Elden Ring: Nobre da Pele Divina (Mansão Vulcânica) Batalha contra chefe
Publicado: 16 de outubro de 2025 às 13:00:26 UTC
O Nobre Pele de Deus está na camada intermediária de chefes em Elden Ring, Chefes Inimigos Maiores, e pode ser encontrado dentro do Templo de Eiglay, na área da Mansão Vulcânica do Monte Gelmir. É um chefe opcional, no sentido de que não precisa ser derrotado para progredir na história principal do jogo.
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Como você provavelmente sabe, os chefes em Elden Ring são divididos em três níveis. Do menor para o maior: Chefes de Campo, Chefes Inimigos Maiores e, finalmente, Semideuses e Lendas.
Ao explorar a parte secreta da masmorra da Mansão Vulcânica, você poderá se deparar com o Templo de Eiglay, que, visto de fora, parece uma igreja com interior vermelho e velas. Na primeira vez que o vir, não terá um portão de neblina na porta, mas ao entrar e se aproximar do altar, o Nobre Pele de Deus surgirá do nada. Isso me pegou de surpresa e levou a uma morte rápida e prematura, embora eu ache que já deveria ter percebido.
Antes de entrar no templo, certifique-se de abrir o atalho ativando a alavanca grande e levantando a ponte próxima. Isso tornará a corrida curta a partir do Sítio da Graça da Igreja da Cidade Prisão, o que é obviamente útil caso você precise tentar várias vezes o chefe, mas também ao explorar a área após o chefe.
Você provavelmente já encontrou outro Nobre Pele de Deus em Liurnia dos Lagos, na ponte que leva à Torre Divina. Aquele não era um chefe de verdade, no sentido de que não recebia uma barra de vida de chefe durante a luta. Bem, este é um chefe de verdade e, assim como aconteceu na ponte mencionada, você terá que lutar contra ele em uma área bastante confinada dentro do templo, onde móveis e pilares podem prejudicar significativamente seu estilo de rolagem.
Para um humanoide deste tamanho e estatura, o Nobre Pele de Deus é rápido e ágil. Ele desfere golpes rápidos com sua espada, tenta usar sua barriga enorme para te esmagar, deita-se de lado e rola sobre você, e até dispara algum tipo de magia sombria em você. É muito irritante, mas também é uma luta divertida.
Recentemente, troquei a Cinza da Guerra da minha fiel Lança-Espada da Lâmina Sagrada, que tenho usado na maior parte do jogo, pela Lança Espectral, pois me pareceu que causaria menos dano corpo a corpo com o efeito sagrado do que sem ele. É apenas uma observação, não fiz nenhum teste sério. Enfim, senti falta da parte de longo alcance da Cinza da Guerra, mas a Lança Espectral preenche essa lacuna perfeitamente, com maior alcance e menor tempo de conjuração.
Isso se mostrou muito útil nesta luta, onde a habilidade de lançar um ataque à distância sem ter que trocar de armas ou dar corda em algo muito lento muitas vezes me permitia causar algum dano antes que o chefe me alcançasse. Combinado com uma estratégia de atacar e correr, investindo contra o chefe com um ataque correndo e então se afastando rapidamente, geralmente funcionava bem, mas devido à área apertada em que a luta acontece e ao fato de eu gostar de manter alta mobilidade em batalha, eu frequentemente rolava em pilares e era atingido de qualquer maneira.
Principalmente aquele movimento em que o chefe se vira e rola é muito difícil de evitar, e o chefe conseguiu me matar algumas vezes, quando imediatamente desferia alguns golpes rápidos de florete, mas viva e aprenda. Ou melhor, sendo este um Soulslike e tudo, morra e aprenda.
Após a morte do chefe, pegue o elevador até a sacada dentro do templo. Lá, você encontrará alguns itens, mas também acesso à sacada externa, de onde você pode pular para um caminho através da lava e acessar uma região inteira inexplorada da Mansão do Vulcão.
agora, os detalhes chatos de sempre sobre o meu personagem. Eu jogo com uma build predominantemente de Destreza. Minha arma corpo a corpo é a Lança-Espada do Guardião com afinidade Afiada e a Cinzas de Guerra da Lança Espectral. Meu escudo é o Grande Casco de Tartaruga, que uso principalmente para a recuperação de estamina. Eu estava no nível 140 quando este vídeo foi gravado, o que acho um pouco alto, mas ainda assim achei a luta divertida e razoavelmente desafiadora. Estou sempre procurando o ponto ideal em que não seja um modo fácil tedioso, mas também não tão difícil a ponto de ficar preso no mesmo chefe por horas ;-)
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