Elden Ring : Mohg, seigneur du sang (Palais de Mohgwyn) Combat de boss
Publié : 13 novembre 2025 à 14 h 58 min 07 s UTC
Dernière mise à jour : 25 novembre 2025 à 22 h 28 min 22 s UTC
Mohg, Seigneur du Sang, est dans le plus haut niveau des boss d’Elden Ring, Demi-dieux, et c’est le boss final du Palais Mohgwyn. Il est techniquement un boss optionnel dans le sens où il n’est pas nécessaire d’être vaincu pour compléter l’histoire principale du jeu de base, mais il est un Porteur d’Éclat et au moins deux des cinq Porteurs doivent être tués. Aussi, tuer ce boss est obligatoire avant de pouvoir commencer l’extension Shadow of the Erdtree.
Elden Ring: Mohg, Lord of Blood (Mohgwyn Palace) Boss Fight
Comme vous le savez probablement, les boss dans Elden Ring sont divisés en trois niveaux. Du plus bas au plus haut : les boss de terrain, les boss ennemis majeurs et enfin les demi-dieux et les légendes.
Mohg, Seigneur du Sang, est dans le plus haut niveau, les Demi-dieux, et c’est le boss final du Palais Mohgwyn. Il est techniquement un boss optionnel dans le sens où il n’est pas nécessaire d’être vaincu pour compléter l’histoire principale du jeu de base, mais il est un Porteur d’Éclat et au moins deux des cinq Porteurs doivent être tués. Aussi, tuer ce boss est obligatoire avant de pouvoir commencer l’extension Shadow of the Erdtree.
Si vous pensez que l’apparence de mon personnage a changé entre les vidéos précédentes et celle-ci, vous avez raison. Je suis récemment tombé sur l’incroyable ensemble d’armure Black Knife, donc je pourrais enfin me débarrasser de l’ancienne armure en cuir que j’avais « libérée » de Patches il y a si longtemps à Limgrave.
Avec une armure qui a l’air aussi cool, j’ai aussi décidé qu’il était temps d’essayer autre chose que l’Épée du Gardien, car les couleurs ne s’accordaient pas vraiment avec l’armure et, plus important encore, j’ai récemment réalisé que manier à deux mains une arme qui ne s’adapte qu’à la Dextérité ne donne pas autant de dégâts bonus que je le pensais. En essayant d’adopter un peu plus le style de l’assassin noir, j’ai décidé de passer aux katanas à double maniement, notamment le Nagakiba et l’Uchigatana, qui semblent être les meilleures options que j’ai actuellement, même si je trouve que le Nagakiba a l’air comiquement long.
C’est le premier boss sur lequel j’essaie les nouvelles armes, et je dois avouer que je ne m’y suis pas encore vraiment habitué.
Bref, j’ai trouvé ce boss assez difficile à affronter au corps à corps car il attaque très vite et fait à la fois des attaques de mêlée à gros dégâts et des attaques de zone à forte perte de sang, donc c’était difficile de trouver des ouvertures pour placer des coups.
Lors d’une tentative, j’ai essayé de le faire tourner d’avant en arrière et de le tirer avec mon arc, ce qui semblait fonctionner correctement, mais ça a pris beaucoup de temps. Quand il est passé à la phase deux et a fait cette grande zone d’effet qui couvre la majeure partie de la zone, je n’étais pas préparé et il a réussi à me tuer tout en se soignant pas mal dans le processus, alors j’ai finalement pensé que ça suffisait avec ces bêtises.
Je suis trop occupé à être le personnage principal et à arborer mon nouveau look génial pour laisser un demi-dieu au hasard me bloquer plus longtemps que nécessaire, alors j’ai décidé d’appeler le galpal Black Knife Tiche pour un renfort. Avec ma nouvelle armure, on a l’air super ensemble, mais encore une fois Tiche a rendu le combat presque trop facile. Elle a réussi à bien garder son aggro tout en lui infligeant de très gros dégâts, donc j’ai eu un peu de difficulté à vraiment le toucher parce que je devais le poursuivre beaucoup.
Avec du recul, ça aurait probablement mieux fonctionné si j’avais utilisé une arme à distance puisqu’il semblait très concentré à poursuivre Tiche, mais moi, j’étais trop concentré à tester mes katanas sur quelque chose avec une grande réserve de vie. Je pense en fait que Tiche lui a fait plus de mal que moi.
Tant pis, passons maintenant aux détails ennuyeux habituels sur mon personnage. Je joue surtout avec une construction axée sur la Dextérité. Mes armes de mêlée sont le Nagakiba avec affinité aiguisée et la cendre de guerre Croc perçant, ainsi que l’Uchigatana avec affinité aiguisée. J’étais niveau 160 quand cette vidéo a été enregistrée, ce qui me semble un peu élevé pour ce contenu, mais c’était quand même un combat amusant et assez difficile. Invoquer le Couteau Noir Tiche a presque rendu ça trivial. Je cherche toujours le point idéal où ce n’est pas un mode facile abrutissant, mais pas non plus assez difficile pour rester coincé sur le même boss pendant des heures;-)
Fan art inspiré par ce combat de boss





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