エルデンリング:血の君主モーグ(モーグウィン宮殿)ボス戦
出版された: 2025年11月13日 14:56:55 UTC
血の王モーグは、エルデンリング・デミゴッドの最高位ボスであり、モーグウィン宮殿の最終ボスです。彼は厳密にはオプションボスであり、ベースゲームのメインストーリーをクリアするために倒す必要はありませんが、シャードベアラーであるため、5人のシャードベアラーのうち少なくとも2人を倒す必要があります。また、拡張パック「エルドツリーの影」を開始する前に、このボスを倒すことが必須です。
Elden Ring: Mohg, Lord of Blood (Mohgwyn Palace) Boss Fight
ご存知の通り、エルデンリングのボスは3つの階層に分かれている。下から順にフィールドボス、大敵ボス、そして最後に半神とレジェンドだ。
Mohg、Lord of Bloodは最も高い階層であるDemigodsに属し、Mohgwyn Palaceのエンド・ボスである。ベース・ゲームのメイン・ストーリーをクリアするために倒す必要はないという意味では、厳密にはオプショナル・ボスだが、彼はシャードベアラーであり、5人のシャードベアラーのうち少なくとも2人は倒さなければならない。また、Shadow of the Erdtreeの拡張を始める前に、このボスを倒すことが必須となる。
私のキャラクターの外見が以前の動画から今回の動画に変わったと思ったなら、その通りだ。最近、Black Knifeという素晴らしいアーマー・セットに出会って、リムグレイブで昔パッチから「解放」した古いレザー・アーマーをついに捨てることができたんだ。
鎧の色が鎧と合わないし、もっと重要なのは、Dexterity(器用さ)でしかスケールしない武器を両手持ちしても、思っていたほどのボーナス・ダメージは得られないということに最近気づいたんだ。ダーク・アサシン・スタイルをもう少し取り入れようと、カタナの二刀流、つまりナガキバとウチガタナに切り替えることにした。ナガキバは滑稽なほど長く見えるが、今のところ使える最良の選択肢のようだ。
これは新しい武器を試す最初のボスなのだが、正直言ってまだ使いこなせていない。
とにかく、このボスは近接攻撃がとても速く、ダメージの高い近接攻撃と出血の多い効果範囲攻撃をしてくるので、近接攻撃で倒すのはかなり難しいと感じた。
ある試みでは、私は彼を前後に凧のようにして、弓で彼を撃とうとした。彼がフェイズ2に切り替えて、エリアのほとんどをカバーする大きな効果範囲を使ったとき、私は準備不足で、彼は私を殺すことに成功し、その過程で自分もかなり回復した。
僕は主人公でいることに忙しいし、新しいルックスに身を包んでいるんだから、適当な半神に必要以上に邪魔されるわけにはいかない。新しい鎧をまとった私たちはとてもお似合いだが、またしてもティシェのおかげで戦いは簡単すぎるくらいに感じられた。彼女はどういうわけか彼のアグロをうまく維持しながら、彼へのダメージも非常に高いので、彼を何度も追いかけ回さなければならず、実際にヒットさせるのに少し苦労した。
今にして思えば、彼がティシェを追いかけることに集中しているように見えたので、射撃武器を使ったほうがうまくいったかもしれない。でも実際、ティシェの方が彼に与えたダメージは大きかったと思う。
まあいいや、次は僕のキャラクターについてのいつものつまらない詳細だ。僕はほとんどDexterityビルドでプレイしている。近接武器はKeenアフィニティとPiercing Fang Ash of Warを持つNagakibaと、同じくKeenアフィニティを持つUchigatanaだ。このビデオが録画されたとき、僕はレベル160だった。このコンテンツにしては少し高いと思うけど、それでも楽しくてそれなりに挑戦的な戦いだった。Black Knife Ticheを召喚することで、ほとんど矮小化されたけどね。気の遠くなるようなイージーモードではなく、かといって何時間も同じボスで立ち往生するほど難しくもない、絶妙なところをいつも探しているんだ;-)
このボスにインスパイアされたファンアート

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