Elden Ring: Godefroy der Gepflanzte (Goldene Abstammung Gefängnisfalle) Bosskampf
Veröffentlicht: 5. August 2025 um 12:59:08 UTC
Zuletzt aktualisiert: 15. Dezember 2025 um 11:27:22 UTC
Godefroy der Gepfropfte gehört zur mittleren Stufe der Bosse in Elden Ring, den größeren feindlichen Bossen, und ist der Boss und einzige Feind im Golden Lineage Evergaol im südlichen Teil des Altus-Plateaus. Er ist ein optionaler Boss in dem Sinne, dass Sie ihn nicht besiegen müssen, um in der Hauptgeschichte des Spiels voranzukommen.
Elden Ring: Godefroy the Grafted (Golden Lineage Evergaol) Boss Fight
Wie ihr wahrscheinlich wisst, sind die Bosse in Elden Ring in drei Stufen unterteilt. Von der niedrigsten zur höchsten: Feldbosse, Große Feinde und schließlich Halbgötter und Legenden.
Godefroy der Veredelte gehört zur mittleren Stufe der Großen Endgegner und ist der einzige Endgegner im Goldenen Linien-Evergaol im südlichen Teil des Altus-Plateaus. Er ist ein optionaler Boss, da man ihn nicht besiegen muss, um in der Hauptgeschichte des Spiels voranzukommen.
Um Zugang zu diesem ewigen Gefängnis zu erhalten, müsst ihr es zuerst mit einem Steinschwertschlüssel öffnen. Der Boss lässt den Talisman „Gottesgruß-Symbol“ fallen, der eure Ausrüstung möglicherweise bereichert, aber nicht unbedingt nützlich ist. Ob sich der Aufwand lohnt, überlasse ich euch. Ich persönlich strebe später im Spiel eine legendäre Waffe an, für die dieser Talisman äußerst hilfreich sein wird. Daher war es für mich oberste Priorität, diesen Boss zu besiegen und ihn zu erhalten.
Der Boss wirkt wie eine große, geisterhafte Gestalt, die an Godfrey den Veredelten erinnert, gegen den wir viel früher im Spiel in Schloss Sturmschleier gekämpft haben. Er hat ein etwas anderes Moveset und keine zweite Phase. Einige seiner Angriffe und seine Reichweite ähneln denen der Schmelztiegelritter, aber er greift bei Weitem nicht so unerbittlich an, weshalb ich ihn einfacher fand. Vielleicht bin ich da aber auch die Ausnahme; ich fand die Schmelztiegelritter im gesamten Spielverlauf notorisch schwierig, daher kann es bei euch anders sein.
Er verfügt über mehrere gefährliche Fähigkeiten, aber diese sind alle recht gut vorhersehbar und nicht allzu schwer zu erlernen.
Manchmal lacht er und rammt dann seine Axt in den Boden. Das ist dein Signal, Abstand zu gewinnen, denn er wird gleich Steine aus der Erde ziehen. Sie kommen in zwei Wellen, also geh ihm aus dem Weg. Nach der zweiten Welle macht er eine kurze Pause – der perfekte Zeitpunkt für einen Angriff im Lauf.
Manchmal führt er auch eine längere Fünf-Angriffs-Kombination aus, bei der er springt, sich dreht und mit seiner Axt zuschlägt. Seine Reichweite ist dabei enorm, also bleib in Bewegung und weiche aus, um nicht zu oft getroffen zu werden. Nach dieser Kombo hat er eine kurze Pause, in der du selbst ein paar Treffer landen kannst.
Manchmal schleift er seine Axt über den Boden, wodurch Funken sprühen. Manchmal bedeutet das, dass er gleich zwei Wirbelwinde auf dich abfeuert, aber nicht immer. Wenn die Wirbelwinde kommen, hat es sich bewährt, dem ersten mit einer Rolle nach links auszuweichen und dem zweiten sofort mit einer Rolle nach rechts.
Und abgesehen davon ist er einfach ein riesiger Grobian, der Leuten gerne mit seiner entsprechend großen Axt auf den Kopf schlägt und sie dabei auslacht. Aber irgendwie kann ich das nachvollziehen; wenn ich eine riesige Axt hätte, würde ich mich bestimmt auch rächen.
Ich brauchte zwar ein paar Versuche, um seine Angriffe zu lernen, aber als ich sie einmal verstanden hatte, war der Kampf nicht besonders schwierig, da er berechenbarer ist als viele andere Bosse.
Und nun zu den üblichen, eher langweiligen Details über meinen Charakter. Ich spiele hauptsächlich mit einem Geschicklichkeits-Build. Meine Nahkampfwaffe ist der Schwertspeer des Wächters mit der Affinität „Scharf“ und dem Zauber „Kühlender Nebel – Asche des Krieges“. Meine Fernkampfwaffen sind der Langbogen und der Kurzbogen. Ich war Stufe 105, als dieses Video aufgenommen wurde. Ich würde sagen, das ist für diesen Boss angemessen, da er mich gut gefordert hat, ohne dabei nervig schwer zu sein. Ich suche immer nach dem perfekten Mittelweg: nicht zu einfach, aber auch nicht so schwer, dass ich stundenlang an demselben Boss festhänge ;-)
Fan-Art, inspiriert von diesem Bosskampf









Weitere Informationen
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