Miklix

Elden Ring: Spiritcaller Snail (Spiritcaller Cave) Boss Fight

Publikuar: 24 tetor 2025 në 9:39:47 e pasdites, UTC

Kërmilli Spiritcaller është në nivelin më të ulët të bosëve në Elden Ring, Field Bosses, dhe është bosi përfundimtar i burgut Spiritcaller Cave në Mountaintops of the Giants. Ashtu si me shumicën e bosëve më të vegjël, mposhtja e tij është opsionale në kuptimin që nuk është e nevojshme për të përparuar në historinë kryesore të lojës.


Kjo faqe u përkthye me makinë nga anglishtja për ta bërë të aksesueshme për sa më shumë njerëz. Fatkeqësisht, përkthimi me makinë nuk është ende një teknologji e përsosur, kështu që mund të ndodhin gabime. Nëse preferoni, mund ta shikoni versionin origjinal në anglisht këtu:

Elden Ring: Spiritcaller Snail (Spiritcaller Cave) Boss Fight

Siç ndoshta e dini, bosët në Elden Ring ndahen në tre nivele. Nga më i ulëti në më të lartin: Bosët e Fushës, Bosët e Armiqve të Mëdhenj dhe së fundmi Gjysmëperënditë dhe Legjendat.

Kërmilli Thirrës i Shpirtrave është në nivelin më të ulët, Shefat e Fushës, dhe është shefi përfundimtar i burgut të Shpellës Thirrës i Shpirtrave në Majat e Maleve të Gjigandëve. Ashtu si me shumicën e shefave më të vegjël, mposhtja e tij është opsionale në kuptimin që nuk është e nevojshme për të përparuar në historinë kryesore të lojës.

Ky shef është i ngjashëm me Kërmillin Thirrës të Shpirtit që luftova në Katakombet e Road End në Liurnia të Liqeneve, përveç se gjëja më e keqe që thirri dikush ishte një Kalorës Crucible - i cili, për të qenë i drejtë, ishte mjaft i keq në atë kohë - por ky e fillon luftën duke thirrur një Apostull të Lëkurës së Perëndisë, dhe sapo ky të vdesë, do të thërrasë një Fisnik të Lëkurës së Perëndisë përpara se vetë kërmilli të zbulojë praninë e tij dhe të jetë i hapur për sulm.

Gjatë gjithë burgut të nëndheshëm që të çonte te shefi, hasa disa kërmij më të vegjël që thërrisnin shpirtra. Ata thërrisnin vetëm ujqër e të ngjashëm, kështu që nuk përbënin probleme të mëdha për t'u përballur, por shërbenin si një kujtesë se si funksionojnë këta jovertebrorë të shndritshëm.

Duhet ta pranoj që kisha lexuar pak për këtë shef përpara se ta përballesha, kështu që prisja plotësisht të luftoja kundër Apostullit Godskin dhe Fisnikut Godskin në të njëjtën kohë, prandaj kisha vendosur paraprakisht të kërkoja ndihmën e Tiche-s sime galpal Black Thikë në këtë ndeshje, pasi përballja me shumë armiq vetëm zakonisht aktivizon modalitetin tim famëkeq të pulës pa kokë, i cili nuk është as një përvojë e mirë lojërash dhe as e bukur për t’u parë.

Siç doli, së pari më duhej të luftoja me Apostullin Godskinë dhe më pas do të shfaqej Fisniku, duke e bërë luftën shumë më të lehtë nga sa e kisha parashikuar. Kjo është një nga të paktat herë që kjo lojë më ka dhënë një surprizë të mirë, zakonisht gjërat janë shumë më keq nga sa pres. Të them se pendohem që thirra Tiche do të ishte ndoshta paksa e tepërt, por mbaj mend që Apostujt Godskinë ishin luftime mjaft argëtuese më vete, ndërsa Fisnikët Godskinë janë thjesht bezdisës dhe duhet të vdesin sa më shpejt të jetë e mundur.

Supozoj se i keni luftuar të dy llojet më parë, por në rast se nuk e keni bërë, Apostulli i Lëkurës së Perëndisë është i gjatë dhe elastik, dhe mund të arrijë mjaft larg. Në përgjithësi e gjej këtë lloj armiku mjaft argëtues për t'u luftuar. Fisniku i Lëkurës së Perëndisë është i shkurtër dhe i fuqishëm, por çuditërisht i shkathët për shtatin e tij. Ai do t'ju shpojë me goditje të shpejta me shpatë, do të shtrihet në anë dhe do të rrokulliset, dhe në përgjithësi është shumë më vdekjeprurës nga të dy.

Pasi të dy shpirtrat e thirrur të jenë mposhtur, kërmilli do të shfaqet dhe do të jetë i hapur për sulm. Nuk jam i sigurt nëse keni vetëm pak kohë për ta sulmuar atë si ai në Liurnia përpara se të thërrasë shpirtra të tjerë, por nuk mendoj kështu. Është shumë i butë dhe vdes shumë shpejt sapo të mos fshihet pas thirrjeve të tij shpirtërore si një lloj frikacak pa guaskë. Tha personi që thirri Tiche para se të fillonte luftimi, për të kursyer mishin e tij të butë nga rreziku i një rrahjeje të afërt ;-)

Pasi vendosi të tregonte fytyrën e tij të shëmtuar, e vrava kërmill me rreth tre goditje dhe ai nuk më sulmoi në atë kohë të shkurtër. Në fakt, nuk mendoja se mund të më sulmonte fare, por që kur regjistrova videon kam mësuar se mund të të pështyjë helm, por më e rëndësishmja, ka një sulm mjaft spektakolar me kapje. Pra, kini kujdes, nuk do të ishte një moment i shkëlqyer i personazhit kryesor të mposhtte dy Godskins radhazi vetëm për t'u kapur dhe dhunuar nga një kërmill. As edhe një kërmill i zbukuruar që shkëlqen.

Dhe tani për detajet e zakonshme të mërzitshme rreth personazhit tim. Unë luaj kryesisht me një ndërtim të Shkathtësisë. Arma ime për luftime të afërta është Shtiza e Shpatës së Rojtarit me Keen affinity dhe Hiri i Luftës Thunderbolt. Mburoja ime është Guaska e Madhe e Breshkës, të cilën e vesh kryesisht për rikuperimin e qëndrueshmërisë. Isha në nivelin 147 kur u regjistrua kjo video, që mendoj se është pak i lartë për këtë përmbajtje. Gjithmonë kërkoj pikën ideale ku nuk është modaliteti i lehtë që të mpirë mendjen, por edhe jo aq i vështirë sa të mbetem i bllokuar në të njëjtin shef për orë të tëra ;-)

Lexime të mëtejshme

Nëse ju pëlqeu ky postim, mund t'ju pëlqejnë edhe këto sugjerime:


Shpërndaje në BlueskyShpërndaje në FacebookNdani në LinkedInShpërndaje në TumblrShpërndaje në XNdani në LinkedInPin në Pinterest

Mikkel Christensen

Rreth Autorit

Mikkel Christensen
Mikkel është krijuesi dhe pronari i miklix.com. Ai ka mbi 20 vjet përvojë si programues profesional kompjuteri/zhvillues softuerësh dhe aktualisht është i punësuar me kohë të plotë për një korporatë të madhe evropiane IT. Kur nuk bën blog, ai e kalon kohën e lirë në një gamë të gjerë interesash, hobish dhe aktivitetesh, të cilat mund të reflektohen në një farë mase në shumëllojshmërinë e temave të mbuluara në këtë faqe interneti.