା କରିବା ଏବଂ ଆରାମ କରିବା ପାଇଁ ଖେଳ ଖେଳେ, ଦିନ ପାଇଁ ସମାନ ବସ୍ ଉପରେ ଫସି ରହିବାକୁ ନୁହେଁ ;-)

ଅଧିକ ପଠନ

ଯଦି ଆପଣ ଏହି ପୋଷ୍ଟକୁ ଉପଭୋଗ କରିଛନ୍ତି, ତେବେ ଆପଣଙ୍କୁ ଏହି ପରାମର୍ଶଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟ ପସନ୍ଦ ଆସିପାରେ:


ବ୍ଲୁସ୍କିରେ ସେୟାର କରନ୍ତୁଫେସବୁକରେ ସେୟାର କରନ୍ତୁଲିଙ୍କଡିନ୍‌ରେ ସେୟାର୍‌ କରନ୍ତୁଟମ୍ବଲରରେ ସେୟାର କରନ୍ତୁX ରେ ସେୟାର କରନ୍ତୁଲିଙ୍କଡିନ୍‌ରେ ସେୟାର୍‌ କରନ୍ତୁପିନ୍ଟରେଷ୍ଟରେ ପିନ୍ କରନ୍ତୁ

ମିକେଲ୍ କ୍ରିଷ୍ଟେନସେନ୍

ଲେଖକଙ୍କ ବିଷୟରେ

ମିକେଲ୍ କ୍ରିଷ୍ଟେନସେନ୍
ମିକେଲ୍ ହେଉଛନ୍ତି miklix.com ର ସୃଷ୍ଟିକର୍ତ୍ତା ଏବଂ ମାଲିକ। ତାଙ୍କର ଜଣେ ବୃତ୍ତିଗତ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ପ୍ରୋଗ୍ରାମର/ସଫ୍ଟୱେର୍ ଡେଭଲପର ଭାବରେ 20 ବର୍ଷରୁ ଅଧିକ ଅଭିଜ୍ଞତା ଅଛି ଏବଂ ସେ ବର୍ତ୍ତମାନ ଏକ ବଡ଼ ୟୁରୋପୀୟ IT କର୍ପୋରେସନରେ ପୂର୍ଣ୍ଣକାଳୀନ ନିଯୁକ୍ତି ପାଇଛନ୍ତି। ବ୍ଲଗ୍ ନ ଲେଖିବା ସମୟରେ, ସେ ତାଙ୍କର ଖାଲି ସମୟ ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ଆଗ୍ରହ, ହବି ଏବଂ କାର୍ଯ୍ୟକଳାପରେ ବିତାଇଥାନ୍ତି, ଯାହା କିଛି ପରିମାଣରେ ଏହି ୱେବସାଇଟରେ ଆବୃତ ବିଭିନ୍ନ ବିଷୟଗୁଡ଼ିକରେ ପ୍ରତିଫଳିତ ହୋଇପାରେ।