Miklix

Elden Ring: Night's Cavalry (Forbidden Lands) Boss Fight

Vydáno: 16. října 2025 v 12:13:35 UTC

Noční jízda (Night's Cavalry) je v Elden Ringu v nejnižší úrovni bossů s názvem Polní bossové (Field Bosses). Najdete ji venku, kde hlídkuje na hlavní silnici v Zakázaných zemích, ale pouze v noci. Stejně jako většina nižších bossů ve hře je i tento volitelný a pro postup v hlavním příběhu jej není nutné porazit.


Tato stránka byla strojově přeložena z angličtiny, aby byla přístupná co největšímu počtu lidí. Strojový překlad bohužel ještě není dokonalá technologie, takže může dojít k chybám. Pokud si přejete, můžete si prohlédnout původní anglickou verzi zde:

Elden Ring: Night's Cavalry (Forbidden Lands) Boss Fight

Jak asi víte, bossové v Elden Ringu jsou rozděleni do tří úrovní. Od nejnižší po nejvyšší: Polní bossové, Velcí nepřátelští bossové a nakonec Polobohové a Legendy.

Noční jízda je v nejnižší úrovni, Polní bossové, a lze ji nalézt venku, jak hlídkuje na hlavní silnici v Zakázaných zemích, ale pouze v noci. Stejně jako většina nižších bossů ve hře je i tento volitelný a pro postup v hlavním příběhu jej není nutné porazit.

Další země, další opuštěná noční cesta, další noční jízda, která vám zničí klid.

Kdybych si nevymyslel tak skvělou strategii, jak porazit tyhle chlápky z Noční kavalérie, už bych jich měl dost, ale vzhledem k čisté a nespoutané genialitě mého přístupu jsem byl vlastně rád, že jsem toho nepřítele před sebou v mlze viděl. Atmosféra Zapovězených zemí tohle dodává pocitu Ospalé díry, až na to, že jezdec není bezhlavý. No, alespoň ne dokud s ním neskončím.

Takže, co je to za geniální strategie?

No, pro někoho jako já, kdo má obvykle hodně rád zvířata, je to docela kontroverzní, protože to zahrnuje nejprve zabití koně. Tím ale rytíře donutíte k boji zblízka, což ho činí mnohem méně pohyblivým. Musíte se k němu držet velmi blízko, jinak si prostě přivolá jiného koně. Což mi, jak se ukázalo, dělá mnohem méně líto zabití koně vůbec.

Dobře, znovu přiznávám, že tohle není ani tak geniální strategie, jako spíš to, že jsem špatně mířil, divoce mával zbraní a častěji jsem zasáhl koně než jezdce, ale výsledky mluví samy za sebe. A má to tu výhodu, že to dává příležitost k šťavnatému kritickému zásahu rytíře, když je na zemi, čehož se mi tentokrát podařilo využít. Obrovsky uspokojivé a opět potvrzuje, kdo je hlavní postava.

teď k obvyklým nudným detailům o mé postavě. Hraji převážně za postavu zaměřenou na Obratnost. Mojí zbraní na blízko je Guardian's Swordspear s Keen afinitou a Sacred Blade Ash of War. Můj štít je Great Turtle Shell, který nosím většinou pro obnovu výdrže. V době natáčení tohoto videa jsem byl na 137. úrovni, což si myslím, že je trochu moc, ale je to úroveň, na kterou jsem se v této fázi hry organicky dostal. Vždycky hledám ideální úroveň, kde to není otupující snadný režim, ale zároveň ne tak obtížný, abych u stejného bosse uvízl celé hodiny ;-)

Další čtení

Pokud se vám tento příspěvek líbil, mohly by se vám líbit i tyto návrhy:


Sdílet na BlueskySdílejte na FacebookuSdílet na LinkedInSdílet na TumblrSdílet na XSdílet na LinkedInPřipnout na Pinterest

Mikkel Christensen

O autorovi

Mikkel Christensen
Mikkel je tvůrcem a majitelem webu miklix.com. Má více než 20 let zkušeností jako profesionální programátor/vývojář softwaru a v současné době pracuje na plný úvazek pro velkou evropskou IT společnost. Pokud zrovna nepíše blog, věnuje svůj volný čas široké škále zájmů, koníčků a aktivit, což se může do jisté míry odrážet v rozmanitosti témat na tomto webu.