Elden Ring : Larmes du Mime (Nokron, la Cité Éternelle) Combat contre le boss
Publié : 4 août 2025 à 17 h 26 min 32 s UTC
Dernière mise à jour : 5 janvier 2026 à 11 h 29 min 33 s UTC
Mimic Tear se trouve dans le niveau intermédiaire des boss d’Elden Ring, Greater Enemy Bosses, et se trouve à Nokron, Eternal City. Comme la plupart des boss mineurs du jeu, celui-ci est facultatif dans le sens où vous n’avez pas besoin de le tuer pour faire avancer l’histoire principale.
Elden Ring: Mimic Tear (Nokron, Eternal City) Boss Fight
Comme vous le savez probablement, les boss dans Elden Ring sont divisés en trois niveaux. Du plus bas au plus haut : les boss de terrain, les boss ennemis majeurs et enfin les demi-dieux et les légendes.
Mimic Tear se trouve au niveau intermédiaire, Greater Enemy Boss, et se trouve à Nokron, dans la Cité Éternelle. Comme la plupart des boss secondaires du jeu, celui-ci est optionnel dans le sens où vous n’avez pas besoin de le tuer pour avancer dans l’histoire principale.
La Déchirure Mimique est un type spécial de Déchirure d’Argent qui va refléter la personne qu’elle affronte, donc ce sera essentiellement un combat contre une copie de toi-même. À cause de ça, ça n’a pas vraiment de sens d’entrer dans beaucoup de détails sur ce que fait le boss, car ça dépendra beaucoup de ta propre configuration et de ton équipement, qui seront probablement différents des miens.
C’est un combat intéressant à affronter soi-même, et considérant qu’on peut trouver les Mimic Tear Spirit Ashes non loin de ce boss, j’ai trouvé ça agréable de voir à quel point ce serait difficile en combat. Finalement, pas beaucoup. J’ai en fait trouvé que c’était l’un des combats de boss les plus faciles. On pourrait dire que c’est parce que mon personnage est nul, mais c’est le même personnage avec lequel je l’ai battu, donc ça ne peut pas être ça. Je ne sais pas à quel point l’IA du jeu est bonne pour contrôler différents builds, mais ça ne semblait pas très efficace avec le mien.
Je doute d’utiliser les Mimic Tear Spirit Ashes quand je l’aurai, car il semble préférable d’avoir un type de personnage différent que deux de la même pièce. Dans les jeux de rôle classiques basés sur des groupes, vous ne rempliriez pas un groupe avec plusieurs membres de la même classe non plus. Donc, le bon vieux Engvall a un peu de sécurité d’emploi encore un peu;-)
Je joue surtout avec une construction axée sur la Dextérité. Mon arme de mêlée est la Épée du Gardien avec affinité aiguë et la Lame Sacrée Cendre de Guerre. Mes armes à distance sont l’arc long et l’arc court. J’étais au niveau 82 de rune quand cette vidéo a été enregistrée. Je ne suis pas vraiment sûr que ce soit généralement approprié, mais la difficulté du jeu me semble raisonnable – je veux un point idéal qui n’est pas un mode facile abrutissant, mais pas non plus assez difficile pour rester coincé sur le même boss pendant des heures, car je ne trouve ça pas du tout amusant.
Fan art inspiré par ce combat de boss








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