Elden Ring : Onze, épéiste semi-humain (Geôles de Belurat) Combat de boss (SOTE)
Publié : 12 janvier 2026 à 15 h 13 min 11 s UTC
Dernière mise à jour : 6 février 2026 à 07 h 41 min 54 s UTC
Le Maître d’Épée demi-humain Onze est dans le niveau le plus bas des boss d’Elden Ring, les boss de terrain, et il est le boss final du donjon de la prison de Belurat dans le Pays de l’Ombre. C’est un boss optionnel dans le sens où il n’est pas nécessaire de le vaincre pour avancer dans l’histoire principale de l’extension Shadow of the Erdtree.
Elden Ring: Demi-Human Swordmaster Onze (Belurat Gaol) Boss Fight (SOTE)
Comme vous le savez probablement, les boss dans Elden Ring sont divisés en trois niveaux. Du plus bas au plus haut : les boss de terrain, les boss ennemis majeurs et enfin les demi-dieux et les légendes.
Le Maître d’Épée demi-humain Onze est au niveau le plus bas, les Boss de Terrain, et il est le boss final du donjon de la prison de Belurat dans le Pays de l’Ombre. C’est un boss optionnel dans le sens où il n’est pas nécessaire de le vaincre pour avancer dans l’histoire principale de l’extension Shadow of the Erdtree.
Ce boss est petit, mais très agile et puissant. Je l’ai trouvé un peu difficile à approcher en mêlée, car il sautait constamment partout, pour finalement atterrir derrière moi et me poignarder avec quelque chose de désagréablement pointu.
Heureusement, deux peuvent jouer à ce jeu et deux l’ont fait, notamment mon acolyte préféré Black Knife Tiche et moi-même. Même là, le boss bouge beaucoup et je manquais souvent mes coups parce qu’il était déjà ailleurs au moment où ils atterrissaient. Ou peut-être que c’est juste parce que je suis nul pour juger la distance. Non, je pense que je vais prendre la première explication.
J’ai trouvé amusant de voir une variété de Maître d’épée des ennemis demi-humains. À ma connaissance, cette variété n’existe pas dans le jeu de base et, à part les reines, les demi-humains étaient globalement des ennemis assez décevants. Ces maîtres d’épée ajoutent un peu de danger aux groupes demi-humains. Ce n’est pas que j’aime vraiment le danger, mais au moins ça me donne une excuse pour fuir.
Et maintenant, les détails habituels et ennuyeux sur mon personnage. Je joue surtout avec une construction axée sur la Dextérité. Mes armes de mêlée sont la Main de Malenia et l’Uchigatana avec une affinité Aiguë. J’étais niveau 183 et Bénédiction Scadutree 4 quand cette vidéo a été enregistrée, ce que je trouve raisonnable pour ce boss. Je cherche toujours le bon point où ce n’est pas un mode facile abrutissant, mais pas non plus assez difficile pour rester coincé sur le même boss pendant des heures;-)
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Fan art inspiré par ce combat de boss

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