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エルデンリング:霊喚びつむり(霊喚びの洞窟)ボス戦

出版された: 2025年10月24日 21:38:46 UTC

スピリットコーラー・スネイルは、エルデンリングのフィールドボスの中でも最下層のボスであり、巨人の山頂にあるスピリットコーラー洞窟ダンジョンの最終ボスです。他の多くの下位ボスと同様に、このボスを倒すことは必須ではなく、ゲームのメインストーリーを進める上で必須ではありません。


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Elden Ring: Spiritcaller Snail (Spiritcaller Cave) Boss Fight

ご存知の通り、エルデンリングのボスは3つの階層に分かれています。最下位から上位の順に、フィールドボス、強力な敵ボス、そして最後に半神と伝説のボスです。

スピリットコーラー・スネイルは最下層のフィールドボスであり、「巨人の山頂」のスピリットコーラー洞窟ダンジョンの最終ボスです。他の多くの下位ボスと同様に、このボスを倒すことは必須ではなく、ゲームのメインストーリーを進める上で必須ではありません。

このボスは、私が湖のリアニアのロードエンドの地下墓地で戦ったスピリットコーラー スネイルに似ていますが、召喚される最悪のものがクルーシブル ナイトであるという点が異なります (公平に言えば、当時としては十分ひどかったのですが)。しかし、このボスはゴッドスキンの使徒を召喚して戦いを開始し、その使徒が死ぬと、スネイル自身が存在を明かして攻撃を受けられるようになる前に、ゴッドスキンの貴族を召喚します。

ボスへと続くダンジョンの至る所で、下級精霊召喚カタツムリに数匹遭遇した。彼らは狼などを召喚するだけなので、対処するのはそれほど大変ではなかったが、この光る無脊椎動物の行動原理を改めて思い知らされる存在だった。

正直に言うと、このボスと対峙する前に、このボスについて少し調べていたので、神皮の使徒と神皮の貴族と同時に戦うことになるだろうと覚悟していました。そのため、このボスと戦うときは、ガールフレンドのブラックナイフティッシュの助けを借りることに事前に決めていました。一人で複数の敵に対処しなければならないと、私の悪名高い首なしチキンモードが引き起こされる傾向があり、これは素晴らしいゲーム体験でもなければ、見ていて美しいものでもありません。

結局、まず神皮の使徒と戦わなければならず、その後に貴族が現れたので、予想していたよりもずっと楽に戦闘が進みました。このゲームで良いサプライズをもらえたのは、本当に数少ない機会の一つです。大抵は予想よりもずっと悪い結果になるので。ティシェを召喚したことを後悔していると言うのはちょっと言い過ぎかもしれませんが、神皮の使徒は一人で戦っていても結構楽しかったのを覚えています。一方、神皮の貴族はとにかく厄介で、一刻も早く倒さなければなりません。

おそらく両方のタイプと戦ったことがあると思いますが、もしそうでないなら、神皮の使徒は背が高く、伸縮性があり、かなり遠くまで届くので、このタイプの敵と戦うのは概して楽しいと思います。神皮の貴族は背が低くずんぐりしていますが、体格からは想像できないほど機敏です。素早いレイピアの突きで突いたり、横向きに転がったりして、全体的に見てはるかに危険な敵です。

召喚された精霊を両方とも倒すと、カタツムリが現れて攻撃を受けます。リウルニアのカタツムリのように、追加の精霊を召喚する前に攻撃できる時間が短いのかどうかは分かりませんが、おそらくそうではないでしょう。カタツムリは非常に脆く、精霊召喚の影に隠れていなければ、殻のない臆病者のようにあっという間に死んでしまいます。戦闘が始まる前にティシェを呼び出した人物がそう言っていました。自分の柔らかい肉を、迫り来る痛手から守るためです ;-)

一度醜い顔を出そうとしたカタツムリは、3発くらいで倒せました。しかも、その短い時間、攻撃してきませんでした。正直、攻撃してくるとは思っていませんでしたが、動画を撮影してから、毒を吐きかけてくること、そして何より、かなり派手な掴み攻撃をしてくることを知りました。ですから、その攻撃には気をつけてください。ゴッドスキンを2体連続で倒した挙句、カタツムリに掴まれ犯されるなんて、主人公としてはあまり良い瞬間とは言えません。たとえ派手な光るカタツムリでも。

さて、いつものつまらない私のキャラクターの詳細です。私は主に器用さを重視したビルドでプレイしています。近接武器はガーディアンズ・ソードスピア(キーンアフィニティとサンダーボルト・アッシュ・オブ・ウォーを装備)です。盾はグレート・タートル・シェル(主にスタミナ回復のために装備)です。この動画を撮影した時のレベルは147でしたが、このコンテンツとしては少しレベルが高すぎると思います。私は常に、退屈なイージーモードではなく、同じボスに何時間も悩まされるほど難しくない、ちょうど良いバランスを探しています ;-)

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ミケル・クリステンセン

著者について

ミケル・クリステンセン
ミッケルはmiklix.comの開発者でありオーナーです。プロのコンピューター・プログラマー/ソフトウェア開発者として20年以上の経験を持ち、現在はヨーロッパの大手IT企業に常勤している。ブログを書いていないときは、さまざまな興味、趣味、活動に余暇を費やしている。