Dark Souls III : combat contre le boss Soul of Cinder

Publié : 5 mars 2025 à 22 h 59 min 47 s UTC
Dernière mise à jour : 5 février 2026 à 10 h 03 min 09 s UTC

Âme de Cendres est le boss final de Dark Souls III et celui que vous devrez tuer pour pouvoir commencer le jeu en difficulté plus élevée, New Game Plus. Cela dit, cette vidéo pourrait contenir des divulgâcheurs à la fin du jeu, alors gardez cela en tête avant de la regarder jusqu’à la fin.


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Dark Souls III: Soul of Cinder Boss Fight

Âme de Cendres est le boss final du jeu de base et celui que vous devrez tuer pour pouvoir commencer la partie en difficulté supérieure, New Game Plus. Cela dit, cette vidéo pourrait contenir des divulgâcheurs à la fin du jeu, alors gardez cela en tête avant de la regarder jusqu’à la fin.

On le trouve dans la zone appelée le Four de la Première Flamme. Tu seras transporté là-bas une fois que tu auras tué et rendu l’âme du dernier Seigneur des Cendres dont tu as besoin. Pour moi, c’était l’âme du prince Lothric, mais selon ta progression, ça pourrait être un autre boss pour toi.

Ça voulait dire que le dernier boss que j’ai affronté avant Soul of Cinder était Gael, le boss final de The Ringed City. Un énorme changement de rythme. Le chevalier esclave Gael était implacablement rapide et brutal. The Soul of Cinder est aussi brutal, mais d’une manière plus lente et méthodique. Beaucoup de ses attaques sont juste un peu retardées, donc après avoir combattu Gael, je roulais constamment trop vite, ce qui rendait ce boss beaucoup plus difficile pour moi qu’il ne l’est vraiment.

Il a beaucoup d’attaques et de mécaniques différentes, donc ça prend un certain temps pour les ressentir toutes. La plupart du temps, il attaque avec son épée et il faut alors être particulièrement prudent avec son attaque de saisie où il vous lancera en l’air et vous frappera plusieurs fois avant de vous empaler. Celui-là est extrêmement dommageable et pire, carrément embarrassant! ;-)

Après l’avoir tué, tu pourrais penser que c’était un combat facile. Détends-toi, ce n’était que la première phase. Fidèle à la forme des boss qui ne jouent jamais franc-jeu, l’Âme de Cendres ressuscitera immédiatement après que vous l’ayez tué, en commençant la phase deux.

Dans la phase deux, il attaque plus vite et acquiert quelques capacités de lanceur de sorts. Il commence aussi à invoquer une sorte de lance foudroyante qu’il adore vous empaler, comme si vous étiez un brochette de merde et qu’il faisait un barbecue sur le petit reste du feu.

La phase deux est définitivement plus difficile que la première phase, mais une fois que tu apprends les schémas, aucune de ses attaques n’est vraiment difficile à éviter. Je ne qualifierais pas vraiment Soul of Cinder de boss facile, mais pour moi du moins, il n’était pas du tout le boss le plus difficile du jeu.

Une fois que vous aurez réussi à vous débarrasser de lui, vous aurez le choix de finir la partie de différentes façons, selon les quêtes que vous avez faites. Je ne suis pas tout à fait certain du nombre exact de fins possibles, mais j’avais le choix entre deux : je pouvais soit lier le premier feu, soit invoquer le Gardien du Feu.

Je n’avais aucune idée que l’invocation du Gardien du Feu permettrait vraiment une fin, je pensais juste qu’elle avait été très patiente et serviable tout au long de l’épreuve, avec toute la montée de niveau et la guérison de mon embarrassant Sigil Sombre, sans poser de questions, que j’aimerais partager ce moment spécial avec elle. Il s’avère que l’invoquer plongerait le monde entier dans l’obscurité, donc à en juger par son titre, elle est apparemment nulle dans son travail. J’aurais dû relier ce foutu feu à la place ou au moins y jeter une bûche ou quelque chose du genre.

Bref, c’est la fin de cette vidéo de Soul of Cinder, et ce sera probablement aussi la dernière vidéo de Dark Souls III que je publie, car je joue rarement au même jeu plus d’une fois, mais on ne sait jamais. Merci d’avoir regardé. Et ce n’était pas la faute du Gardien du Feu. Je rigole, c’était totalement de sa faute! ;-)

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Fan art inspiré par ce combat de boss

Guerrier style anime en armure d’ombre sombre face à un chevalier flamboyant armé d’une épée enflammée sous une éclipse de feu sur un champ de bataille désolé.
Guerrier style anime en armure d’ombre sombre face à un chevalier flamboyant armé d’une épée enflammée sous une éclipse de feu sur un champ de bataille désolé.
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Guerrier en armure à la manière anime avec une épée face à un chevalier en fusion flamboyante sous une éclipse solaire enflammée sur un champ de bataille désolé.
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Scène large style anime d’un épéiste en armure sombre affrontant un chevalier en fusion enflammé sous une éclipse solaire sur un vaste champ de bataille couvert de cendres.
Scène large style anime d’un épéiste en armure sombre affrontant un chevalier en fusion enflammé sous une éclipse solaire sur un vaste champ de bataille couvert de cendres.
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Un épéiste encapuchonné à la manière anime affrontant un énorme chevalier enflammé sous une éclipse solaire sur un champ de bataille couvert de cendres quelques instants avant la bataille.
Un épéiste encapuchonné à la manière anime affrontant un énorme chevalier enflammé sous une éclipse solaire sur un champ de bataille couvert de cendres quelques instants avant la bataille.
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Scène sombre de fantasy où un épéiste encapuchonné et en armure affronte un chevalier en fusion gigantesque, armé d’une épée enflammée, sous une éclipse solaire enflammée sur un champ de bataille couvert de cendres.
Scène sombre de fantasy où un épéiste encapuchonné et en armure affronte un chevalier en fusion gigantesque, armé d’une épée enflammée, sous une éclipse solaire enflammée sur un champ de bataille couvert de cendres.
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Scène sombre et fantastique élevée d’un épéiste encapuchonné affrontant un chevalier en fusion imposant avec une épée enflammée sur un vaste champ de bataille couvert de cendres sous une éclipse solaire.
Scène sombre et fantastique élevée d’un épéiste encapuchonné affrontant un chevalier en fusion imposant avec une épée enflammée sur un vaste champ de bataille couvert de cendres sous une éclipse solaire.
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Lectures complémentaires

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Mikkel Christensen

À propos de l'auteur

Mikkel Christensen
Mikkel est le créateur et propriétaire de miklix.com. Il a plus de 20 ans d'expérience en tant que programmeur informatique/développeur de logiciels professionnel et est actuellement employé à temps plein pour une grande société informatique européenne. Lorsqu'il ne blogue pas, il consacre son temps libre à une vaste gamme d'intérêts, de passe-temps et d'activités, qui peuvent dans une certaine mesure se refléter dans la variété des sujets abordés sur ce site Web.