Miklix

Elden Ring: Годефруа Присадник (Золотая Линия Темница) Бой с боссом

Опубликовано: 5 августа 2025 г. в 12:59:21 UTC

Годфруа Привитый входит в средний дивизион боссов Elden Ring, в раздел «Боссы великих врагов», и является единственным врагом в Золотой Линии Эвергаола, встречающимся в южной части Плато Альтус. Он необязательный босс, то есть вам не обязательно побеждать его для продвижения по основному сюжету игры.


Эта страница была переведена с английского языка для того, чтобы сделать ее доступной как можно большему числу людей. К сожалению, машинный перевод еще не является совершенной технологией, поэтому возможны ошибки. Если вы хотите, вы можете просмотреть оригинальную английскую версию здесь:

Elden Ring: Godefroy the Grafted (Golden Lineage Evergaol) Boss Fight

Как вы, вероятно, знаете, боссы в Elden Ring делятся на три уровня. От низшего к высшему: полевые боссы, боссы сильных врагов и, наконец, полубоги и легенды.

Годфруа Привитый относится к среднему уровню «Великие враги-боссы» и является единственным боссом в Золотой Линии Эвергаола, встречающимся в южной части Плато Альтус. Он необязательный босс, то есть вам не обязательно побеждать его для продвижения по основному сюжету игры.

Чтобы попасть в эту Вечную Тюрьму, вам нужно сначала открыть её с помощью Ключа Каменного Меча. С босса выпадает Талисман «Икона Годфри», который может стать отличным дополнением к вашему арсеналу, а может и нет, поэтому я оставлю вам решать, стоит ли оно того. Лично я стремлюсь получить легендарное оружие на поздних этапах игры, где этот талисман будет очень полезен, поэтому для меня было приоритетом победить этого босса и получить его.

Босс выглядит как большая призрачная фигура, напоминающая Годфри Привитого, с которым мы сражались в замке Штормвейл гораздо раньше в игре. У него немного другой набор приёмов и нет второй фазы. Я также заметил, что некоторые его приёмы и дальность атаки похожи на Рыцарей Горнила, но он далеко не так безжалостен в своих атаках, поэтому он показался мне проще. Но, возможно, это только моё мнение, я считал Рыцарей Горнила невероятно сложными на протяжении всей игры, так что ваши впечатления могут отличаться.

У него есть несколько опасных способностей, но все они достаточно хорошо описаны и их не так уж сложно освоить.

Иногда он смеётся, а затем вонзает топор в землю. Это должно послужить вам сигналом отойти на некоторое расстояние, поскольку он собирается вытащить камни из земли. Они будут нападать двумя волнами, поэтому постарайтесь от него уходить. После второй волны у него будет короткая пауза — отличный момент, чтобы ударить его с разбега.

Иногда он также использует довольно длинную комбинацию из пяти атак, прыгая, вращаясь и нанося удары топором. Во время этой комбинации у него огромная дальность атаки, поэтому постоянно двигайтесь и перекатывайтесь, чтобы избежать слишком большого количества ударов. После этой комбинации у него также будет короткий перерыв, во время которого вы сможете нанести несколько ударов самому.

Иногда он волочит свой топор по земле, высекая искры. Иногда это означает, что он собирается обрушить на вас два вихря, но не всегда. Когда вихри всё же появляются, я обнаружил, что лучше всего уклоняться от первого, перекатываясь влево, а затем уклоняться от второго, немедленно перекатываясь вправо.

А в остальном он просто огромный грубиян, который любит бить людей по голове своим, соответственно, огромным топором, смеясь им в лицо. Но я могу ему в чём-то посочувствовать: будь у меня огромный топор, я бы с удовольствием отплатил ему той же монетой.

Мне потребовалось несколько попыток, чтобы выучить его набор приемов, но как только я их освоил, бой оказался не таким уж и сложным, поскольку он более предсказуем, чем многие другие боссы.

А теперь — обычные скучные подробности о моём персонаже. Я играю преимущественно на ловкости. Моё оружие ближнего боя — Меч-копьё Стража с «Острым» мастерством и «Ледяной туман войны». Моё оружие дальнего боя — длинный и короткий луки. На момент записи этого видео я был на 105-м уровне. Я бы сказал, что для этого босса это довольно подходящее, поскольку он стал для меня серьёзным испытанием, не будучи при этом слишком сложным. Я всегда ищу золотую середину, где лёгкий уровень не будет отупляющим, но и не настолько сложным, чтобы я застрял на одном и том же боссе на несколько часов ;-)

Дополнительное чтение

Если вам понравился этот пост, вам также могут понравиться эти предложения:


Поделиться на BlueskyПоделиться на FacebookПоделиться на LinkedInПоделиться на TumblrПоделиться на XПоделиться на LinkedInЗакрепить на Pinterest

Миккель Кристенсен

Об авторе

Миккель Кристенсен
Миккель - создатель и владелец сайта miklix.com. Он имеет более чем 20-летний опыт работы в качестве профессионального программиста/разработчика программного обеспечения и в настоящее время работает на полную ставку в крупной европейской IT-корпорации. Когда он не ведет блог, то тратит свое свободное время на огромное количество интересов, хобби и занятий, что в некоторой степени отражается в разнообразии тем, освещаемых на этом сайте.