エルデンリング:血の君主モーグ(モーグウィン宮殿)ボス戦
出版された: 2025年11月13日 14:56:55 UTC
最終更新日 2025年11月25日 22:26:30 UTC
血の王モーグは、エルデンリング・デミゴッドの最高位ボスであり、モーグウィン宮殿の最終ボスです。彼は厳密にはオプションボスであり、ベースゲームのメインストーリーをクリアするために倒す必要はありませんが、シャードベアラーであるため、5人のシャードベアラーのうち少なくとも2人を倒す必要があります。また、拡張パック「エルドツリーの影」を開始する前に、このボスを倒すことが必須です。
Elden Ring: Mohg, Lord of Blood (Mohgwyn Palace) Boss Fight
ご存知の通り、エルデンリングのボスは3つの階層に分かれています。最下位から上位の順に、フィールドボス、強力な敵ボス、そして最後に半神と伝説のボスです。
血の王モーグは最高位のデミゴッドであり、モーグウィン宮殿の最終ボスです。彼は厳密にはオプションボスであり、ベースゲームのメインストーリーをクリアするために倒す必要はありませんが、シャードベアラーであるため、5人のシャードベアラーのうち少なくとも2人を倒す必要があります。また、拡張パック「エルドツリーの影」を開始する前に、このボスを倒すことが必須です。
以前の動画と今回の動画で私のキャラクターの見た目が変わったと思ったら、その通りです。最近、素晴らしいブラックナイフの鎧セットを見つけたので、ずっと前にリムグレイブでパッチから「奪い取った」古い革の鎧をようやく手放せるようになりました。
鎧がこんなに格好いいなら、そろそろガーディアンズ・ソードスピア以外の武器も試してみようと思いました。色が鎧とあまり合っていなかったし、何より最近気づいたのですが、器用さにしか依存しない武器を両手持ちにすると、思ったほどダメージボーナスが得られないんです。ダークアサシンスタイルをもっと取り入れようと思って、両手持ちの刀、つまり長刀と打刀に切り替えました。長刀は見た目が滑稽なほど長いですが、今のところ使える刀の中ではこれが一番良さそうです。
これは私が新しい武器を試す最初のボスであり、正直に言うと、まだあまり慣れていません。
とにかく、このボスは攻撃が非常に速く、高ダメージの近接攻撃と大量出血を伴う範囲攻撃の両方を行うため、近接戦闘で倒すのはかなり難しいと感じました。そのため、攻撃のチャンスを見つけるのは困難でした。
ある時、彼を前後に誘導して弓で撃ちまくろうとしたのですが、うまくいったように見えましたが、かなり時間がかかりました。彼が第2フェーズに切り替えて、エリアの大部分を覆うほどの広範囲攻撃を仕掛けてきた時、私は準備不足で、彼は私を倒しながらもかなり体力を回復させてしまったので、もうこんな悪ふざけはもうたくさんだと思いました。
主人公として、そして新しい格好良さを存分に楽しんでいるうちに、ランダムなデミゴッドに必要以上に邪魔されるわけにはいかなくなってしまった。そこで、ガルパルのブラックナイフ・ティシェを援護に呼ぶことにした。新しい鎧のおかげで二人とも素晴らしい姿を見せてくれたが、またしてもティシェのせいで戦闘があまりにも簡単に感じられた。彼女はどういうわけか彼のアグロを上手く抑えつつ、同時に非常に高いダメージを与えていたので、私は彼を何度も追いかけ回さなければならず、攻撃を当てるのに少し苦労した。
今思えば、彼はティチェを追いかけることにかなり集中していたので、遠距離武器を使った方が良かったかもしれません。しかし、私は体力の高い敵に刀の性能を試すことに集中しすぎていました。実際、ティチェの方が私よりも彼にダメージを与えたと思います。
さて、いつものつまらない私のキャラクターの詳細を少し。私は主に器用さ重視のビルドでプレイしています。近接武器は、鋭敏アフィニティ付きの長牙と戦刃の灰、そして同じく鋭敏アフィニティ付きの打刀です。この動画を撮影した時のレベルは160で、このコンテンツとしては少しレベルが高いと思いますが、それでも楽しく、それなりにやりがいのある戦闘でした。ただ、ブラックナイフ・ティシェを召喚したおかげで、ほとんど楽になりました。私は常に、退屈なほど簡単ではなく、同じボスに何時間も悩まされるほど難しくもない、ちょうど良いバランスを探しています ;-)
このボス戦にインスパイアされたファンアート
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