Miklix

Elden Ring: Spiritcaller Snail (Spiritcaller Cave) Boss Fight

ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ: 24 ਅਕਤੂਬਰ 2025 9:41:22 ਬਾ.ਦੁ. UTC

ਸਪਿਰਿਟਕਾਲਰ ਸਨੇਲ ਐਲਡਨ ਰਿੰਗ, ਫੀਲਡ ਬੌਸ ਵਿੱਚ ਬੌਸਾਂ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਹੇਠਲੇ ਪੱਧਰ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਅਤੇ ਮਾਊਂਟੇਨਟੌਪਸ ਆਫ਼ ਦ ਜਾਇੰਟਸ ਵਿੱਚ ਸਪਿਰਿਟਕਾਲਰ ਕੇਵ ਡੰਜੀਅਨ ਦਾ ਅੰਤਮ ਬੌਸ ਹੈ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਛੋਟੇ ਬੌਸਾਂ ਵਾਂਗ, ਇਸਨੂੰ ਹਰਾਉਣਾ ਇਸ ਅਰਥ ਵਿੱਚ ਵਿਕਲਪਿਕ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਦੀ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਇਸਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ।


ਇਸ ਪੰਨੇ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲੋਕਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਤੋਂ ਮਸ਼ੀਨ ਅਨੁਵਾਦ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਮਸ਼ੀਨ ਅਨੁਵਾਦ ਅਜੇ ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਨ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਗਲਤੀਆਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਮੂਲ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਸੰਸਕਰਣ ਇੱਥੇ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ:

Elden Ring: Spiritcaller Snail (Spiritcaller Cave) Boss Fight

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਜਾਣਦੇ ਹੋਵੋਗੇ, ਐਲਡਨ ਰਿੰਗ ਵਿੱਚ ਬੌਸ ਤਿੰਨ ਪੱਧਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੇ ਹੋਏ ਹਨ। ਸਭ ਤੋਂ ਹੇਠਲੇ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਤੱਕ: ਫੀਲਡ ਬੌਸ, ਗ੍ਰੇਟਰ ਐਨੀਮੀ ਬੌਸ ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਡੇਮਿਗੌਡਸ ਅਤੇ ਲੈਜੇਂਡਸ।

ਸਪਿਰਿਟਕਾਲਰ ਸਨੇਲ ਸਭ ਤੋਂ ਹੇਠਲੇ ਪੱਧਰ, ਫੀਲਡ ਬੌਸ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਅਤੇ ਮਾਊਂਟੇਨਟੌਪਸ ਆਫ਼ ਦ ਜਾਇੰਟਸ ਵਿੱਚ ਸਪਿਰਿਟਕਾਲਰ ਕੇਵ ਡੰਜੀਅਨ ਦਾ ਅੰਤਮ ਬੌਸ ਹੈ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਛੋਟੇ ਬੌਸਾਂ ਵਾਂਗ, ਇਸਨੂੰ ਹਰਾਉਣਾ ਇਸ ਅਰਥ ਵਿੱਚ ਵਿਕਲਪਿਕ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਦੀ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਇਸਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਇਹ ਬੌਸ ਸਪਿਰਿਟਕਾਲਰ ਸਨੇਲ ਵਰਗਾ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਮੈਂ ਲਿਉਰਨੀਆ ਆਫ਼ ਦ ਲੇਕਸ ਵਿੱਚ ਰੋਡ ਐਂਡ ਦੇ ਕੈਟਾਕੌਂਬਸ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਲੜਿਆ ਸੀ, ਸਿਵਾਏ ਇਸਦੇ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਭੈੜੀ ਚੀਜ਼ ਜਿਸਨੂੰ ਬੁਲਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ ਉਹ ਇੱਕ ਕਰੂਸੀਬਲ ਨਾਈਟ ਸੀ - ਜੋ ਕਿ, ਨਿਰਪੱਖ ਹੋਣ ਲਈ, ਉਸ ਸਮੇਂ ਕਾਫ਼ੀ ਬੁਰਾ ਸੀ - ਪਰ ਇਹ ਇੱਕ ਗੌਡਸਕਿਨ ਰਸੂਲ ਨੂੰ ਬੁਲਾ ਕੇ ਲੜਾਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਉਹ ਮਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਘੋਗਾ ਆਪਣੇ ਆਪ ਆਪਣੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਅਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਗੌਡਸਕਿਨ ਨੋਬਲ ਨੂੰ ਬੁਲਾਏਗਾ।

ਬੌਸ ਵੱਲ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਕਾਲ ਕੋਠੜੀ ਦੌਰਾਨ, ਮੈਨੂੰ ਕਈ ਘੱਟ ਆਤਮਿਕ ਕਾਲਰ ਘੋਗੇ ਮਿਲੇ। ਉਹ ਸਿਰਫ਼ ਬਘਿਆੜਾਂ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਹੀ ਬੁਲਾਉਂਦੇ ਸਨ, ਇਸ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਲਈ ਕੋਈ ਵੱਡੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਪਰ ਇਹ ਇੱਕ ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਣ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਸਨ ਕਿ ਇਹ ਚਮਕਦੇ ਇਨਵਰਟੇਬਰੇਟ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਮੈਂ ਇਹ ਮੰਨਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸ ਬੌਸ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਪੜ੍ਹਿਆ ਸੀ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਨੂੰ ਪੂਰੀ ਉਮੀਦ ਸੀ ਕਿ ਮੈਂ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਗੌਡਸਕਿਨ ਅਪੋਸਟਲ ਅਤੇ ਗੌਡਸਕਿਨ ਨੋਬਲ ਨਾਲ ਲੜਾਂਗਾ, ਇਸੇ ਕਰਕੇ ਮੈਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇਸ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਗੈਲਪਾਲ ਬਲੈਕ ਨਾਈਫ ਟਿਚੇ ਦੀ ਮਦਦ ਲੈਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਆਪਣੇ ਆਪ ਕਈ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣਾ ਮੇਰੇ ਬਦਨਾਮ ਹੈੱਡਲੈੱਸ ਚਿਕਨ ਮੋਡ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਨਾ ਤਾਂ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਗੇਮਿੰਗ ਅਨੁਭਵ ਹੈ ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਦੇਖਣ ਵਿੱਚ ਸੁੰਦਰ ਹੈ।

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਪਤਾ ਚਲਦਾ ਹੈ, ਪਹਿਲਾਂ ਮੈਨੂੰ ਗੌਡਸਕਿਨ ਅਪੋਸਟਲ ਨਾਲ ਲੜਨਾ ਪਿਆ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਨੋਬਲ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਲੜਾਈ ਮੇਰੀ ਉਮੀਦ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਆਸਾਨ ਹੋ ਗਈ। ਇਹ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਮੌਕਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਸ ਗੇਮ ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਸਰਪ੍ਰਾਈਜ਼ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚੀਜ਼ਾਂ ਮੇਰੀ ਉਮੀਦ ਨਾਲੋਂ ਕਿਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਾੜੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਕਹਿਣਾ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਟਿਚੇ ਨੂੰ ਬੁਲਾਉਣ 'ਤੇ ਅਫ਼ਸੋਸ ਹੈ, ਸ਼ਾਇਦ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੋਵੇਗਾ, ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ ਕਿ ਗੌਡਸਕਿਨ ਅਪੋਸਟਲ ਮੇਰੇ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਲੜਾਈਆਂ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਗੌਡਸਕਿਨ ਨੋਬਲ ਸਿਰਫ਼ ਤੰਗ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਹਨ ਅਤੇ ਜਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਹੋ ਸਕੇ ਮਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।

ਮੇਰਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੋਵੇਂ ਕਿਸਮਾਂ ਨਾਲ ਲੜ ਚੁੱਕੇ ਹੋ, ਪਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਲੜਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਗੌਡਸਕਿਨ ਅਪੋਸਟਲ ਲੰਬਾ ਅਤੇ ਖਿੱਚਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਾਫ਼ੀ ਦੂਰ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਿਸਮ ਨਾਲ ਲੜਨਾ ਕਾਫ਼ੀ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ। ਗੌਡਸਕਿਨ ਨੋਬਲ ਛੋਟਾ ਅਤੇ ਮੋਟਾ ਹੈ, ਪਰ ਆਪਣੇ ਕੱਦ ਲਈ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚੁਸਤ ਹੈ। ਉਹ ਤੇਜ਼ ਰੈਪੀਅਰ ਥ੍ਰਸਟਸ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰੇਗਾ, ਆਪਣੇ ਪਾਸੇ ਲੇਟ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਘੁੰਮੇਗਾ, ਅਤੇ ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ ਦੋਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਬਹੁਤ ਘਾਤਕ ਹੈ।

ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਦੋਵੇਂ ਬੁਲਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਆਤਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਹਰਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਘੋਗਾ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ ਅਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਮੈਨੂੰ ਯਕੀਨ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇਸ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਥੋੜ੍ਹਾ ਸਮਾਂ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਲਿਊਰਨੀਆ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਹ ਹੋਰ ਆਤਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬੁਲਾਏਗਾ, ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ। ਇਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪਤਲਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਜਲਦੀ ਮਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਹ ਆਪਣੀ ਆਤਮਾ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਨਹੀਂ ਲੁਕਦਾ, ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਡਰਪੋਕ ਦੇ ਸ਼ੈੱਲ ਦੇ ਬੁਲਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਲੜਾਈ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਟਿਚੇ ਨੂੰ ਬੁਲਾਉਣ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨੇ ਕਿਹਾ, ਆਪਣੇ ਕੋਮਲ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਆਉਣ ਵਾਲੀ ਕੁੱਟਮਾਰ ਦੇ ਜੋਖਮ ਤੋਂ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ;-)

ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਇਸਨੇ ਆਪਣਾ ਬਦਸੂਰਤ ਚਿਹਰਾ ਦਿਖਾਉਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਘੋਗੇ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਵਾਰ ਮਾਰ ਦਿੱਤਾ ਅਤੇ ਇਸਨੇ ਇੰਨੇ ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਮੇਰੇ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਹਮਲਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਵੀਡੀਓ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੈਂ ਸਿੱਖਿਆ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਜ਼ਹਿਰ ਸੁੱਟ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਸਦਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਗ੍ਰੈਬ ਅਟੈਕ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਇਸ ਤੋਂ ਸਾਵਧਾਨ ਰਹੋ, ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਪਲ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ ਜੇਕਰ ਲਗਾਤਾਰ ਦੋ ਗੌਡਸਕਿਨ ਨੂੰ ਹਰਾਇਆ ਜਾਵੇ ਅਤੇ ਇੱਕ ਘੋਗੇ ਦੁਆਰਾ ਫੜਿਆ ਜਾਵੇ ਅਤੇ ਉਸਦੀ ਉਲੰਘਣਾ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇ। ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਚਮਕਦਾ ਘੋਗਾ ਵੀ ਨਹੀਂ।

ਅਤੇ ਹੁਣ ਮੇਰੇ ਕਿਰਦਾਰ ਬਾਰੇ ਆਮ ਬੋਰਿੰਗ ਵੇਰਵਿਆਂ ਲਈ। ਮੈਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਨਿਪੁੰਨਤਾ ਵਾਲੇ ਬਿਲਡ ਵਜੋਂ ਖੇਡਦਾ ਹਾਂ। ਮੇਰਾ ਝਗੜਾਲੂ ਹਥਿਆਰ ਗਾਰਡੀਅਨਜ਼ ਸਵੋਰਡਸਪੀਅਰ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕੀਨ ਐਫੀਨਿਟੀ ਅਤੇ ਥੰਡਰਬੋਲਟ ਐਸ਼ ਆਫ਼ ਵਾਰ ਹੈ। ਮੇਰੀ ਢਾਲ ਗ੍ਰੇਟ ਟਰਟਲ ਸ਼ੈੱਲ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ ਮੈਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਟੈਮਿਨਾ ਰਿਕਵਰੀ ਲਈ ਪਹਿਨਦਾ ਹਾਂ। ਜਦੋਂ ਇਹ ਵੀਡੀਓ ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਤਾਂ ਮੈਂ 147 ਦੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਸੀ, ਜੋ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਸਮੱਗਰੀ ਲਈ ਥੋੜ੍ਹਾ ਉੱਚਾ ਹੈ। ਮੈਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਉਸ ਮਿੱਠੇ ਸਥਾਨ ਦੀ ਭਾਲ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦਾ ਹਾਂ ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਦਿਮਾਗ ਨੂੰ ਸੁੰਨ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਆਸਾਨ ਮੋਡ ਨਾ ਹੋਵੇ, ਪਰ ਇੰਨਾ ਔਖਾ ਵੀ ਨਾ ਹੋਵੇ ਕਿ ਮੈਂ ਘੰਟਿਆਂ ਤੱਕ ਇੱਕੋ ਬੌਸ 'ਤੇ ਫਸਿਆ ਰਹਾਂ ;-)

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹਨਾ

ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਪੋਸਟ ਪਸੰਦ ਆਈ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਸੁਝਾਅ ਵੀ ਪਸੰਦ ਆ ਸਕਦੇ ਹਨ:


ਬਲੂਸਕੀ 'ਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋਫੇਸਬੁੱਕ 'ਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋਲਿੰਕਡਇਨ 'ਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋਟਮਬਲਰ 'ਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋX 'ਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋਲਿੰਕਡਇਨ 'ਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋPinterest 'ਤੇ ਪਿੰਨ ਕਰੋ

ਮਿੱਕੇਲ ਕ੍ਰਿਸਟਨਸਨ

ਲੇਖਕ ਬਾਰੇ

ਮਿੱਕੇਲ ਕ੍ਰਿਸਟਨਸਨ
ਮਿਕੇਲ miklix.com ਦਾ ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਅਤੇ ਮਾਲਕ ਹੈ। ਉਸਨੂੰ ਇੱਕ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਕੰਪਿਊਟਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਰ/ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਡਿਵੈਲਪਰ ਵਜੋਂ 20 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਯੂਰਪੀਅਨ ਆਈਟੀ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ ਲਈ ਪੂਰਾ ਸਮਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਬਲੌਗ ਨਹੀਂ ਲਿਖਦਾ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਣਾ ਖਾਲੀ ਸਮਾਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਰੁਚੀਆਂ, ਸ਼ੌਕ ਅਤੇ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ 'ਤੇ ਬਿਤਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਇਸ ਵੈੱਬਸਾਈਟ 'ਤੇ ਕਵਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਵਿਭਿੰਨਤਾ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।