Elden Ring: Godefroy o Enxertado (Prisāo da Linhagem Dourada) Luta contra o chefe
Publicado: 5 de agosto de 2025 às 12:59:19 UTC
Última atualização: 15 de dezembro de 2025 às 11:27:33 UTC
Godefroy, o Enxerto, está no nível intermediário de chefes em Elden Ring, Chefes Inimigos Maiores, e é o chefe e único inimigo na Linhagem Dourada Evergaol encontrada na parte sul do Planalto Altus. Ele é um chefe opcional no sentido de que você não precisa derrotá-lo para avançar na história principal do jogo.
Elden Ring: Godefroy the Grafted (Golden Lineage Evergaol) Boss Fight
Como você provavelmente sabe, os chefes em Elden Ring são divididos em três níveis. Do mais baixo ao mais alto: Chefes de Campo, Chefes Inimigos Maiores e, finalmente, Semideuses e Lendas.
Godefroy, o Enxertado, está no escalão intermédio, Chefes Inimigos Maiores, e é o chefe e único inimigo na Golden Lineage Evergaol encontrada na parte sul do Planalto de Altus. É um boss opcional no sentido em que não precisas de o derrotar para avançar na história principal do jogo.
Para aceder a este evergaol, terás de o desbloquear primeiro com uma Chave da Espada de Pedra. O chefe deixa cair o talismã Godfrey Icon, que pode ou não ser uma ótima adição ao teu arsenal, por isso deixo ao teu critério decidir se vale a pena. Pessoalmente, estou a apontar para uma arma lendária mais tarde no jogo, onde este talismã será muito útil, por isso foi uma prioridade para mim derrotar este boss e obtê-lo.
O chefe parece ser uma grande figura fantasmagórica, reminiscente de Godfrey, o Enxertado, que enfrentámos no Castelo Stormveil muito mais cedo no jogo. Ele tem um conjunto de movimentos ligeiramente diferente e não tem uma segunda fase. Também achei alguns dos seus movimentos e alcance semelhantes aos dos Cavaleiros do Cadinho, mas ele não é tão implacável nos seus ataques, por isso achei-o mais fácil do que esses. Mas talvez seja só impressão minha, achei os Cavaleiros do Cadinho notoriamente difíceis ao longo do jogo, por isso a tua experiência pode variar.
Ele tem várias habilidades perigosas, mas todas são bastante evidentes e não são assim tão difíceis de aprender.
Às vezes ri-se e depois crava o machado no chão. Este deve ser o teu sinal para ganhar alguma distância, pois ele está prestes a arrancar pedras da terra. E eles virão em duas ondas, por isso certifica-te de que te afastas dele. Ele tem uma breve pausa após a segunda vaga, que é um excelente momento para o esfaquear com um ataque em corrida.
Por vezes, também faz um combo longo de cinco ataques, saltando, rodando e cortando com o machado. Ele tem um alcance enorme durante isto, por isso certifica-te de que continuas a mover-te e a rolar para não levar muitos golpes. Depois deste combo, ele também terá uma pequena pausa onde podes dar alguns golpes tu próprio.
Por vezes, arrasta o machado pelo chão, fazendo faíscas voar. Por vezes, isso significa que ele está prestes a disparar dois redemoinhos contra ti, mas nem sempre. Quando os redemoinhos aparecem, achei melhor desviar do primeiro rolando para a esquerda e depois desviar do segundo rolando imediatamente para a direita.
E para além disso, é apenas um bruto enorme que gosta de dar pancadas na cabeça das pessoas com o seu machado enorme, enquanto se ri na cara delas. Mas consigo simpatizar um pouco com isso, se tivesse um machado enorme, tenho quase a certeza de que gostava de retribuir o favor.
Demorei algumas tentativas para aprender o seu conjunto de movimentos, mas depois de o perceber, não foi uma luta particularmente difícil de realizar, pois ele é mais previsível do que muitos outros bosses.
E agora, os habituais detalhes aborrecidos sobre a minha personagem. Jogo com uma build maioritariamente baseada em Destreza. A minha arma corpo a corpo é a Peira-espada do Guardião com afinidade aguçada e a Cinza de Guerra da Névoa Gelada. As minhas armas à distância são o Arco Longo e o Arco Curto. Eu estava no nível 105 quando este vídeo foi gravado. Diria que isso é bastante apropriado para este boss, pois deu-me um bom desafio sem ser irritantemente difícil. Estou sempre à procura do ponto ideal onde não seja um modo fácil aborrecido, mas também não tão difícil que fique preso no mesmo boss durante horas ;-)
Arte de fãs inspirada nesta luta contra o chefe









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