Miklix

Elden Ring: Cleanrot Knights (Spear and Sickle) (Abandoned Cave) Boss Fight

ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ: 3 ਅਗਸਤ 2025 11:06:07 ਬਾ.ਦੁ. UTC

ਇਹ ਕਲੀਨਰੋਟ ਨਾਈਟ ਜੋੜੀ ਐਲਡਨ ਰਿੰਗ, ਫੀਲਡ ਬੌਸ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਹੇਠਲੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਬੌਸ ਹਨ, ਅਤੇ ਕੈਲਿਡ ਵਿੱਚ ਅਬੈਂਡੋਨਡ ਕੇਵ ਨਾਮਕ ਕਾਲ ਕੋਠੜੀ ਦੇ ਅੰਤਮ ਬੌਸ ਹਨ। ਗੇਮ ਦੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਛੋਟੇ ਬੌਸਾਂ ਵਾਂਗ, ਇਹ ਇਸ ਅਰਥ ਵਿੱਚ ਵਿਕਲਪਿਕ ਹਨ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ।


ਇਸ ਪੰਨੇ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲੋਕਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਤੋਂ ਮਸ਼ੀਨ ਅਨੁਵਾਦ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਮਸ਼ੀਨ ਅਨੁਵਾਦ ਅਜੇ ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਨ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਗਲਤੀਆਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਮੂਲ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਸੰਸਕਰਣ ਇੱਥੇ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ:

Elden Ring: Cleanrot Knights (Spear and Sickle) (Abandoned Cave) Boss Fight

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਜਾਣਦੇ ਹੋਵੋਗੇ, ਐਲਡਨ ਰਿੰਗ ਵਿੱਚ ਬੌਸ ਤਿੰਨ ਪੱਧਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੇ ਹੋਏ ਹਨ। ਸਭ ਤੋਂ ਹੇਠਲੇ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਤੱਕ: ਫੀਲਡ ਬੌਸ, ਗ੍ਰੇਟਰ ਐਨੀਮੀ ਬੌਸ ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਡੇਮਿਗੌਡਸ ਅਤੇ ਲੈਜੇਂਡਸ।

ਇਹ ਕਲੀਨਰੋਟ ਨਾਈਟ ਜੋੜੀ ਸਭ ਤੋਂ ਹੇਠਲੇ ਪੱਧਰ, ਫੀਲਡ ਬੌਸ, ਵਿੱਚ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੈਲਿਡ ਵਿੱਚ ਛੱਡੇ ਹੋਏ ਗੁਫਾ ਨਾਮਕ ਕਾਲ ਕੋਠੜੀ ਦੇ ਅੰਤਮ ਬੌਸ ਹਨ। ਗੇਮ ਦੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਛੋਟੇ ਬੌਸਾਂ ਵਾਂਗ, ਇਹ ਇਸ ਅਰਥ ਵਿੱਚ ਵਿਕਲਪਿਕ ਹਨ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਇਹ ਕਲੀਨਰੋਟ ਨਾਈਟਸ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਔਖੇ ਨਹੀਂ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਾਹਮਣਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਏਓਨੀਆ ਦੇ ਸਵੈਂਪ ਵਿੱਚ ਗਏ ਹੋ, ਪਰ ਡੰਜਿਓਨ ਖੁਦ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਮੈਂ ਜੋ ਸਭ ਤੋਂ ਭਿਆਨਕ ਥਾਵਾਂ 'ਤੇ ਗਿਆ ਹਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਸਕਾਰਲੇਟ ਰੋਟ ਨਾਲ ਸੰਕਰਮਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਜ਼ਹਿਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਫੁੱਲ ਦੁਆਰਾ ਬਿਜਲੀ ਦਾ ਕਰੰਟ ਲੱਗਿਆ ਸੀ, ਚੂਹਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਬੌਸਾਂ ਵੱਲ ਜਾਂਦੇ ਸਮੇਂ ਪਿੱਠ ਵਿੱਚ ਛੁਰਾ ਮਾਰਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਸੀ ਅਤੇ ਬੌਸਾਂ ਦੇ ਮੇਰੇ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਦੇ ਮੂਡ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਸੀ। ਇਸ ਲਈ, ਮੈਂ ਇੱਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਬੈਨਿਸ਼ਡ ਨਾਈਟ ਐਂਗਵਾਲ ਨੂੰ ਸਹਾਇਤਾ ਲਈ ਬੁਲਾਉਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਉਸਨੇ ਲੜਾਈ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਸਰਲ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ। ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਹੋਰ ਵੀ ਸਕਾਰਲੇਟ ਰੋਟ ਸੀ।

ਮੈਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਨਿਪੁੰਨਤਾ ਵਾਲੇ ਬਿਲਡ ਵਜੋਂ ਖੇਡਦਾ ਹਾਂ। ਮੇਰਾ ਝਗੜਾਲੂ ਹਥਿਆਰ ਗਾਰਡੀਅਨਜ਼ ਸਵੋਰਡਸਪੀਅਰ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕੀਨ ਐਫੀਨਿਟੀ ਅਤੇ ਸੈਕਰਡ ਬਲੇਡ ਐਸ਼ ਆਫ਼ ਵਾਰ ਹੈ। ਮੇਰੇ ਰੇਂਜ ਵਾਲੇ ਹਥਿਆਰ ਲੌਂਗਬੋ ਅਤੇ ਸ਼ਾਰਟਬੋ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਇਹ ਵੀਡੀਓ ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਤਾਂ ਮੈਂ ਰੂਨ ਲੈਵਲ 78 'ਤੇ ਸੀ। ਮੈਨੂੰ ਸੱਚਮੁੱਚ ਯਕੀਨ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਇਸਨੂੰ ਢੁਕਵਾਂ ਮੰਨਿਆ ਜਾਵੇਗਾ, ਪਰ ਗੇਮ ਦੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਮੈਨੂੰ ਵਾਜਬ ਜਾਪਦੀ ਹੈ। ਮੈਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਪੀਸਦਾ ਨਹੀਂ ਹਾਂ, ਪਰ ਮੈਂ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹਰੇਕ ਖੇਤਰ ਦੀ ਬਹੁਤ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੜਚੋਲ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਫਿਰ ਜੋ ਵੀ ਰਨਸ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਉਸਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹਾਂ। ਮੈਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਕੱਲਾ ਖੇਡਦਾ ਹਾਂ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਮੈਚਮੇਕਿੰਗ ਲਈ ਇੱਕ ਖਾਸ ਪੱਧਰ ਦੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਨਹੀਂ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ। ਮੈਂ ਦਿਮਾਗ ਨੂੰ ਸੁੰਨ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਆਸਾਨ-ਮੋਡ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦਾ, ਪਰ ਮੈਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਭਾਲ ਵੀ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਨੂੰ ਕੰਮ 'ਤੇ ਅਤੇ ਗੇਮਿੰਗ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਦੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਮਿਲਦਾ ਹੈ। ਮੈਂ ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਆਰਾਮ ਕਰਨ ਲਈ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਦਾ ਹਾਂ, ਦਿਨਾਂ ਲਈ ਇੱਕੋ ਬੌਸ 'ਤੇ ਫਸੇ ਰਹਿਣ ਲਈ ਨਹੀਂ ;-)

ਬਲੂਸਕੀ 'ਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋਫੇਸਬੁੱਕ 'ਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋਲਿੰਕਡਇਨ 'ਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋਟਮਬਲਰ 'ਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋX 'ਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋਲਿੰਕਡਇਨ 'ਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋPinterest 'ਤੇ ਪਿੰਨ ਕਰੋ

ਮਿੱਕੇਲ ਕ੍ਰਿਸਟਨਸਨ

ਲੇਖਕ ਬਾਰੇ

ਮਿੱਕੇਲ ਕ੍ਰਿਸਟਨਸਨ
ਮਿਕੇਲ miklix.com ਦਾ ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਅਤੇ ਮਾਲਕ ਹੈ। ਉਸਨੂੰ ਇੱਕ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਕੰਪਿਊਟਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਰ/ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਡਿਵੈਲਪਰ ਵਜੋਂ 20 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਯੂਰਪੀਅਨ ਆਈਟੀ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ ਲਈ ਪੂਰਾ ਸਮਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਬਲੌਗ ਨਹੀਂ ਲਿਖਦਾ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਣਾ ਖਾਲੀ ਸਮਾਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਰੁਚੀਆਂ, ਸ਼ੌਕ ਅਤੇ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ 'ਤੇ ਬਿਤਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਇਸ ਵੈੱਬਸਾਈਟ 'ਤੇ ਕਵਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਵਿਭਿੰਨਤਾ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।