Elden Ring: Dupla Kindred of Rot (luta contra chefe na Caverna Seethewater)
Publicado: 8 de agosto de 2025 às 12:15:48 UTC
Kindreds of Rot estão no nível mais baixo de chefes em Elden Ring, os Chefes de Campo, e são os chefes finais da masmorra da Caverna Seethewater no Monte Gelmir. Como a maioria dos chefes menores do jogo, eles são opcionais, no sentido de que você não precisa derrotá-los para avançar na história principal.
Elden Ring: Kindred of Rot Duo (Seethewater Cave) Boss Fight
Como você provavelmente sabe, os chefes em Elden Ring são divididos em três níveis. Do mais baixo para o mais alto: Chefes de Campo, Chefes Inimigos Maiores e, finalmente, Semideuses e Lendas.
Kindreds of Rot estão no nível mais baixo, os Chefes de Campo, e são os chefes finais da masmorra da Caverna Seethewater no Monte Gelmir. Como a maioria dos chefes menores do jogo, eles são opcionais, no sentido de que você não precisa derrotá-los para avançar na história principal.
Não sei bem por que eles são considerados chefes, já que pareciam exatamente os Kindreds of Rot que eu já havia matado em hordas na parte do Grande Claustro do Lago da Podridão. Mas eu provavelmente deveria ter feito o Planalto Altus e o Monte Gelmir antes do Lago da Podridão ;-)
De qualquer forma, o ataque mais perigoso deles é aquele à distância em que eles disparam várias flechas de uma vez, então fique atento. Além disso, eles gostam de correr em círculos quando você os atinge, então algo para desacelerá-los – por exemplo, algo que os congele – pode ser muito útil. Fora isso, esses dois não são muito mais difíceis do que qualquer outro inimigo no jogo.
agora, os detalhes chatos de sempre sobre o meu personagem: eu jogo com uma build predominantemente de Destreza. Minha arma corpo a corpo é a Lança-Espada do Guardião com afinidade Aguçada e a Cinza da Guerra da Névoa Congelante. Meu escudo é o Grande Casco de Tartaruga, que uso principalmente para a recuperação de estamina. Eu estava no nível 113 quando este vídeo foi gravado. Obviamente, era um nível alto demais, já que os chefes pareciam inimigos comuns. Estou sempre procurando o ponto ideal em que não seja um modo fácil tedioso, mas também não tão difícil a ponto de ficar preso no mesmo chefe por horas ;-)