Elden Ring: Godefroy the Grafted (Golden Lineage Evergaol) Boss Fight
Gepubliceerd: 5 augustus 2025 om 12:59:17 UTC
Godefroy the Grafted bevindt zich in de middelste rang van bazen in Elden Ring, Greater Enemy Bosses, en is de baas en enige vijand in de Golden Lineage Evergaol, die zich bevindt in het zuidelijke deel van het Altus Plateau. Hij is een optionele baas in de zin dat je hem niet hoeft te verslaan om verder te komen in het hoofdverhaal van het spel.
Elden Ring: Godefroy the Grafted (Golden Lineage Evergaol) Boss Fight
Zoals je waarschijnlijk weet, zijn de bazen in Elden Ring verdeeld in drie niveaus. Van laag naar hoog: Veldbazen, Grote Vijandelijke Bazen en tot slot Halfgoden en Legenden.
Godefroy the Grafted bevindt zich in de middelste rang, Greater Enemy Bosses, en is de eindbaas en enige vijand in de Golden Lineage Evergaol, die zich bevindt in het zuidelijke deel van het Altus Plateau. Hij is een optionele eindbaas in de zin dat je hem niet hoeft te verslaan om verder te komen in het hoofdverhaal van het spel.
Om toegang te krijgen tot deze evergaol, moet je hem eerst ontgrendelen met een Stonesword Key. De baas laat de Godfrey Icon talisman vallen, wat misschien wel of niet een geweldige aanvulling op je arsenaal is, dus ik laat het aan jou over om te beslissen of het de moeite waard is. Persoonlijk streef ik naar een legendarisch wapen later in de game waar deze talisman zeer nuttig zal zijn, dus het was voor mij een prioriteit om deze baas te verslaan en hem te bemachtigen.
De eindbaas lijkt een grote spookachtige figuur te zijn, die doet denken aan Godfrey the Ented, tegen wie we veel eerder in het spel in Stormveil Castle vochten. Hij heeft een iets andere set moves en geen tweede fase. Ik vond sommige van zijn moves en bereik vergelijkbaar met die van Crucible Knights, maar hij is lang niet zo meedogenloos in zijn aanvallen, dus ik vond hem makkelijker dan die. Maar misschien ligt dat aan mij, ik heb Crucible Knights gedurende het hele spel notoir moeilijk gevonden, dus jouw ervaring kan verschillen.
Hij beschikt over een aantal gevaarlijke vaardigheden, maar ze zijn allemaal goed zichtbaar en niet zo moeilijk te leren.
Soms lacht hij en steekt dan zijn bijl in de grond. Dit zou je teken moeten zijn om wat afstand te nemen, want hij staat op het punt om stenen uit de grond te trekken. En ze komen in twee golven, dus zorg ervoor dat je bij hem vandaan komt. Hij heeft een korte pauze na de tweede golf, wat een uitstekend moment is om hem met een snelle aanval te steken.
Soms doet hij ook een vrij lange combo van vijf aanvallen, waarbij hij rondspringt, draait en met zijn bijl hakt. Hij heeft hierbij een enorm bereik, dus zorg ervoor dat je blijft bewegen en rollen om te voorkomen dat je te veel geraakt wordt. Na deze combo heeft hij ook een korte pauze waarin je zelf een paar klappen kunt uitdelen.
Soms sleept hij zijn bijl over de grond, waardoor er vonken afvliegen. Soms betekent dit dat hij op het punt staat twee wervelwinden op je af te vuren, maar niet altijd. Als de wervelwinden komen, vond ik het het beste om de eerste te ontwijken door naar links te rollen en de tweede te ontwijken door meteen naar rechts te rollen.
En afgezien daarvan is hij gewoon een enorme bruut die ervan houdt om mensen met zijn passende, enorme bijl op hun hoofd te slaan, terwijl hij ze in hun gezicht uitlacht. Maar ik kan me daar wel iets bij voorstellen, als ik een enorme bijl had, zou ik het vast leuk vinden om iets terug te doen.
Het kostte me een paar pogingen om zijn bewegingen onder de knie te krijgen, maar toen ik het eenmaal doorhad, was het niet zo'n moeilijk gevecht om uit te voeren, omdat hij voorspelbaarder is dan veel andere bazen.
En nu de gebruikelijke saaie details over mijn personage. Ik speel voornamelijk met een Dexterity-build. Mijn meleewapen is de Guardian's Swordspear met Keen-affiniteit en Chilling Mist Ash of War. Mijn afstandswapens zijn de Longbow en de Shortbow. Ik was level 105 toen deze video werd opgenomen. Ik zou zeggen dat dat vrij toepasselijk is voor deze eindbaas, want het gaf me een goede uitdaging zonder irritant moeilijk te zijn. Ik ben altijd op zoek naar de ideale modus waar het niet geestdodend makkelijk is, maar ook niet zo moeilijk dat ik urenlang met dezelfde eindbaas vastzit ;-)