Elden Ring: Ancient Dragon Lansseax (Altus Plateau) Boss Fight
شائع شدہ: 5 اگست، 2025 کو 2:06:11 PM UTC
قدیم ڈریگن لانسیکس ایلڈن رنگ، گریٹر اینمی باسز میں مالکان کے درمیانی درجے میں ہے، اور آلٹس پلیٹاؤ میں دو مختلف مقامات پر پایا جاتا ہے، پہلا گریس کے ترک شدہ تابوت کی جگہ کے قریب اور دوسرا گریس کے رامپارٹ سائیڈ پاتھ سائٹ کے قریب۔ گیم میں سب سے کم مالکان کی طرح، یہ اس لحاظ سے اختیاری ہے کہ آپ کو مرکزی کہانی کو آگے بڑھانے کے لیے اسے شکست دینے کی ضرورت نہیں ہے۔
Elden Ring: Ancient Dragon Lansseax (Altus Plateau) Boss Fight
جیسا کہ آپ شاید جانتے ہو، ایلڈن رنگ میں مالکان کو تین درجوں میں تقسیم کیا گیا ہے۔ نچلے سے اعلیٰ تک: فیلڈ باسز، گریٹر اینمی باسز اور آخر میں ڈیمی گوڈس اور لیجنڈز۔
قدیم ڈریگن لینسیکس درمیانی درجے میں ہے، گریٹر اینمی باسز، اور آلٹس پلیٹاؤ میں دو مختلف مقامات پر پایا جاتا ہے، پہلا گریس کے ترک شدہ تابوت سائٹ کے قریب اور دوسرا گریس کے رامپارٹ سائیڈ پاتھ سائٹ کے قریب۔ گیم میں سب سے کم مالکان کی طرح، یہ اس لحاظ سے اختیاری ہے کہ آپ کو مرکزی کہانی کو آگے بڑھانے کے لیے اسے شکست دینے کی ضرورت نہیں ہے۔
قدیم ڈریگن لانسیکس کا سامنا سب سے پہلے گریس کے ترک شدہ تابوت کی جگہ سے پہاڑی پر ہوا، یہ فرض کرتے ہوئے کہ آپ نے اس سمت سے آلٹس پلیٹیو تک رسائی حاصل کی ہے۔ اگر آپ نے اس کے بجائے گرینڈ لفٹ آف ڈیکٹس استعمال کیا ہے، تو آپ اس سے پہلی بار اس کے دوسرے مقام پر، رامپارٹ سائیڈ پاتھ سائٹ آف گریس کے قریب مل سکتے ہیں۔
میں نے دونوں جگہوں پر اس کا سامنا کیا، لیکن جب وہ تقریباً 80 فیصد صحت مند ہو گا تو وہ پہلی جگہ سے ہی ختم ہو جائے گا۔ میں نے سوچا کہ میں ڈریگن کی ایک طویل جنگ میں ہوں، یہی وجہ ہے کہ میں نے بلیک نائف ٹِیچے کو طلب کیا، لیکن ہمارے درمیان اسے اس کی ڈی-سپون دہلیز تک لے جانے میں واقعی زیادہ وقت نہیں لگا۔
دوسری بار جب وہ ظاہر ہوتا ہے تو ایسا لگتا ہے کہ اس کی کچھ صحت بحال ہو گئی ہے، لیکن اگر آپ پہلی جگہ اس سے لڑیں گے، تو وہ کچھ نیچے ہو جائے گا۔ دوسری جگہ پر، آپ کو فتح یا موت تک اس سے لڑنا پڑے گا، لیکن چونکہ یہ واضح ہے کہ یہاں مرکزی کردار کون ہے، اس لیے جیت ہی واحد آپشن ہے ؛-)
جیسا کہ تمام ڈریگنوں کے ساتھ، یہاں بھی بہت زیادہ ہفنگ اور پفنگ اور ہتھیاروں سے بدبو آتی ہے، اور یہ ایک ایسی چیز کو بھی طلب کرے گا جو بظاہر ایک بہت بڑا glaive ہے جس سے یہ بے خبر ترنش کو کاٹ دینے کی کوشش کرے گا، اس لیے ہمیں مجموعی طور پر بہت مزے کے لیے ہونا چاہیے؛-)
میں نے دیوہیکل چھپکلی کا دھیان بٹانے کے لیے بلیک نائف ٹِشے کو دوبارہ کال کرنے کا فیصلہ کیا جب کہ میں خود موبائل اور نسبتاً حفاظت میں ٹورینٹ کی پیٹھ پر، ڈریگن کے گرد چکر لگاتے ہوئے اس پر تیر چلاتا رہا۔ مجھے واقعی اس قسم کی لڑائیاں پسند ہیں جہاں میں بہت زیادہ موبائل رہ سکتا ہوں اور زیادہ تر رینج سے لڑ سکتا ہوں، اس لیے میں حقیقت میں تھوڑا سا اداس ہوں کہ میں نے آلٹس پلیٹاؤ کے پورے حصے کے لیے اوور لیول محسوس کیا ہے اور یہ لڑائی اس سے چھوٹی رہی جو شاید ہونی چاہیے تھی۔ میں اپنے آپ کو تنگ کرنے یا پیچھے ہٹنے پر یقین نہیں رکھتا، کیونکہ میرے لیے کسی بھی RPG کا بنیادی مقصد اپنے کردار کو زیادہ سے زیادہ طاقتور بنانا ہوتا ہے، لیکن بدقسمتی سے یہ کچھ مالکوں کو معمولی بنا دیتا ہے کیونکہ ایسا لگتا ہے کہ میں بہت تیزی سے لیول کر لیتا ہوں جب میں آگے بڑھنے سے پہلے ہر کونے کو تلاش کرتا ہوں۔
اور اب اپنے کردار کے بارے میں معمول کی بورنگ تفصیلات کے لیے: میں زیادہ تر ڈیکسٹرٹی بلڈ کے طور پر کھیلتا ہوں۔ میرا ہنگامہ خیز ہتھیار گارڈین کی تلوار اسپیئر ہے جس میں گہری وابستگی اور چِلنگ مسٹ ایش آف وار ہے۔ میری شیلڈ گریٹ ٹرٹل شیل ہے، جسے میں زیادہ تر سٹیمینا ریکوری کے لیے پہنتا ہوں۔ میرے رینج والے ہتھیار لانگ بو اور شارٹ بو ہیں – میں اس ویڈیو میں لانگبو استعمال کر رہا ہوں، کیونکہ میرا شارٹ بو بہت زیادہ اپ گریڈز سے محروم تھا اور قابل رحم نقصان پہنچا رہا تھا، ورنہ لڑائی کے دوران یہ ایک بہتر انتخاب ہوتا۔ جب یہ ویڈیو ریکارڈ کی گئی تو میں 110 کی سطح پر تھا۔ مجھے یقین ہے کہ یہ قدرے زیادہ ہے، لیکن میں نے پھر بھی ایک مزے کی لڑائی لڑی ہے، اس لیے یہ میرے معاملے میں زیادہ دور نہیں ہے، حالانکہ اگر ڈریگن تھوڑی دیر تک چلتا تو مجھے یہ پسند آتا۔ میں ہمیشہ اس پیاری جگہ کی تلاش میں رہتا ہوں جہاں یہ ذہن کو بے حس کرنے والا آسان موڈ نہیں ہے، لیکن اتنا مشکل بھی نہیں ہے کہ میں گھنٹوں اسی باس پر پھنس جاؤں ؛-)