Miklix

Elden Ring: Ancient Dragon Lansseax (Altus Plateau) Boss Fight

Objavljeno: 5. avgust 2025 ob 2:06:06 pop. UTC

Starodavni zmaj Lansseax je v srednji ravni šefov v Elden Ringu, Greater Enemy Bosses, in ga najdemo na dveh različnih lokacijah na planoti Altus, najprej blizu zapuščene krste milosti in nato blizu Rampartside Path milosti. Kot večina manj pomembnih šefov v igri je tudi ta neobvezen v smislu, da ga ni treba premagati, da bi napredovali v glavni zgodbi.


Ta stran je bila strojno prevedena iz angleščine, da bi bila dostopna čim večjemu številu ljudi. Žal strojno prevajanje še ni popolna tehnologija, zato lahko pride do napak. Če želite, si lahko izvirno angleško različico ogledate tukaj:

Elden Ring: Ancient Dragon Lansseax (Altus Plateau) Boss Fight

Kot verjetno veste, so šefi v Elden Ringu razdeljeni v tri stopnje. Od najnižje do najvišje: poljski šefi, močnejši sovražni šefi in končno polbogovi in legende.

Starodavni zmaj Lansseax je v srednjem nivoju, med večjimi sovražnimi šefi, in ga najdemo na dveh različnih lokacijah na planoti Altus, najprej blizu zapuščenega mesta milosti pri krsti in nato blizu mesta milosti pri poti ob rampi. Kot večina manjših šefov v igri je tudi ta neobvezen, saj ga ni treba premagati, da bi napredovali v glavni zgodbi.

Starodavnega zmaja Lansseaxa prvič srečamo na hribu od zapuščenega krstnega najdišča milosti, če predpostavimo, da ste do planote Altus dostopali iz te smeri. Če ste namesto tega uporabili veliko dvigalo Dectusa, ga lahko prvič srečamo na njegovi drugi lokaciji, blizu najdišča milosti Rampartside Path.

Na obeh mestih sem ga srečal, vendar se bo na prvi lokaciji pojavil, ko bo imel približno 80 % zdravja. Mislil sem, da me čaka dolga bitka z zmaji, zato sem priklical Črnega noža Ticheja, ampak skupaj res ni trajalo dolgo, da smo ga spustili do praga za izginotje.

Ko se pojavi drugič, se zdi, da si je povrnil nekaj zdravja, ampak če ste se z njim borili na prvi lokaciji, bo nekoliko na slabšem. Na drugi lokaciji se boste lahko z njim borili vse do zmage ali smrti, ampak ker je očitno, kdo je tukaj glavni lik, je zmaga res edina možnost ;-)

Kot pri vseh zmajih je tudi tukaj veliko sopenja, pihanja in orožja, slabega zadaha pa bo priklical celo nekaj, kar je videti kot ogromna glazura, s katero bo poskušal prerezati neprevidnega Tarnished-a, tako da nas čaka veliko zabave ;-)

Odločil sem se, da bom spet poklical Črnega noža Ticheja, da zamotim velikanskega kuščarja, medtem ko sem sam ostal mobilen in v relativni varnosti na Torrentovem hrbtu, krožil okoli zmaja in vanj streljal puščice. Resnično so mi všeč takšne borbe, kjer sem lahko zelo mobilen in se večinoma borim od daleč, zato sem pravzaprav malo žalosten, da sem se ves čas Altus Plateau počutil previsoko leveliranega in da je bil ta boj na koncu krajši, kot bi verjetno moral biti. Vendar ne verjamem v samooslabljanje ali zadrževanje, saj je glavni cilj vsakega RPG-ja zame, da moj lik postane čim močnejši, vendar to žal trivializira nekatere šefe, saj se zdi, da prehitro napredujem, ko raziščem vsak kotiček in špranje, preden grem naprej.

In sedaj k običajnim dolgočasnim podrobnostim o mojem liku: Igram večinoma kot spretni igralec. Moje orožje za bližnji boj je Guardian's SwordSpear z Keen afiniteto in Chilling Mist Ash of War. Moj ščit je Great Turtle Shell, ki ga večinoma nosim za obnavljanje vzdržljivosti. Moji orožji za daljinski boj sta dolgi in kratki lok – v tem videu uporabljam dolgi lok, ker je mojemu kratkemu loku manjkalo veliko nadgradenj in je povzročal bedno škodo, sicer bi bila to boljša izbira med bojem. Ko je bil ta video posnet, sem bil na 110. ravni. Mislim, da je to nekoliko previsoko, vendar sem se vseeno zabaval v boju, tako da v mojem primeru ni preveč daleč od tega, čeprav bi mi bilo všeč, če bi zmaj zdržal malo dlje. Vedno iščem idealno sredino, kjer ni utrujajoče lahek način, a tudi ni tako težak, da bi bil ure in ure obtičal na istem šefu ;-)

Delite na BlueskyDelite na FacebookuDelite na LinkedInuDelite na TumblrDelite na XDelite na LinkedInuPripni na Pinterest

Mikkel Christensen

O avtorju

Mikkel Christensen
Mikkel je avtor in lastnik spletne strani miklix.com. Ima več kot 20 let izkušenj kot profesionalni računalniški programer/razvijalec programske opreme in je trenutno za polni delovni čas zaposlen v veliki evropski IT korporaciji. Kadar ne piše bloga, svoj prosti čas posveča številnim interesom, hobijem in dejavnostim, kar se do neke mere odraža v raznolikosti tem na tem spletnem mestu.