Elden Ring: Dupla Kindred of Rot (luta contra chefe na Caverna Seethewater)
Publicado: 8 de agosto de 2025 às 12:15:48 UTC
Última atualização: 10 de dezembro de 2025 às 18:12:32 UTC
Kindreds of Rot estão no nível mais baixo de chefes em Elden Ring, Field Bosses, e são os chefes finais da masmorra Seethewater Cave no Monte Gelmir. Como a maioria dos chefes menores do jogo, estes são opcionais no sentido de que você não precisa derrotá-los para avançar na história principal.
Elden Ring: Kindred of Rot Duo (Seethewater Cave) Boss Fight
Como você provavelmente sabe, os chefes em Elden Ring são divididos em três níveis. Do mais baixo ao mais alto: Chefes de Campo, Chefes Inimigos Maiores e, finalmente, Semideuses e Lendas.
Os Kindreds of Rot estão no nível mais baixo, os Field Bosses, e são os bosses finais da masmorra da Gruta Seethewater no Monte Gelmir. Como a maioria dos chefes menores do jogo, estes são opcionais no sentido em que não precisas de os derrotar para avançar na história principal.
Não tenho bem a certeza porque é que estes são considerados bosses, pois pareciam exatamente com os Kindreds of Rot que eu já tinha eliminado em hordas na parte do Grand Cloister do Lago da Podridão. Mas provavelmente devia ter feito Altus Plateau e Mount Gelmir antes do Lake of Rot ;-)
De qualquer forma, o ataque mais perigoso deles é aquele à distância onde disparam muitas flechas ao mesmo tempo, por isso tem cuidado com isso. Além disso, gostam de andar em círculos quando os atinge, por isso algo que os abrande – por exemplo, algo que congele – pode ser muito útil. Fora isso, estes dois não são muito mais difíceis do que qualquer outro inimigo do jogo.
E agora, os habituais detalhes aborrecidos sobre a minha personagem: jogo com uma build maioritariamente de Destreza. A minha arma corpo a corpo é a Peira-espada do Guardião com afinidade aguçada e a Cinza de Guerra da Névoa Gelada. O meu escudo é o Grande Casco de Tartaruga, que uso principalmente para recuperar a resistência. Eu estava no nível 113 quando este vídeo foi gravado. Isso era obviamente demasiado alto, pois os chefes pareciam mais inimigos normais. Estou sempre à procura do ponto ideal onde não seja um modo fácil aborrecido, mas também não tão difícil que fique preso no mesmo boss durante horas ;-)
Arte de fãs inspirada nesta luta contra o chefe





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